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golang脚本开发,go语言脚本

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golang适合做web开发吗

适合。框架足够成熟了 A Survey of 5 Go Web Frameworks

小型项目你甚至不用框架,用net/http http - The Go Programming Language

常用库也成熟了 Top - Go Search

golang的web后端即使不concurrent也比php,ruby,python快很多很多

golang里用concurrent真的非常方便,非常非常快,超大web项目golang scale成本低

如果你想,golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache

对于文件改动重新编译其实并不是大问题,看pilu/fresh · GitHub,其实你自己写shell脚本(也可以直接用go写,因为它本身就是系统语言)监控文件系统改动然后自动重新build,即使是C/C++的项目这也不是大问题,人们不用C/C++写web是因为它们不是写web app的最佳选择

golang写的代码编译通过后,要比scripting language鲁棒,因为go compiler强制一些最佳实践

如何Golang开发Android应用

环境配置好复杂,我不得不唠叨几句。

需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译。 然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。然后java代码中,利用jni调用引用的代码。

... 好,接着往下看吧。

环境准备

一台Linux 64的机器

一个带有AndroidStudioIDE的开发机器

因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker。

docker pull codeskyblue/docker-goandroid

docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn

开始写代码

写代码之前,先约定下目录结构

go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树

.

|-- app.iml

|-- build.gradle

|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件

| `-- libgojni.so

|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它

|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码

`-- src

|-- golib

| |-- hi

| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自动生成的代码

| | | `-- go_hi.go

| | `-- hi.go # 需要编写的代码

| `-- main.go

`-- main

|-- AndroidManifest.xml

|-- java

| |-- go # 自动生成的代码

| | |-- Go.java

| | |-- Seq.java

| | `-- hi

| | `-- Hi.java

| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码

| `-- MainActivity.java

`-- res

我已经写了一个例子,先直接搞下来

编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)

cd GoHello/app

./make.bash

../gradlew build

一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。(剧透下,这个文件只有800多K)

编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看

下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下

打开hi.go这个文件

hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分

// Package hi provides a function for saying hello.

package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {

fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)

return "(Go)World"

}

文件末尾添加下面这行代码

func Welcome(name string) string {

return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)

}

使用./make.bash重新编译下

打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

String message = Hi.Welcome("yourname");

Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

});

编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。

原理解读(有兴趣的接着看)

首先说下gobind这个工具。

go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件

// go_hi.go

package go_hi

import (

"golang.org/x/mobile/bind/seq"

"example/hi"

)

func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {

param_name := in.ReadUTF16()

hi.Hello(param_name)

}

func init() {

seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)

}

这个简单的程序内容是这样的

// main.go

package main

import (

"golang.org/x/mobile/app"

_ "golang.org/x/mobile/bind/java"

_ "example/hi/go_hi"

)

func main() {

app.Run(app.Callbacks{})

}

src/MyActivity.java文件内容是这样的

import ...

import go.Go; // 引入Go这个包

import go.hi.Hi; // gobind生成的代码

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程

Hi.Hello("world");

}

}

其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的

public final class Go {

// init loads libgojni.so and starts the runtime.

public static void init(Context context) {

... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --

System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句

new Thread("GoMain") {

public void run() {

Go.run(); // run()是一个native方法

}

}.start();

Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法

// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中。

new Thread("GoReceive") {

public void run() { Seq.receive(); }

}.start();

}

private static boolean running = false;

private static native void run();

private static native void waitForRun();

}

MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件

// Hi.java

// File is generated by gobind. Do not edit.

package go.hi;

import go.Seq;

public abstract class Hi {

private Hi() {} // uninstantiable

public static void Hello(String name) {

go.Seq _in = new go.Seq();

go.Seq _out = new go.Seq();

_in.writeUTF16(name);

Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说

}

private static final int CALL_Hello = 1;

private static final String DESCRIPTOR = "hi";

}

Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码

func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {

fn := seq.Registry[descriptor][code]

in := new(seq.Buffer)

if reqlen 0 {

in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]

}

out := new(seq.Buffer)

fn(out, in)

seqToBuf(res, reslen, out)

}

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go 语言适合做哪些开发

应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中。

InfoQ 记者也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神。

很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受。

在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型。Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目。