友元函数在类外定义
友元函数在C++中被定义为类的友元函数,可以在类外单独定义。这意味着友元函数不是类的成员函数,它们被允许访问类的私有和受保护的成员。
// 声明
class MyClass {
friend void myFriendFunc(MyClass obj);
private:
int x;
};
// 定义
void myFriendFunc(MyClass obj) {
cout << "X的值是:" << obj.x << endl;
}
以上代码中,myFriendFunc()函数被声明为MyClass类的友元函数。 在定义中,我们可以访问类的私有变量x。
友元函数类外定义格式
友元函数的类外定义遵循以下格式:
返回类型 function-name (参数) {
... ... ...
}
友元函数怎么定义和使用
友元函数通过类的声明和定义来定义。在C++中,我们将友元函数的声明放在类的定义中,而将其定义放在类外。
#include
using namespace std;
class Box {
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// 注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box ) {
/* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类中的任何成员 */
cout << "Width of box : " << box.width <
在上面的程序中,我们声明了一个Box类和一个printWidth()友元函数。printWidth()函数可以访问Box类中的所有成员。在setDoulbe()成员函数的定义中,我们将宽度width设置为wid,而printWidth()函数在输出时直接访问了width变量,这是由于它是一个Box类的友元函数。
友元函数必须在类的外部定义
在C++中,友元函数必须在类的外部定义。 这意味着,如果一个友元函数在类中没有定义,但在类外使用,将会产生一个编译错误。
class MyClass {
friend void myFriend(MyClass obj);
private:
int x;
};
int main() {
MyClass myObj;
myFriend(myObj); //会出错
return 0;
}
void myFriend(MyClass obj) {
cout <<"X的值是:" << obj.x << endl;
}
在上面的程序中,我们在主函数中试图访问MyClass类的myFriend()友元函数。由于我们在类外定义了这个函数,但没有在类定义中声明,因此编译器会产生一个错误。
简述友元函数的声明和定义方法
友元函数可以在类的定义中声明和在类外定义。在类的定义中,我们只需要在类的开始或结尾声明友元函数,并且不必定义它。 在类的外部定义友元函数时,我们需要先声明它后再定义它。 声明友元函数时,我们使用关键字friend并向函数传递参数,这样它就可以访问类的私有成员。
友元函数的声明和定义
在以下示例中,我们声明了一个叫做MyFunction的友元函数,并在程序结束时调用它:
#include
using namespace std;
class MyClass {
friend void MyFunction(MyClass&); // 友元声明
public:
int hello() {return 0;}
};
int main() {
MyClass obj;
MyFunction(obj); // 友元函数调用
return 0;
}
void MyFunction(MyClass &obj) { // 友元定义
cout << "Hello, World!" << obj.hello() << endl;
}
友元函数怎么定义
友元函数与一般的函数定义非常相似。 唯一的区别是,在友元函数的开头使用关键字friend。
#include
using namespace std;
class MyClass {
friend void MyFunction(MyClass&);
public:
int x;
};
/* 这是MyClass的友元函数定义,我们可以调用它 */
void MyFunction(MyClass &obj) {
/* 可以访问类中的成员 */
cout << "X的值是:" << obj.x << endl;
}
友元函数必须在类外定义吗
在C++中,友元函数必须在类外定义。 友元函数是被定义为类的友元的函数,因此它们需要在类的外部定义。 如果你仅仅在类中声明并不定义友元函数,编译器将会产生一个错误。
友元函数可以在类内定义吗
友元函数可以在类的内部进行定义,但这并不是最佳实践。 友元函数的定义应该放在类的外部,因为它们的目标是访问私有和受保护的成员,从而违反了类的数据抽象原则。 另外,将其定义与声明放在不同的地方会使程序代码更加可读。
完整代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid ) {
width = wid;
}
// 注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box ) {
/* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类中的任何成员 */
cout << "Width of box : " << box.width <