本文目录一览:
- 1、C语言中联合的主要作用是什么
- 2、C语言中的联合又叫什么?
- 3、c语言,union有什么用?
- 4、C语言中联合体(union)的使用
- 5、在c语言中,共用体一般有什么作用?
- 6、C语言结构、联合和枚举(struct、union、enum)
C语言中联合的主要作用是什么
这个就是为了提供程序的可读性的,代表的其实就是数字,比如一周有7天,
enum
day
{
monday,
tues
……
}
当然,你也可以用1,2,3,5这样的数字来直接表示,但是可读性就很差了,别人读你的代码就读不懂了。
C语言中的联合又叫什么?
c语言的联合(union)介绍 “联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构中各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。如前面介绍的“单位”变量, 如定义为一个可装入“班级”或“教研室”的联合后,就允许赋予整型值(班级)或字符串(教研室)。要么赋予整型值,要么赋予字符串,不能把两者同时赋予它。联合类型的定义和联合变量的说明一个联合类型必须经过定义之后, 才能把变量说明为该联合类型。 一、联合的定义 定义一个联合类型的一般形式为: union 联合名 { 成员表 }; 成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名 成员名的命名应符合标识符的规定。 例如: union perdata { int class; char office; }; 定义了一个名为perdata的联合类型,它含有两个成员,一个为整型,成员名为class;另一个为字符数组,数组名为office。联合定义之后,即可进行联合变量说明,被说明为perdata类型的变量,可以存放整型量class或存放字符数组office。 二、联合变量的说明 联合变量的说明和结构变量的说明方式相同, 也有三种形式。即先定义,再说明;定义同时说明和直接说明。以perdata类型为例,说明如下: union perdata { int class; char officae; }; union perdata a,b; /*说明a,b为perdata类型*/ 或者可同时说明为: union perdata { int class; char office; }a,b; 或直接说明为: union { int class; char office; }a,b 经说明后的a,b变量均为perdata类型。 它们的内存分配示意图如图7—8所示。a,b变量的长度应等于 perdata 的成员中最长的长度, 即等于 office数组的长度,共10个字节。从图中可见,a,b变量如赋予整型值时,只使用了2个字节,而赋予字符数组时,可用10个字节。 联合变量的赋值和使用 对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。 联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用 a.class a.office 不允许只用联合变量名作赋值或其它操作。 也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行?挂 偾康魉得鞯氖?一个联合变量, 每次只能赋予一个成员值?痪浠八?一个联合变量的值就是联合变员的某一个成员值。 [例7.15]设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名,年龄,职业,教研室四项。学生有姓名,年龄,职业,班级四项。 编程输入人员数据, 再以表格输出。 [code:1:8d8ee8c82c] main() { struct { char name[10]; int age; char job; union { int class; char office[10]; } depa; }body[2]; int n,i; for(i=0;i2;i++) { printf("input name,age,job and department\n"); scanf("%s %d %c",body[i].name,body[i].age,body[i].job); if(body[i].job=='s') scanf("%d",body[i].depa.class); else scanf("%s",body[i].depa.office); } printf("name\tage job class/office\n"); for(i=0;i2;i++) { if(body[i].job=='s') printf("%s\t%3d %3c %d\n",body[i].name,body[i].age ,body[i].job,body[i].depa.class); else printf("%s\t%3d %3c %s\n",body[i].name,body[i].age, body[i].job,body[i].depa.office); } } [/code:1:8d8ee8c82c] 本例程序用一个结构数组body来存放人员数据, 该结构共有四个成员。其中成员项depa是一个联合类型, 这个联合又由两个成员组成,一个为整型量class,一个为字符数组office。在程序的第一个for语句中,输入人员的各项数据,先输入结构的前三个成员name,age和job,然后判别job成员项,如为"s"则对联合depa·class输入(对学生赋班级编号)否则对depa·office输入(对教师赋教研组名)。 在用scanf语句输入时要注意,凡为数组类型的成员,无论是结构成员还是联合成员,在该项前不能再加""运算符。如程序第18行中 body[i].name是一个数组类型,第22行中的body[i].depa.office也是数组类型,因此在这两项之间不能加""运算符。程序中的第二个for语句用于输出各成员项的值: 本章小结 1. 结构和联合是两种构造类型数据,是用户定义新数据类型的重要手段。结构和联合有很多的相似之处,它们都由成员组成。成员可以具有不同的数据类型。成员的表示方法相同。都可用三种方式作变量说明。 2. 在结构中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构变量的总长度等于所有成员长度之和。在联合中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。联合变量的长度等于最长的成员的长度。 3. “.”是成员运算符,可用它表示成员项,成员还可用“-”运算符来表示。 4. 结构变量可以作为函数参数,函数也可返回指向结构的指针变量。而联合变量不能作为函数参数,函数也不能返回指向联合的指针变量。但可以使用指向联合变量的指针,也可使用联合数组。 5. 结构定义允许嵌套,结构中也可用联合作为成员,形成结构和联合的嵌套。 6. 链表是一种重要的数据结构,它便于实现动态的存储分配。本章介绍是单向链表,还可组成双向链表,循环链表等。
c语言,union有什么用?
