您的位置:

wow64——Windows兼容性体系结构

一、wow64的概念

wow64(Windows 32-bit on Windows 64-bit)是一种兼容性体系结构技术,是Windows 64位操作系统上运行32位应用程序的一种解决方案。Windows 64位操作系统为了兼容32位应用程序,同时支持64位应用程序,引入了wow64技术。

wow64技术的出现,解决了Windows系统升级时,32位应用程序无法兼容的问题。在运行32位应用程序时,Windows 64位系统构建了一个独立的运行环境,用于支持和运行这些32位应用程序。wow64可以在少量性能损失的情况下,在Windows 64位系统上把32位应用程序模拟为在32位平台上运行,而不需要修改应用程序代码。wow64技术,大大提高了Windows 64位操作系统的兼容性和灵活性。

二、wow64的实现原理

wow64通过引入两个模拟器来实现32位应用程序的兼容:

1. WOW(Windows on Windows)模拟器

WOW模拟器是Windows 64位操作系统中使用的32位Windows系统模拟器,主要用于支持32位的应用程序。WOW模拟器由Windows系统中的负责程序,当一32位程序需要运行时,WOW模拟器会处理一些必要的转换,然后将控制权转交到WOW64兼容层。

2. NTVDM(NT Virtual DOS Machine)模拟器

NTVDM模拟器是一种Windows系统的子系统,主要用于支持在Windows中运行早期DOS应用程序。它能够运行在WOW模拟器中,用于支持16位的DOS应用程序。

三、wow64的使用场景

windows 64位操作系统上运行32位程序的时候,wow64就会被自动激活,兼容层会接管程序的执行环境。wow64的使用场景有以下几个方面:

1. 兼容老软件

64位操作系统只能运行64位的软件,而老软件往往只有32位的版本,使用wow64就可以让这些软件在64位操作系统上运行。

2. 提高软件兼容性

如果您的电脑有高配置,那么安装一个32位软件表现可能并不好,为了让这样的软件在64位系统上发挥更好的性能,可以使用wow64来使其利用更多的系统资源。

3. 开发调试多平台应用程序

wow64提供的兼容,可以使得我们在64位系统上开发、测试32位应用程序,省去必须要在32位系统中进行开发、测试的麻烦了。

四、wow64使用示例

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello, world! This is a 32-bit program on a 64-bit machine.");
    return 0;
}