在开发Android应用时,我们常常会遇到应用流畅度不佳的问题。这不仅会使用户体验受到影响,还会影响我们应用的流行度和评价。为了提升应用流畅度,我们需要从多个方面进行优化。
一、布局优化
1、使用RelativeLayout代替LinearLayout
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_margin="16dp" />
</RelativeLayout>
相较于LinearLayout,RelativeLayout更具有灵活性。同时,使用RelativeLayout能够减少布局层级,降低View的数量,提高布局效率。 2、使用ConstraintLayout代替RelativeLayout
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
android:layout_margin="16dp" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
ConstraintLayout是Android Studio2.2新推出的布局方式,它比RelativeLayout更加强大,能够更好的控制控件之间的关系,降低布局的层级。
二、图片优化
1、使用WebP格式代替PNG和JPEG
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/image" />
为了减小应用体积,我们可以使用WebP格式的图片。WebP格式的图片相对于PNG和JPEG格式的图片能够减少60%的文件大小,同时保持相同的图片质量。 2、使用Picasso或Glide库进行图片加载
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
使用Picasso或Glide库可以帮助我们处理图片的压缩、缓存和预加载,并能够异步地加载图片。这样做不但能够提升应用流畅度,还能够提高应用的整体性能。
三、代码优化
1、使用线程池进行多线程管理
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something in background
}
});
在开发时,我们需要避免将过多的任务放在UI线程上执行。使用线程池能够更好地管理多线程,不但保证了应用的流畅度,还避免了线程过多导致的内存溢出。 2、避免在UI线程进行耗时操作
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do some time consuming operations
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Update UI on UI Thread
}
});
}
}).start();
将耗时操作放在后台线程中执行,能够避免UI线程被阻塞,提高应用的流畅度。
四、优化数据库操作
1、使用事务进行批量操作
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
db.beginTransaction();
try {
// Do some database operations
db.setTransactionSuccessful();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
db.endTransaction();
}
使用事务能够将多个数据库操作合并成一次操作,减少了数据库I/O操作带来的开销,提高了应用的性能。 2、使用CursorLoader进行异步查询
CursorLoader cursorLoader = new CursorLoader(context, uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder);
cursorLoader.registerListener(0, loaderCallbacks);
cursorLoader.startLoading();
使用CursorLoader能够在后台线程中进行数据库查询,避免了在UI线程上进行耗时操作。同时,使用CursorLoader还能够在数据改变时及时更新UI。
五、使用渲染分析器进行性能分析
使用渲染分析器能够帮助我们找出应用界面中存在的性能问题,例如过度绘制、布局层级过多等。我们可以通过优化这些问题,提高应用的流畅度。
1、在Build.gradle中添加以下代码:
android {
...
buildTypes {
debug {
debuggable true
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
renderscriptDebuggable true
renderscriptOptimLevel 3
// 开启Trace功能
buildConfigField "Boolean", "TRACE_VIEW", "true"
}
}
}
2、在Application中进行代码初始化:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
ViewServer.get(this).addWindow(this);
}
}
}
3、在Activity的onResume()方法中设置:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this);
}
}
通过使用以上技巧,我们能够在开发Android应用时更好地优化应用,提高应用的流畅度。