菱形继承是一种继承关系,它在子类中存在两条从父类继承而来的路径,这两条路径最终会汇聚到同一个父类。
一、问题引入
传统的继承关系中,子类只继承自己的父类的特性,这样就避免了可能存在的冲突情况。但是,当我们引入多重继承时,情况就变得复杂起来。
考虑下面的情况,我们有一个动物类Animal,两个子类Cat和Dog,又有一个特殊子类Pet,需要从Cat和Dog中继承特性。
class Animal {
public:
virtual ~Animal() {}
virtual void eat() = 0; // 吃东西
};
class Cat : virtual public Animal {
public:
void climb() { // 爬树
cout << "Cat is climbing." << endl;
}
};
class Dog : virtual public Animal {
public:
void run() { // 跑步
cout << "Dog is running." << endl;
}
};
class Pet : public Cat, public Dog {
};
此时Pet直接从Cat和Dog中继承了所有特性,看起来很完美。
二、问题的产生
然而,问题出现了。当我们直接使用Pet中从Cat和Dog继承而来的eat()方法时,会发现这个方法被调用了两次。
Pet pet;
pet.eat(); // 这个方法被调用两次
这是因为Pet中的Cat和Dog都继承了Animal类,而Pet中同时继承了Cat和Dog,这两个类又都从Animal中继承了一次,所以导致eat()被调用了两次。
三、菱形继承的解决方法
为了解决上述问题,我们引入了虚拟继承的概念。虚拟继承可以让共同的基类在派生类中只有一份拷贝,这样就避免了多次继承的问题。
我们只需要在Animal类与Cat和Dog的继承关系中加上virtual关键字,就可以实现虚拟继承。
class Animal {
public:
virtual ~Animal() {}
virtual void eat() = 0; // 吃东西
};
class Cat : virtual public Animal {
public:
void climb() { // 爬树
cout << "Cat is climbing." << endl;
}
};
class Dog : virtual public Animal {
public:
void run() { // 跑步
cout << "Dog is running." << endl;
}
};
class Pet : virtual public Cat, virtual public Dog {
};
四、菱形继承的应用
虚拟继承可以避免多重继承的问题,因此在一些特殊场景下,菱形继承会被使用。
比如在工具类的实现中,我们可以使用菱形继承来避免冗余的代码。
class Tool {
public:
Tool() {}
void use() { // 使用工具
cout << "Use tool." << endl;
}
};
class Painter : virtual public Tool {
public:
void paint() { // 绘画
cout << "Using painter." << endl;
use(); // 使用工具
}
};
class Writer : virtual public Tool {
public:
void write() { // 写作
cout << "Using writer." << endl;
use(); // 使用工具
}
};
class Artist : public Painter, public Writer {
};
在上述代码中,我们定义了Tool工具类,和两个子类Painter和Writer,这两个子类都继承了Tool中的use()方法。然后我们又定义了艺术家类Artist,它同时继承了Painter和Writer。由于Painter和Writer都虚拟继承了Tool,所以在Artist中虽然分别调用了Painter和Writer的方法,但只会触发一次use()方法的调用。
五、总结
菱形继承是一种有用的继承方式,在特殊场景下可以帮助我们避免多重继承导致的问题。虚拟继承是菱形继承实现的关键,它可以让共同的基类在派生类中只有一份拷贝。