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c语言static访问,static在c语言中

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static在c语言中是什么意思

1、修饰变量

变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。静态全局变量的作用域仅局限于变量被定义的文件中,其他文件即使使用extern也没法使用,其范围准确的说是从定义之初开始,到文件结尾处结束。在其前面定义的代码行也不能使用。

静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

2、修饰函数

函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

关键字static 有着不寻常的历史。起初,在C 中引入关键字static 是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static 在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static 关键字来表示这第二种含义。

关于 C语言 static变量访问的问题

static限制了此变量在其他文件中的作用,只在本文件里面使用,如果在函数里定义,则只能在函数里面使用。在main所在的文件中,main函数调用的是r()指针函数,但是a是r()调用的,也就是r()在a所定义的文件里面掉用a而已。也就是从头到尾,也只有r()这个指针函数调用了a,并不是main调用a的。

c语言中static的作用和用法

static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。

在C语言中,static关键字的作用如下:

在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。

C++的static用法:

面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法。

静态数据成员:

静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。

静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。

静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

静态成员函数:

静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。

非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。

静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。