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Golang入门到项目实战 | golang并发变成之通道channel

Go提供了一种称为通道的机制,用于在goroutine之间共享数据。当您作为goroutine执行并发活动时,需要在goroutine之间共享资源或数据,通道充当goroutine之间的管道(管道)并提供一种机制来保证同步交换。

根据数据交换的行为,有两种类型的通道:无缓冲通道和缓冲通道。无缓冲通道用于执行goroutine之间的同步通信,而缓冲通道用于执行异步通信。无缓冲通道保证在发送和接收发生的瞬间两个goroutine之间的交换。缓冲通道没有这样的保证。

通道由make函数创建,该函数指定chan关键字和通道的元素类型。

这是创建无缓冲和缓冲通道的代码块:

语法

使用内置函数make创建无缓冲和缓冲通道。make的第一个参数需要关键字chan,然后是通道允许交换的数据类型。

这是将值发送到通道的代码块需要使用-运算符:

语法

一个包含5个值的缓冲区的字符串类型的goroutine1通道。然后我们通过通道发送字符串“Australia”。

这是从通道接收值的代码块:

语法

- 运算符附加到通道变量(goroutine1)的左侧,以接收来自通道的值。

在无缓冲通道中,在接收到任何值之前没有能力保存它。在这种类型的通道中,发送和接收goroutine在任何发送或接收操作完成之前的同一时刻都准备就绪。如果两个goroutine没有在同一时刻准备好,则通道会让执行其各自发送或接收操作的goroutine首先等待。同步是通道上发送和接收之间交互的基础。没有另一个就不可能发生。

在缓冲通道中,有能力在接收到一个或多个值之前保存它们。在这种类型的通道中,不要强制goroutine在同一时刻准备好执行发送和接收。当发送和接收阻塞时也有不同的条件。只有当通道中没有要接收的值时,接收才会阻塞。仅当没有可用缓冲区来放置正在发送的值时,发送才会阻塞。

实例

运行结果

golang protobuf数据安全吗

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学习了go的基本的并发变成模式,思路就是一个用通信来共享数据,而并不是像java一样共享内存来通讯。go采用了用channel来传递消息,每一个协程持有一个信道,当信道可用时便可以读写数据,各信道间的处理数据互不影响。回想一下java中的并发编程,通常我们是因为操作一个数据而采用多线程并发访问,比较明显的是更新cache中的key对应的value.

让我更是欢喜的时在golang中提供了sync.Once这个神器,从此做系统级的开关不再苦恼,天然的保证了就算多个协程并发的情况下也只有一个协程执行once.Do(func()),其他的协程阻塞。你再想想java里面完成一个系统级初始化,做到并发安全且一次,你要搞一个boolean、再搞把锁,再写逻辑,神啊想想头都大了。

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这里例子里面父进程launch一个子进程,然后通过管道(stdin)向子进程传递文本串。

父进程:

子进程:

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Socket通信的原理还是比较简单的, 它大致分为以下几个步骤。 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的...