一、基本概念
STGW是一种基于Python和Pygame的游戏开发框架,其提供一个简单易用的游戏开发环境,帮助开发者快速实现游戏的开发。 STGW中的STG指的是射击游戏,GW是GameWorks的缩写,即游戏工作,因此STGW是一种用于射击游戏开发的框架。 在STGW中,游戏由一个个精灵(Sprite)构成,精灵拥有位置、大小和图像等属性,通过对精灵的处理,实现游戏不同的玩法和效果。
二、基本用法
1、新建游戏窗口
import pygame
from stgw import Scene
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
scene = Scene(screen)
2、添加精灵
from stgw import Sprite
player = Sprite(image='player.png', x=100, y=100)
enemy = Sprite(image='enemy.png', x=400, y=300)
scene.add_sprite(player)
scene.add_sprite(enemy)
3、更新精灵
while True:
# 获取事件并处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 更新精灵
player.move(10, 0)
enemy.rotate(30)
# 刷新屏幕
scene.update()
三、常用功能
1、碰撞检测
if player.is_collide_with(enemy):
player.destory()
2、动画效果
from stgw import Animation
explosion = Animation(images=['boom1.png', 'boom2.png', 'boom3.png'], frame_duration=0.1, loop=False)
explosion.play(center=enemy.center)
3、音效播放
from stgw import Sound
bg_music = Sound('bg_music.mp3')
bg_music.play(-1)
四、其他资源
STGW的官网提供了更详细的使用说明和API文档,以及一些示例游戏的源码。 官网链接:https://stgw.readthedocs.io/