本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)
4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
下面看一个简单的代码:
#include stdio.h
typedef union{
char c;
int a;
int b;
}Demo;
int main(int argc, char **argv)
{
Demo d;
d.c = 'H';
d.a = 10;
d.b = 12;
printf("size: %d\n", sizeof(d));
printf("%c\t%d\t%d\n", d.c, d.a, d.b);
return 0;
}
具体用法举例:
1. 为了方便看懂代码。
比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:
struct Matrix
{
union
{
struct
{
float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;
};
float f[3][3];
}_matrix;
};
struct Matrix m;
这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用
m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。
2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)
下面举几个例子:
(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define BOOL int
BOOL isBigEndian()
{
int i = 1; /* i = 0x00000001*/
char c = *(char *)i; /* 注意不能写成 char c = (char)i; */
return (int )c != i;
}
如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;
反之亦然
也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:
BOOL isBigEndian()
{
union
{
int i;
char c;
}test;
test.c = 2;
return test.i != 2;
}
这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。
什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:
(2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:
long long htonLL(long long lg)
{
union
{
struct
{
long low;
long high;
}val_1;
long long val_2;
}val_arg, val_ret;
if ( isBigEndian() )
return lg;
val_arg.val_2 = lg;
val_ret.val_1.low = htonl( val_arg.val_1.high );
val_ret.val_1.high = htonl( val_arg.val_1.low );
return val_ret.val_2;
}
只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。
(3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:
class Test
{
public :
float getFVal(){ return f;}
private :
int i;
char c;
float f;
};
Test t;
不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.
class Test_Cpy
{
public :
float getVal(){ return f;}
float setVal(float f){ this -f = f;}
private :
int i;
char c;
float f;
};
....
int main()
{
Test t;
union
{
Test t1,
Test_Cpy t2;
}test;
test.t2.setVal(7.0f);
t = test.t1;
assert( t.getVal() == 7.0f );
return 0;
}
说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.
union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。
C语言中联合体(union)的使用
联合体又被称为共用体,我个人感觉,共用体名字更合理。
和结构体同属于C语言数据类型中的结构类型。
例如
uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;定义共用体类型名称为data类型,有三个属性,分别为
int i ; char c ;float f;这三个属性共同占用内存空间,所以空间占用选属性中占用最多的那个,也就是float f。占用四个字节。由于共同占用,所以在同一时间只能保留一个属性内容
如果为
struct data{ int i ; char c ;float f;}x;则表明定义结构体类型名称为data类型,也是三个属性,不过在内存中占用的是空间大小是三个属性之和。若int类型在编译器中分配4字节的话,总共分配字节数位4+1+4总共9字节。
由于单独占用,所以在同一时间可以保留所有属性内容
在c语言中,共用体一般有什么作用?
共用体一般指联合体,作用如下:
1、节省内存
有两个很长的数据结构,不会同时使用,用结构体的话,只占用最长的那个数据结构所占用的空间,就足够了。
2、做某些转换用
union{char a[8];double x;};
x=20.8;
couthexa[0]“ ”a[1]…endl;
扩展资料:
结构体和共用体
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。
共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,
参考资料来源:百度百科-共用体
C语言结构、联合和枚举(struct、union、enum)
@[TOC]
结构:具有不同数据类型的值(成员)的集合。
联合跟结构很类似,不同在于联合的成员共享同一存储空间。
结构成员通过名字而不是位置访问(与数组的区别)
指定初始化:不需要与结构成员的顺序一致
结构的赋值: part2 = part1 ,直接赋值(与数组不同)
不能用==和!=判断结构是否相等
命名结构时,两种写法都可以,但是 结构用于链表时,必须使用结构标记。
结构里面也允许嵌套结构。
编译器只为最大的成员分配足够的内存空间
结构变量的成员存储在 不同 的内存地址中,联合的成员存储在 同一 内存地址中。
联合的作用:用联合来节省空间
构造混合的数据结构
每次对联合的成员赋值,都由程序负责改变标记字段的内容
许多程序中,我们只具有少量有意义的值。
我们为这种具有少量可能值的变量提供了一种专用类型——枚举。
区别:枚举常量的名字必须不同于 作用于范围内 声明的其他标识符。
枚举常量遵循C语言的作用域规则:如果枚举声明在函数体内,那么它的常量对外部函数来说是不可见的。
默认情况下,编译器会把整数0,1,2……赋值给特定枚举中的变量
如果想要指定变量的值,可以在声明时指定。
当没有为枚举常量指定值时,它的值比前面一个值大1.
C语言允许把枚举常量和普通整数混合。