在开发Android应用时,我们常常会遇到应用流畅度不佳的问题。这不仅会使用户体验受到影响,还会影响我们应用的流行度和评价。为了提升应用流畅度,我们需要从多个方面进行优化。
一、布局优化
1、使用RelativeLayout代替LinearLayout
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_margin="16dp" /> </RelativeLayout>
相较于LinearLayout,RelativeLayout更具有灵活性。同时,使用RelativeLayout能够减少布局层级,降低View的数量,提高布局效率。
2、使用ConstraintLayout代替RelativeLayout
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" android:layout_margin="16dp" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ConstraintLayout是Android Studio2.2新推出的布局方式,它比RelativeLayout更加强大,能够更好的控制控件之间的关系,降低布局的层级。
二、图片优化
1、使用WebP格式代替PNG和JPEG
<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image" />
为了减小应用体积,我们可以使用WebP格式的图片。WebP格式的图片相对于PNG和JPEG格式的图片能够减少60%的文件大小,同时保持相同的图片质量。
2、使用Picasso或Glide库进行图片加载
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
使用Picasso或Glide库可以帮助我们处理图片的压缩、缓存和预加载,并能够异步地加载图片。这样做不但能够提升应用流畅度,还能够提高应用的整体性能。
三、代码优化
1、使用线程池进行多线程管理
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4); service.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // Do something in background } });
在开发时,我们需要避免将过多的任务放在UI线程上执行。使用线程池能够更好地管理多线程,不但保证了应用的流畅度,还避免了线程过多导致的内存溢出。
2、避免在UI线程进行耗时操作
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // Do some time consuming operations runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // Update UI on UI Thread } }); } }).start();
将耗时操作放在后台线程中执行,能够避免UI线程被阻塞,提高应用的流畅度。
四、优化数据库操作
1、使用事务进行批量操作
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); db.beginTransaction(); try { // Do some database operations db.setTransactionSuccessful(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { db.endTransaction(); }
使用事务能够将多个数据库操作合并成一次操作,减少了数据库I/O操作带来的开销,提高了应用的性能。
2、使用CursorLoader进行异步查询
CursorLoader cursorLoader = new CursorLoader(context, uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder); cursorLoader.registerListener(0, loaderCallbacks); cursorLoader.startLoading();
使用CursorLoader能够在后台线程中进行数据库查询,避免了在UI线程上进行耗时操作。同时,使用CursorLoader还能够在数据改变时及时更新UI。
五、使用渲染分析器进行性能分析
使用渲染分析器能够帮助我们找出应用界面中存在的性能问题,例如过度绘制、布局层级过多等。我们可以通过优化这些问题,提高应用的流畅度。
1、在Build.gradle中添加以下代码: android { ... buildTypes { debug { debuggable true minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' renderscriptDebuggable true renderscriptOptimLevel 3 // 开启Trace功能 buildConfigField "Boolean", "TRACE_VIEW", "true" } } } 2、在Application中进行代码初始化: public class App extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); if (BuildConfig.TRACE_VIEW) { ViewServer.get(this).addWindow(this); } } } 3、在Activity的onResume()方法中设置: @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (BuildConfig.TRACE_VIEW) { ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this); } }
通过使用以上技巧,我们能够在开发Android应用时更好地优化应用,提高应用的流畅度。