一、WebSocket简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。简单来说,就是服务器可以主动向客户端推送消息,而不需要客户端发起请求。对于实时性要求较高的应用场景,如游戏、在线聊天、股票行情等都可以使用WebSocket。
二、C++ WebSocket库
在C++中实现WebSocket通信需要使用WebSocket库,目前比较常用的有以下几个:
- libwebsockets:这是一个轻量级的C库,可以在多平台上运行,有很好的扩展性,但不支持SSL。
- WebSocket++:这是一个C++库,可以在多平台上运行,支持SSL,但是不够轻量级。
- Boost.Beast:这是一个Boost库,可以在多平台上运行,支持SSL,API简单易用。
下面以Boost.Beast为例,介绍如何使用C++实现WebSocket通信。
三、Boost.Beast WebSocket使用方法
1. 安装Boost.Beast库
Boost.Beast是Boost库的一部分,需要先安装Boost才能使用。如果是在Linux环境下,可以使用以下命令来安装Boost:
sudo apt-get install libboost-dev
2. 建立WebSocket连接
使用Boost.Beast建立WebSocket连接非常简单,只需要创建一个boost::asio::ip::tcp::socket对象,再创建一个boost::beast::websocket::stream对象,并将二者绑定,最后连接到服务器即可。
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
namespace net = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
namespace http = beast::http;
namespace websocket = beast::websocket;
int main(int argc, char* argv[]) {
net::io_context ioc;
websocket::stream socket(ioc);
beast::flat_buffer buffer;
websocket::response_type response;
net::ip::tcp::resolver resolver(ioc);
const auto results = resolver.resolve("echo.websocket.org", "80");
net::connect(socket.next_layer(), results.begin(), results.end());
socket.handshake("echo.websocket.org", "/", response);
return 0;
}
3. 发送和接收消息
在建立WebSocket连接之后,就可以通过send()方法向服务器发送消息,通过recv()方法接收服务器的消息。
socket.send(websocket::buffer("Hello, world!"));
beast::flat_buffer buffer;
websocket::message_type msg;
socket.read(buffer, msg); // 阻塞式读取消息
std::cout << "Received message: " << beast::buffers_to_string(msg.get().body().data()) << std::endl;
4. 关闭WebSocket连接
当WebSocket连接不再需要时,需要用close()方法断开连接。
socket.close(websocket::close_code::normal);
四、总结
C++ WebSocket库广泛应用于实时性要求高的应用场景,如在线聊天、游戏、股票行情等。本文主要介绍了Boost.Beast库的使用方法,包括建立WebSocket连接、发送接收消息、关闭WebSocket连接等操作,希望对大家有所帮助。