STGW编程介绍

发布时间:2023-05-20

一、基本概念

STGW是一种基于Python和Pygame的游戏开发框架,其提供一个简单易用的游戏开发环境,帮助开发者快速实现游戏的开发。 STGW中的STG指的是射击游戏,GW是GameWorks的缩写,即游戏工作,因此STGW是一种用于射击游戏开发的框架。 在STGW中,游戏由一个个精灵(Sprite)构成,精灵拥有位置、大小和图像等属性,通过对精灵的处理,实现游戏不同的玩法和效果。

二、基本用法

1、新建游戏窗口

import pygame
from stgw import Scene
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
scene = Scene(screen)

2、添加精灵

from stgw import Sprite
player = Sprite(image='player.png', x=100, y=100)
enemy = Sprite(image='enemy.png', x=400, y=300)
scene.add_sprite(player)
scene.add_sprite(enemy)

3、更新精灵

while True:
    # 获取事件并处理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    # 更新精灵
    player.move(10, 0)
    enemy.rotate(30)
    # 刷新屏幕
    scene.update()

三、常用功能

1、碰撞检测

if player.is_collide_with(enemy):
    player.destory()

2、动画效果

from stgw import Animation
explosion = Animation(images=['boom1.png', 'boom2.png', 'boom3.png'], frame_duration=0.1, loop=False)
explosion.play(center=enemy.center)

3、音效播放

from stgw import Sound
bg_music = Sound('bg_music.mp3')
bg_music.play(-1)

四、其他资源

STGW的官网提供了更详细的使用说明和API文档,以及一些示例游戏的源码。 官网链接:https://stgw.readthedocs.io/