一、Latex流程图简介
Latex是一种高质量排版系统,它不但可以排版文本,还可以排版数学、化学公式、图表等。在众多功能中,其中一个备受欢迎的模块就是画图模块,尤其是流程图模块。Latex流程图可以方便、快捷、美观地展示几乎任何流程,让人看起来一目了然。下面我们来看看Latex流程图的基本语法和实例。
二、Latex流程图基本语法
画Latex流程图需要使用到两个宏包:tikz和pgf,其中tikz是pgf的一个前端包。因而,如果要使用tikz,必须加载pgf宏包。
\usepackage{pgf} \usepackage{tikz} \end{pre>接下来,需要使用tikzpicture环境创建一个画布。画布中需要指定流程图的样式,包括箭头、线型、颜色等等。常用的箭头样式有两种:有向箭头和双向箭头。
\tikzstyle{arrow} = [->,>=stealth] \tikzstyle{bi_arrow} = [<->,>=stealth] \end{pre>然后,在画布中使用具体的命令画出想要的流程图。一些常用的命令包括node、draw、fill等等。其中,node命令可以创建一个节点,方便后面的连线操作;draw命令可以画出节点之间的连线,使用bi\_arrow可以画出双向箭头;fill命令可以对节点进行填充色的渲染。
\begin{tikzpicture}[node distance=2cm] \node (start) [startstop] {Start}; \node (pro1) [process, below of=start] {Process 1}; \node (pro2) [process, below of=pro1] {Process 2}; \node (dec1) [decision, below of=pro2, yshift=-0.5cm] {Decision 1}; \node (pro3a) [process, right of=dec1, xshift=2.5cm] {Process 3a}; \node (pro3b) [process, below of=dec1, yshift=-0.5cm] {Process 3b}; \node (out1) [io, below of=pro3b] {Output}; \node (stop) [startstop, below of=out1] {Stop}; \draw [arrow] (start) -- (pro1); \draw [arrow] (pro1) -- (pro2); \draw [arrow] (pro2) -- (dec1); \draw [bi_arrow] (dec1) -- node[anchor=south] {yes} (pro3a); \draw [arrow] (dec1) -- node[anchor=east] {no} (pro3b); \draw [arrow] (pro3b) -- (out1); \draw [arrow] (out1) -- (stop); \end{tikzpicture}上述代码所展示的流程图如下所示:
三、Latex流程图实例讲解
1. 开始节点的创建
开始节点通常用一个圆形表示,并跟着“Start”文本;其使命仅仅是表示流程的开始。下面是创建一个开始节点的Latex代码。
\node (start) [startstop] {Start}; \end{pre>其中,startstop是一个已经定义好的节点样式,用于将节点样式定义为“开始”。
2. 结束节点的创建
结束节点和开始节点非常相似;结束节点使用一个类似箭头的标记表示,通常以“Stop”文本为附加说明。
\node (stop) [startstop, below of=out1] {Stop}; \end{pre>其中,startstop同样是一个节点样式,用于将节点样式定义为“结束”。
3. 连接节点
当节点创建之后,需要使用连线命令连接这些节点。下面是一个简单示例,展示如何使用箭头将开始节点和第一个过程节点连接起来。
\draw [arrow] (start) -- (pro1);4. 过程节点的创建
过程节点通常用一个矩形表示,并包含执行的操作或功能的描述性文本。
\node (pro1) [process, below of=start] {Process 1};其中,process是一个节点样式,用于将节点样式定义为“过程”。
5. 判断节点的创建
判断节点通常用一个散形或菱形表示,并包括一个公式或逻辑判断语句的表达式。
\node (dec1) [decision, below of=pro2, yshift=-0.5cm] {Decision 1}; \end{pre>其中,decision是一个节点样式,用于将节点样式定义为“判断”。
6. 双向箭头的画法
如果需要表示双向连线,可以使用bi\_arrow样式,可以方便快捷地画出一个双向箭头。
\draw [bi_arrow] (dec1) -- node[anchor=south] {yes} (pro3a);上述代码所表示的流程图如下所示:
四、Latex流程图总结
Latex流程图给我们提供了一种简单、快捷、美观的绘图方法,特别是对于流程图这种画图分类,功能明显、模板相对一致的类型,用Latex画就非常简单了。