您的位置:

java访问修饰符,java访问修饰符作用范围由大到小

本文目录一览:

Java 访问控制修饰符

帮你找了一篇博客,写的很好:

public :能被所有的类(接口、成员)访问。

protected:只能被本类、同一个包中的类访问;如果在其他包中被访问,则必须是该成员所属类的子类。

private:成员变量和方法都只能在定义它的类中被访问,其他类都访问不到。对成员变量的进行获取和更改,一般用get(),set() ,public 方法。实现了Java面向对象的封装思想。

friendly(缺省):访问权限与protected相似,但修饰类成员时不同包中的子类不能访问。

static:修饰变量,称为类变量或静态变量。静态变量是和类存在一起的,每个实例共享这个静态变量,在类加载时初始化。

final:被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不能更改。修饰类是不能派生出子类,修饰方法时,不能被当前子类的方法覆盖。

abstract:不能创建abstract 类的实例。一般被继承,实现抽象方法。类只要有一个abstract方法,类就必须定义为abstract,但abstract类不一定非要保护abstract方法不可。

如果对你有帮助请采纳,谢谢!

java四种权限修饰符

java有四种访问权限修饰符,分别是:public、protected、private和包访问(即默认,什么都不加)。

private,只有本类可以访问。

protected,本类、相同包、其它包中的子类可以访问。

public本类、相同包、其它包都能访问。

包访问(默认),相同包可以访问。

java中类成员的访问修饰符有哪些

一:访问修饰符:

1.省略访问修饰符

具有默认的访问特性,即具有包访问特性,只能被同一个包中的类使用。

2.public访问修饰符

用于说明类和类的成员的访问权限。这种类叫公有类。在一个文件中只能有一个public类型的类。

例如:Rect和UseImport两个类,分别在两个不同的包中。顺便回顾一下不同类要用import导入。(哎,一直就没记住)

//Rect.java

pacakage

my;

public

class

Rect

{

private

int

a,b;

public

void

init(int

len,int

width)

{

a=len;

b=width;

}

public

int

area()

{

return

a*b;

}

}

//UseImport.java

import.my.*;//导入my

包的所有类

public

class

UseImport

{

public

static

void

main(string[]

args)

{

Rect

x=new

Rect();

x.init(2,3);

System.out.println("矩形面积为:"+x.area());

}

}

3.private

用private修饰的类成员成为私有成员,只能在声明该成员的类中使用,不能在类外使用。一般通过本类中公有方法进行访问。

4.protected

protected修饰的类成员为保护成员,可以被三种类使用,分别是该类本身,该类的所有子类,该类同包的其他类,该类的子类。

5.private

protected

私有保护成员。可被两种类使用。分别是:该类本身和该类的所有子类。

二:特征修饰符

1.abstract:抽象

修饰类为抽象类,修饰方法为抽象方法。只要类中有抽象方法,就必须定义为抽象类。抽象方法只能声明,不能实现。但是可以在其子类中对抽象方法进行实现。抽象类中也可以包含非抽象方法。

2.final:最终

修饰的类为终止类,不能有子类。修饰变量为终止变量,只可赋值一次。修饰方法为终止方法,不能在子类中更改。如Socket、ServerSocket等都是final类,防止黑客派生子类进行破坏。同时,final与abstract是相互矛盾的。

3.static:静态

静态成员无需通过对象调用,可以直接通过类名直接调用。

public

class

RectArea//输出6

12

{

public

static

void

main(String[]

args)

{

System.out.println(area(2,3));

System.out.println(area(3,4));

}

static

void

area(int

a,int

b)

{

return

a*b;

}

}

4.native

用native修饰的为本地方法。它修饰的方法在程序外部使用其他编程语言编写。(这个步骤比较多,所以就木有继续研究了)

5.synchronized

修饰的方法为同步方法。