一、cserialport简介
cserialport是一个基于C++语言编写的串口通信库,可以用于Windows、Linux和Mac OS X操作系统。它提供了简单易用的接口,可以方便地实现串口通信功能。cserialport支持波特率、数据位、停止位、校验位等常见串口参数的设置,同时支持同步和异步模式的数据传输。在使用cserialport之前,需要先安装相关的驱动和开发环境。
二、cserialport的安装
在Windows操作系统中,可以从cserialport官方网站(https://github.com/manashmndl/cserialport)下载最新版的安装程序,直接运行即可。在Linux和Mac OS X操作系统中,可以通过源代码编译和安装cserialport。
// Linux系统下编译和安装cserialport $ tar zxvf cserialport-1.0.tar.gz $ cd cserialport-1.0 $ ./configure $ make $ sudo make install
在安装完成后,可以在开发环境中引入相关头文件和链接库文件,就可以开始使用cserialport了。
三、cserialport的使用
1. 打开和关闭串口
cserialport提供了serialport类,可以通过该类的成员函数打开和关闭串口。
#includeusing namespace std; int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
其中,[SERIAL_PORT_NAME]是串口的名称,如Windows系统下的COM1、Linux系统下的/dev/ttyS0等。
2. 设置串口参数
cserialport提供了SetBaudRate()、SetDataBits()、SetStopBits()和SetParity()等成员函数,可以设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
#includeusing namespace std; int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); // 设置串口参数 sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600 sp.SetDataBits(8); // 数据位8 sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1 sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位 } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
3. 同步发送数据
通过WriteData()函数,可以在同步模式下发送数据。
#includeusing namespace std; int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); // 设置串口参数 sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600 sp.SetDataBits(8); // 数据位8 sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1 sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位 // 发送数据 char data[] = "Hello, world!"; DWORD dataSize = strlen(data); DWORD bytesWritten = 0; if (sp.WriteData(data, dataSize, bytesWritten)) { printf("%d bytes written.\n", bytesWritten); } else { printf("Failed to write data.\n"); } } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
4. 同步接收数据
通过ReadData()函数,可以在同步模式下接收数据。
#includeusing namespace std; int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); // 设置串口参数 sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600 sp.SetDataBits(8); // 数据位8 sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1 sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位 // 接收数据 char buf[256] = {0}; DWORD bytesRead = 0; if (sp.ReadData(buf, sizeof(buf) - 1, bytesRead)) { printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf); } else { printf("Failed to read data.\n"); } } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
5. 异步发送数据
通过StartAsyncWrite()和StopAsyncWrite()函数,可以在异步模式下发送数据。
#includeusing namespace std; void AsyncWriteCallback(DWORD bytesWritten, void* userData) { printf("%d bytes written.\n", bytesWritten); } int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); // 设置串口参数 sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600 sp.SetDataBits(8); // 数据位8 sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1 sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位 // 异步发送数据 char data[] = "Hello, world!"; DWORD dataSize = strlen(data); if (sp.StartAsyncWrite(data, dataSize, AsyncWriteCallback, NULL)) { Sleep(1000); // 停止异步发送数据 sp.StopAsyncWrite(); } else { printf("Failed to start async write.\n"); } } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
异步发送数据需要指定回调函数AsyncWriteCallback(),回调函数会在数据发送完成时自动调用。
6. 异步接收数据
通过StartAsyncRead()和StopAsyncRead()函数,可以在异步模式下接收数据。
#includeusing namespace std; void AsyncReadCallback(char* buf, DWORD bytesRead, void* userData) { printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf); } int main() { // 创建serialport对象 CSerialPort sp; // 打开串口 if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) { printf("Serial port opened.\n"); // 设置串口参数 sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600 sp.SetDataBits(8); // 数据位8 sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1 sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位 // 异步接收数据 char buf[256] = {0}; if (sp.StartAsyncRead(buf, sizeof(buf) - 1, AsyncReadCallback, NULL)) { Sleep(1000); // 停止异步接收数据 sp.StopAsyncRead(); } else { printf("Failed to start async read.\n"); } } else { printf("Failed to open serial port.\n"); } // 关闭串口 sp.Close(); printf("Serial port closed.\n"); return 0; }
异步接收数据需要指定回调函数AsyncReadCallback(),回调函数会在数据接收完成时自动调用。