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java编程题,这里的容器指的是什么
java编程中容器是一个Java 所编写的程序,原先必须自行编写程序以管理对象关系,现在容器都会自动帮您作好。容器可以管理对象的生命周期、对象与对象之间的依赖关系,可以使用一个配置文件(通常是XML),在上面定义好对象的名称、如何产生(Prototype 方式或Singleton 方式)、哪个对象产生之后必须设定成为某个对象的属性等,在启动容器之后,所有的对象都可以直接取用,不用编写任何一行程序代码来产生对象,或是建立对象与对象之间的依赖关系。
服务器是Javaweb程序运行的环境如:tomcat ,只有在服务器下的Javaweb程序才能正常启动并被外部访问
JAVA中的JPanel怎么使用呢?
使用方法:
JPanel可以为添加到窗体中的轻型控件提供通用的容器。默认情况下,面板容器不会向控件添加任何除自身背景之外的颜色,但是,可以轻松地向其添加边框(borders)并根据需要改制样式。
在大多数Java GUI外观体验(look and feel)中,面板容器默认是不透明。不透明的面板容器跟普通的目录窗格功能差别不大,并且可以有效帮助样式改进。
设置图层管理器
和其他容器(container)一样,面板容器panel也使用布局管理器(Layout Manager)对添加到容器中的组件(compnent)进行定位和设置尺寸大小。
默认情况下,面板容器的布局管理器是FlowLayout(流式布局)类的一个实例,这个类对放置在容器中的空间按行进行布局(从左到右诸行排列)。在创建面板容器时,你可以轻松地使用任何其他
布局管理器通过调用setLayout方法或指定一个布局管理器。
如下是一个在创建面板容器时设置图层管理器的例子:
JPanel p=new JPanel(new BorderLayout());
但这种方法不能用在BoxLayout(盒子布局)中,因为BoxLayout构造器需要一个预留(pre-existing)容器。如下所示:
JPanel p=new JPanel();
p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.PAGE_AXIS));
添加控件
向面板容器中添加组件时使用add()方法,而向add()方法中传递的参数决定于该面板容器使用哪个布局管理器。当所用的布局管理器是FlowLayout,BoxLayout,GridLayout,或SpringLayout时,像通常那样向add()方法传递单一的参数即可,如下所示:
aFlowPanel.add(aComponent);
aFlowPanel.add(anotherComponent);
而当布局管理器为BorderLayout时,还需要提供另一个参数来指定添加到容器中控件的位置,例如:
aBorderPanel.add(aComponent,BorderLayout.CENTER);
aBorderPanel.add(anotherComponent,BorderLayout.PAGE_END);
对于GridBagLayout布局管理器,可以使用上述任一方法,但必须以某种方式对每个组件指定GridBagConstraints,例如:
JPanel pane=new JPanel(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c=new GridBagConstraints();
警告
Swing不是线程安全的。
此类的序列化对象与以后的Swing版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同Swing版本的应用程序之间进行RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。
扩展资料:
JPanel一个面板也是一个容器JPanel Pan=new JPanel();
Pan.setLayout(null);//设置为空布局也就是自由布局
Pan.add(控件);//添加控件
JPanel是java图形化界面中最常使用的容器。实例:在窗体中添加一个蓝色的面板
//PanelDemo.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;//引入AWT包,因为要使用到颜色类
class PanelDemo{
public static void main(String[]args)throws Exception
{JFrame f=new JFrame("第一个Java窗口");
f.setSize(300,200);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
f.setResizable(false);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setLayout(null);//设置窗体布局为空布局
JPanel p=new JPanel();//实例化一个面板
//设置面板背景色为蓝色,如果不引入AWT包,程序将出错,可以试试看
p.setBackground(Color.BLUE);
p.setSize(100,100);//设置面板对象大小
f.getContentPane().add(p);//将面板添加到窗体中
//如果使用下面添加面板的方法,面板将布满整个窗口,可以试试看
//f.setContentPane(p);
}
}
参考资料:
百度百科——JPanel
java编程中容器的作用是什么?
容器的作用就是存储对象,JDK提供的是接口
,需要写出实现类。
JDK提供Collection接口
和
Map接口的容器
Collection接口的容器又包含两个子接口
分别是List接口
和
Set接口的容器
。List
是有顺序可以有重复元素
而
Set是没顺序
不能有重复元素
(所谓重复就是这两个数equals
,值相等)List
Set都是Collection的子接口
都实现了Collection接口的方法
比如
add
iterator等方法。Map存储的是键值对(key,value)。
不知道楼主看懂没
java的容器有哪些
JAVA的容器包括如下:
List,Map,Set ,Collection ,List ,LinkedList ,ArrayList ,Vector ,Stack ,Set
Map ,Hashtable ,HashMap ,WeakHashMap
数据容器主要分为了两类:
Collection: 存放独立元素的序列。
Map:存放key-value型的元素对。(这对于需要利用key查找value的程序十分的重要!)
从类体系图中可以看出,Collection定义了Collection类型数据的最基本、最共性的功能接口,而List对该接口进行了拓展。
其中各个类的适用场景有很大的差别,在使用时,应该根据需要灵活的进行选择。此处介绍最为常用的四个容器:
LinkedList :其数据结构采用的是链表,此种结构的优势是删除和添加的效率很高,但随机访问元素时效率较ArrayList类低。
ArrayList:其数据结构采用的是线性表,此种结构的优势是访问和查询十分方便,但添加和删除的时候效率很低。
HashSet: Set类不允许其中存在重复的元素(集),无法添加一个重复的元素(Set中已经存在)。HashSet利用Hash函数进行了查询效率上的优化,其contain()方法经常被使用,以用于判断相关元素是否已经被添加过。
HashMap: 提供了key-value的键值对数据存储机制,可以十分方便的通过键值查找相应的元素,而且通过Hash散列机制,查找十分的方便。
java容器的组件包括什么?
容器是包含一组组件的东西,容器还可以包含于其他容器中。为了显示组件,它必须包含于容器,所以有容器的层次结构,顶部就是顶级容器。
,顶级容器有:Jframe(应用程序的顶级容器),Japplet(applet的顶级容器),Jwindow,Jdialog它们不是继承自Jcomponent而是继承AWT类中的Component和Container。它和swing其他组件不一样
它是重量级组件。
顶级容器的窗格,有:玻璃窗格,内容窗格,分层窗格。玻璃窗格:允许用户改变整个窗格而不是响应一个组件。分层窗格:为组件提供深度值,决定组件的覆盖关系。与用户交互的是内容窗格,添加的组件就是添加到内容窗格。通常内容窗格是Jpanel的实例;