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如何让clang编译C代码的时候,错误提示有颜色

1. 无选项编译链接

用法: gcc test.c

作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out。

2. 选项 -o 第四步 链接(Linking)

用法: gcc test.c -o test

作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件test。-o选项用来指定输出文件的文件名。

3. 选项 -E 第一步 预处理(Pre-Processing)

用法: gcc -E test.c -o test.i

作用:将test.c预处理输出test.i文件。

4. 选项 -S 第二步 编译(Compiling)

用法: gcc -S test.i

作用:将预处理输出文件test.i汇编成test.s文件。

5. 选项 -c 第三步 汇编(Assembling)

用法: gcc -c test.s

作用:将汇编输出文件test.s编译输出test.o文件。

6. 无选项链接

用法: gcc test.o -o test

作用:将编译输出文件test.o链接成最终可执行文件test。

7. 选项 -O

用法: gcc -O1 test.c -o test

作用:使用编译优化级别1编译程序。级别为1~3,级别越大优化效果越好,但编译时间越长。

二. 多源文件的编译方法

1. 多个文件一起编译

用法:#gcc testfun.c test.c -o test

作用:将testfun.c和test.c分别编译后链接成test可执行文件。

2. 分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件链接。

用法:

gcc -c testfun.c //将testfun.c编译成testfun.o

gcc -c test.c //将test.c编译成test.o

gcc -o testfun.o test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test

c语言是用什么语言编写的?汇编吗?

C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

扩展资料

C语言编译器:

GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器

MinGW,Windows操作系统下的GCC

Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器

Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器

C语言集成开发环境:

Code::Blocks,开源免费的C/C++ IDE

CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境

Dev-C++,可移植的C/C++IDE

C-Free

Light Table

Visual Studio系列

参考资料:百度百科-C语言

C语言的特点有哪些?

C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域以及递归功能的过程式语言。

C语言传递参数均是以值传递,另外也可以传递指针。

不同的变量类型可以用结构体组合在一起。

只有32个保留字,使变量、函数命名有更多弹性。

部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

通过指针,C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

预编译处理让C语言的编译更具有弹性。

扩展资料:

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

参考资料:C语言-百度百科

适合win10系统的c语言编译器

桌面操作系统

对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 Visual C++、GCC 以及 LLVM Clang 这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang 除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/Linux 操作系统。

像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。

MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

用于 Keil 公司 51 系列单片机的 Keil C51 编译器;

当前大红大紫的 Arduino 板搭载的开发套件,可用针对 AVR 微控制器的 AVR GCC 编译器;

ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和当前最新的 DS-5 Studio;

DSP 设计商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);

DSP 设计商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 编译器,等等。

通常,用于嵌入式系统开发的编译工具链都没有免费版本,而且一般需要通过国内代理进行购买。所以,这对于个人开发者或者嵌入式系统爱好者而言是一道不低的门槛。

不过 Arduino 的开发套件是可免费下载使用的,并且用它做开发板连接调试也十分简单。Arduino 所采用的C编译器是基于 GCC 的。

还有像树莓派(Raspberry Pi)这种迷你电脑可以直接使用 GCC 和 Clang 编译器。此外,还有像 nVidia 公司推出的 Jetson TK 系列开发板也可直接使用 GCC 和 Clang 编译器。树莓派与 Jetson TK 都默认安装了 Linux 操作系统。

在嵌入式领域,一般比较低端的单片机,比如 8 位的 MCU 所对应的C编译器可能只支持 C90 标准,有些甚至连 C90 标准的很多特性都不支持。因为它们一方面内存小,ROM 的容量也小;另一方面,本身处理器机能就十分有限,有些甚至无法支持函数指针,因为处理器本身不包含通过寄存器做间接过程调用的指令。

而像 32 位处理器或 DSP,一般都至少能支持 C99 标准,它们本身的性能也十分强大。而像 ARM 出的 RVDS 编译器甚至可用 GNU 语法扩展。

下图展示了上述C语言编译器的分类。

C语言中,变量到底是个什么概念?

C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。

变量有三个基本要素:

变量名:每一个变量都应该有一个名字。

变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定)内存中占据一定的储存空间

变量的值:变量对应的存贮空间中所存放的数。

扩展资料:

基本的变量类型有以下几种:

C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。

除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

参考资料来源:百度百科-C语言

什么是C语言?

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

语言特点

C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。