Flutter蓝牙详解

发布时间:2023-05-20

一、Flutter蓝牙介绍

蓝牙是一种无线技术,它使设备能够在短距离内进行通信。Flutter蓝牙是Flutter框架内置的一种插件,用于在Flutter应用程序中使用蓝牙功能。Flutter蓝牙允许您与其他支持蓝牙技术的设备进行通信,例如耳机、智能手表、计步器等。 在Flutter中,可以使用插件进行蓝牙通信。Flutter提供了一个蓝牙插件(flutter_bluetooth_serial)来帮助开发者快速实现蓝牙功能。

二、蓝牙插件的使用

使用flutter_bluetooth_serial插件,您可以轻松地建立与蓝牙设备的连接。您还可以控制数据的收发和其他数据属性。下面是蓝牙插件的一些基本用法:

1. 导入蓝牙插件

要使用蓝牙插件,需要在Flutter项目中首先添加蓝牙插件。打开pubspec.yaml文件,添加以下代码并运行flutter packages get命令:

dependencies:
  flutter_bluetooth_serial: ^0.1.0

2. 搜索蓝牙设备

要搜索蓝牙设备,可以使用flutter_bluetooth_serial插件中的startDiscovery()方法。以下是示例代码:

import 'package:flutter_bluetooth_serial/flutter_bluetooth_serial.dart';
...
// 搜索蓝牙设备
void searchDevices() {
  FlutterBluetoothSerial.instance.startDiscovery().listen((r) {
    // 处理发现的蓝牙设备
    ...
  });
}

3. 连接蓝牙设备

要连接蓝牙设备,可以使用flutter_bluetooth_serial插件中的connect()方法。以下是示例代码:

import 'package:flutter_bluetooth_serial/flutter_bluetooth_serial.dart';
...
// 连接蓝牙设备
void connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
  BluetoothConnection connection = await BluetoothConnection.toAddress(device.address);
  if (connection.isConnected) {
    // 连接成功
  } else {
    // 连接失败
  }
}

4. 发送数据

要发送数据,可以将数据作为字符串传递给BluetoothConnection对象的output变量。以下是示例代码:

import 'package:flutter_bluetooth_serial/flutter_bluetooth_serial.dart';
...
// 发送数据
void sendData(BluetoothConnection connection, String data) async {
  connection.output.add(utf8.encode(data + "\r\n"));
  await connection.output.allSent;
}

5. 接收数据

要接收数据,可以使用BluetoothConnection对象的input流。以下是示例代码:

import 'package:flutter_bluetooth_serial/flutter_bluetooth_serial.dart';
...
// 接收数据
void receiveData(BluetoothConnection connection) async {
  connection.input.listen((Uint8List data) {
    // 处理接收到的数据
    ...
  });
}

三、Flutter蓝牙实现示例

下面是一个简单的Flutter蓝牙示例,用于搜索、连接和发送数据。请注意,这只是一个示例,只涵盖了蓝牙插件的一部分功能,并且不保证在所有设备上都能正常工作。

import 'dart:convert';
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bluetooth_serial/flutter_bluetooth_serial.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<BluetoothDevice> devices = [];
  BluetoothDevice connectedDevice;
  BluetoothConnection connection;
  String remoteAddress = "";
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    FlutterBluetoothSerial.instance
        .onStateChanged()
        .listen((BluetoothState state) {
      if (state == BluetoothState.STATE_ON) {
        searchDevices();
      }
    });
  }
  @override
  void dispose() {
    FlutterBluetoothSerial.instance.setPairingRequestHandler(null);
    super.dispose();
  }
  void searchDevices() {
    devices.clear();
    FlutterBluetoothSerial.instance.startDiscovery().listen((r) {
      setState(() {
        devices.add(r.device);
      });
    });
  }
  void connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
    try {
      connection = await BluetoothConnection.toAddress(device.address);
      setState(() {
        connectedDevice = device;
        remoteAddress = device.address;
      });
      receiveData(connection);
    } catch (ex) {
      print("连接失败:$ex");
    }
  }
  void sendData(String data) async {
    connection.output.add(utf8.encode(data + "\r\n"));
    await connection.output.allSent;
  }
  void receiveData(BluetoothConnection connection) async {
    connection.input.listen((Uint8List data) {
      setState(() {
        // 处理接收到的数据
      });
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter蓝牙'),
        ),
        body: ListView.builder(
          itemCount: devices.length,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            BluetoothDevice device = devices[index];
            return ListTile(
              title: Text(device.name ?? ''),
              subtitle: Text(device.address),
              trailing: connectedDevice != null && connectedDevice.address == device.address
                  ? Icon(Icons.bluetooth_connected)
                  : null,
              onTap: () {
                connectToDevice(device);
              },
            );
          },
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            sendData("Hello World!");
          },
          child: Icon(Icons.send),
        ),
      ),
    );
  }
}

四、小结

本文详细介绍了Flutter蓝牙的使用,包括搜索、连接、发送和接收数据等基本操作。Flutter蓝牙插件(flutter_bluetooth_serial)提供了一种简单、快速的方式来实现蓝牙功能。这些示例只是一个入门点,开发者可以通过该插件进行更复杂的操作。