一、sleep函数的基本介绍
sleep函数是一个常用的Linux系统函数,用于使程序休眠指定秒数。其函数原型定义如下:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
其中,参数seconds表示需要休眠的秒数,返回值为休眠剩余秒数(如果被其他信号打断的话)。
二、sleep函数的使用方法
使用sleep函数非常简单,只需要在程序中调用该函数并传递需要休眠的秒数作为参数即可,如下所示:
#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("start working...\n"); sleep(5); printf("done\n"); return 0; }在执行完第6行代码后,程序将会休眠5秒后才会继续执行下面的代码。
三、sleep函数的注意事项
对于sleep函数,在使用中需要注意以下几点:
(1)sleep函数的参数是一个无符号整数,如果传递的参数值小于0,则程序会直接退出;
(2)如果需要非常精确地控制程序休眠的时间,sleep函数并不是一个好的选择,因为它的精度依赖于系统调度机制,不能保证休眠时间的精确度;
(3)如果在休眠期间收到了指定的信号,sleep函数会被中断,并立即返回剩余的休眠秒数;
(4)如果需要更加精确的休眠时间,可以考虑使用nanosleep函数。
四、使用nanosleep实现更精确的休眠
与sleep函数不同,nanosleep函数可以实现更加精确的休眠时间,其函数原型定义如下:
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
参数req表示需要休眠的时间,是一个 timespec 结构体实例,其中包含了需要休眠的秒数和纳秒数;
参数rem表示休眠剩余的时间,是一个 timespec 结构体实例,如果休眠被中断,该变量就会被更新。
下面的示例代码演示了如何使用nanosleep函数实现更加精确的休眠:
#include <stdio.h> #include <time.h> int main() { struct timespec request, remaining; request.tv_sec = 5; request.tv_nsec = 0; printf("start working...\n"); while (nanosleep(&request, &remaining) == -1) request = remaining; printf("done\n"); return 0; }在执行第8行代码之后,程序将会进入一个 while 循环,直到指定的休眠时间完成为止。如果在休眠期间发生了中断,nanosleep函数会更新 remaining 变量,并继续进入下一轮循环,直到完成指定时间的休眠为止。