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golang中interface如何传参?
Golang的interface,和别的语言是不同的。它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface。
SICP里详细解释了为什么同一个接口,需要根据不同的数据类型,有不同的实现;以及如何做到这一点。在这里没有OO的概念,先把OO放到一边,从原理上看一下这是怎么做到的。
先把大概原理放在这里,然后再举例子。为了实现多态,需要维护一张全局的查找表,它的功能是根据类型名和方法名,返回对应的函数入口。当我增加了一种类型,需要把新类型的名字、相应的方法名和实际函数入口添加到表里。这基本上就是所谓的动态绑定了,类似于C++里的vtable。对于SICP中使用的lisp语言来说,这些工作需要手动完成。而对于java,则通过implements完成了这项工作。而golang则用了更加激进的方式,连implements都省了,编译器自动发现自动绑定。
golang 怎么在字符串中传参数
var p = fmt.Println
func main() {
p("Contains: ", s.Contains("test", "es")) //是否包含 true
p("Count: ", s.Count("test", "t")) //字符串出现字符的次数 2
p("HasPrefix: ", s.HasPrefix("test", "te")) //判断字符串首部 true
p("HasSuffix: ", s.HasSuffix("test", "st")) //判断字符串结尾 true
p("Index: ", s.Index("test", "e")) //查询字符串位置 1
p("Join: ", s.Join([]string{"a", "b"}, "-"))//字符串数组 连接 a-b
p("Repeat: ", s.Repeat("a", 5)) //重复一个字符串 aaaaa
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", -1)) //字符串替换 指定起始位置为小于0,则全部替换 f00
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", 1)) //字符串替换 指定起始位置1 f0o
p("Split: ", s.Split("a-b-c-d-e", "-")) //字符串切割 [a b c d e]
p("ToLower: ", s.ToLower("TEST")) //字符串 小写转换 test
p("ToUpper: ", s.ToUpper("test")) //字符串 大写转换 TEST
golang中的传值或传引用
按数据类别有以下几种数据类型:
按存储方式也有两大类数据类型:
值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。
函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
func main () {
myvar := [ 4 ] string {" test0 ", " test1 ", " test3 ", " test4 "}
go Test (myvar)
for i := 1 ; i