一、背景介绍
Android是一种基于Linux的开源操作系统,而Linux是支持多任务的操作系统,因此Android平台上的应用程序也是多任务的。Android系统允许多个应用程序同时运行,这些应用程序也就存在着进程间通信的需求。Android Binder机制就是实现Android平台上进程间通信的核心技术。
Binder机制是Google对Linux做了一些扩展,使用了一个用户空间与内核空间之间进行通讯的IPC机制,以解决越来越多Android应用需要不同进程间通讯的问题。通过Binder机制,系统进程与普通应用程序都可以使用同样的进程间通信方式,Android Binder机制大大拓展了Android应用的功能和性能。
二、Binder机制的实现原理
Binder机制最基础的实现原理是一个服务对象通过一个唯一的标识符(ServiceManager)注册到系统中,然后应用程序需要这个服务的时候通过标识符将服务对象取回。具体实现过程可以分为以下三个步骤:
第一步,服务注册:
//通过ServiceManager向系统注册服务
defaultServiceManager()->addService(String16(SERVICE_NAME), mHelloWorldService);
第二步,服务查询:
//客户端通过getService函数获取服务指针
sp<IBinder> binder = defaultServiceManager()->getService(String16(SERVICE_NAME));
sp<IHelloWorld> helloWorld = interface_cast<IHelloWorld>(binder);
第三步,服务调用:
//调用服务接口
helloWorld->helloWorld();
三、Binder机制的优势
Binder机制有如下优点:
1、更快速的数据传输:Binder机制采用缓冲区技术,数据在进程间的传输不需要拷贝,因此比较快。
2、应用程序之间交互更方便:通过Binder,Android应用程序之间可以共享服务,从而实现相互交互。
3、跨进程并发访问数据更安全:Android系统是基于Linux内核构建的,通过Binder机制可以通过权限控制来保证进程间的数据安全。
四、Binder机制的应用
Binder机制可以应用在许多地方,下面介绍一些常见的应用场景:
1、跨进程Service通信:Service是Android中的四大组件之一,常用的Service通信方式是通过Binder机制实现的。通过Binder机制,Service可以直接和应用程序进行交互。
2、AIDL接口实现:Android接口定义语言(AIDL)是一种定义系统服务接口的语言,通过Binder机制实现跨进程通信。应用程序可以通过AIDL接口定义服务接口。
3、远程对象:Binder机制还可以实现远程对象调用。应用程序可以将一个远程对象定义为服务接口,然后通过Binder机制来调用接口。
五、总结
Android Binder机制是Android系统架构中的重要组成部分,实现了进程间的通信,拓展了Android应用的功能和性能。通过Binder机制,Android应用程序之间的数据共享安全性得到了保障,应用程序之间交互更加方便,广泛应用于Android平台的各个领域。