一、sstream库
sstream库是C++标准库中的一个输入/输出流类,它可以将字符串作为流来处理,使得对于字符串的处理更加方便。
使用sstream库需要包含头文件<sstream>。
#include <sstream>
sstringstream类是基于字符串的流,它可以像cout一样将数据输出到字符串中,同时也可以像cin一样从字符串中读取数据。
下面是一个使用sstringstream类将int类型的数据转换为string类型数据的简单示例:
#include <sstream> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { int n = 123; ostringstream oss; oss << n; string s = oss.str(); cout << s << endl; return 0; }
上面的代码中,我们把整数n放入一个ostringstream对象中,然后使用该对象的成员函数str()获取字符串。由于ostream及其子类都支持<<符号,因此,通过使用sstream库,我们可以将任何类型的数据输出为字符串,比如整型、浮点型、数组等。
二、stream下载安卓
在安卓应用开发中,我们可能需要从服务器上下载数据并进行处理。而对于服务器返回的数据流,我们可以使用std::stringstream来解析。
下面是一个简单的示例,演示了如何从URL下载一个文件并读取其内容:
#include <sstream> #include <iostream> #include <curl/curl.h> using namespace std; struct curl_fetch_data { char *data; size_t size; }; size_t write_callback(char *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *userdata) { curl_fetch_data *data = reinterpret_cast<curl_fetch_data*>(userdata); size_t realsize = size * nmemb; data->data = reinterpret_cast<char*>(realloc(data->data, data->size + realsize + 1)); if (data->data == NULL) { exit(EXIT_FAILURE); } memcpy(&data->data[data->size], ptr, realsize); data->size += realsize; data->data[data->size] = 0; return realsize; } string downloadUrl(const string& url) { CURL *curl; CURLcode res; curl_fetch_data data; data.data = reinterpret_cast<char*>(calloc(1, sizeof(char))); data.size = 0; curl = curl_easy_init(); if (curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.c_str()); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_callback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, reinterpret_cast<void*>(&data)); res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n", curl_easy_strerror(res)); } curl_easy_cleanup(curl); } string result(data.data); free(data.data); return result; } int main() { string url = "https://codeload.github.com/username/repo/zip/master"; string content = downloadUrl(url); stringstream ss(content); string line; while (getline(ss, line)) { cout << line << endl; } return 0; }
上述代码使用了libcurl库下载文件。它定义了一个回调函数write_callback,该函数对下载的数据进行处理。当文件下载完成后,我们使用std::stringstream来读取下载的内容,并逐行输出内容。
三、sstream转整数遇到空格
我们使用std::stringstream类可以将字符串转换为对应的数值类型,比如int、float等。
下面是一个简单的示例,演示了如何将一个字符串转换为int类型:
#include <sstream> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string str("123 456 789"); stringstream ss(str); int n; while (ss >> n) { cout << n << endl; } return 0; }
上述代码使用std::stringstream对象ss来解析字符串。我们使用int类型的n来接收解析出来的数值,通过while循环,每次解析完一个数值就输出。
需要注意的是,std::stringstream在解析数值字符串时,如果遇到空白字符(空格、Tab、换行等),就会停止解析。因此,在处理字符串时需要特别注意。
四、sstream365体育直播源网
在开发网站的过程中,我们经常需要将C++中的数据类型转换为字符串,比如将int类型的数字转换为字符串类型,并将其在网页上显示。这个过程可以通过sstream进行实现。
下面是一个将int类型的数据转换为string类型的示例:
#include <sstream> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { int n = 12345; ostringstream oss; oss << n; string s = oss.str(); cout << s << endl; return 0; }
这段代码首先定义了一个int类型的变量n,然后使用ostringstream对象oss将其转换为字符串类型,最后使用成员函数str()获取转换后的字符串。
五、steam
C++标准库中提供了多种流类,而steam类则是其中的一种,在一些需要将数据写入到文件中的场景中使用比较普遍。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用fstream类将字符串写入到文件中:
#include <fstream> #include <iostream> using namespace std; int main() { ofstream fout("sample.txt"); if (fout) { fout << "This is a sample file.\n"; fout.close(); } else { cerr << "Unable to open file." << endl; return -1; } ifstream fin("sample.txt"); if (fin) { string line; while (getline(fin, line)) { cout << line << endl; } fin.close(); } else { cerr << "Unable to open file." << endl; return -1; } return 0; }
上述代码首先定义了一个ofstream对象fout,用于将数据写入到文件中。如果打开文件成功,就可以使用流插入运算符<<将数据写入文件。关闭文件后,我们再使用ifstream对象fin来读取写入的文件。使用流提取运算符>>进行数据的读取。getline()函数能够按行读取文件内容,因此我们可以逐行输出文件的内容。
六、steam下载
在Steam平台上,我们可以下载、安装和管理各类游戏软件。Steam SDK也提供了C++ API,以便开发者在其应用程序中集成Steam功能。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用Steam API来发现、下载、安装Steam平台上的应用:
#include <steam_api.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { if (!SteamAPI_Init()) { cerr << "Unable to initialize Steam API." << endl; return -1; } uint32 appId = 739630; EAppUpdateState state = SteamApps()->GetAppUpdateState(appId); if (state == k_EAppUpdateStateDownloading || state == k_EAppUpdateStateDownloadPending) { SteamApps()->CancelAppUpdate(appId); SteamApps()->UninstallApp(appId); } bool ret = SteamApps()->IsAppInstalled(appId); if (ret) { cout << "App is already installed." << endl; return 0; } char *buf = new char[8192]; uint32 bytesRead = 0; ret = SteamApps()->GetAppInstallDir(appId, buf, 8192, &bytesRead); if (!ret) { cerr << "Unable to get app install directory." << endl; return -1; } cout << "App install directory: " << buf << endl; SteamApps()->DownloadApp(appId); while (SteamApps()->GetAppUpdateState(appId) == k_EAppUpdateStateDownloading) { uint64 bytesDownloaded, bytesTotal; SteamApps()->GetAppUpdateProgress(appId, &bytesDownloaded, &bytesTotal); cout << "Downloading: " << bytesDownloaded * 100 / bytesTotal << "%" << endl; } cout << "App download complete." << endl; SteamAPI_Shutdown(); return 0; }
上述代码演示了如何使用Steam API下载Steam平台上的应用。我们首先通过SteamAPI_Init()函数初始化Steam API,在下载之前,需要检查该应用是否已经安装。如果已经安装,则直接退出程序。否则,我们通过CSteamApps接口中的DownloadApp()函数来下载应用,并使用GetAppUpdateProgress()函数获取下载进度。