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c语言总体结构,c语言的总体结构是怎样的

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C语言的基本结构有哪些呀?

◆ 基本要求

1.熟悉 Visual C++ 6.0 集成开发环境。

2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。

3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。

4.在 Visual C++ 6.0 集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力

◆ 考试内容

一、C语言程序的结构

1.程序的构成,main函数和其他函数。

2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。

3.源程序的书写格式。

4.C语言的风格。

二、数据类型及其运算

1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。

2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。

3.不同类型数据间的转换与运算。

4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。

三、基本语句

1.表达式语句,空语句,复合语句。

2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。

四、选择结构程序设计

1.用if语句实现选择结构。

2.用switch语句实现多分支选择结构。

3.选择结构的嵌套。

五、循环结构程序设计

1.for循环结构。

2.while和do-while循环结构。

3.continue语句和break语句。

4.循环的嵌套。

六、数组的定义和引用

1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。

2.字符串与字符数组。

七、函数

1.库函数的正确调用。

2.函数的定义方法。

3.函数的类型和返回值。

4.形式参数与实在参数,参数值传递。

5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。

6.局部变量和全局变量。

7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。

八、编译预处理

1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。

2.“文件包含”处理。

九、指针

1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。

2.一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。

3.用指针作函数参数。

4.返回地址值的函数。

5.指针数组,指向指针的指针。

十、结构体(即“结构”)与共同体(即“联合”)

1.用typedef说明一个新类型。

2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。

3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。

十一、位运算

1.位运算符的含义和使用。

2.简单的位运算。

十二、文件操作

只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。

1.文件类型指针(FILE类型指针)。

2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。

3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。

◆ 考试方式

1.笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。

2.上机:90分钟,满分100分

3、上机操作包括:

(1)填空。

(2)改错。

(3)编程。

C语言程序的总体结构是怎样的?

C语言程序 主要是函数 加 算法,最小的程序 只有一个主函数,一个程序有且只能有一个主函数main()。

C程序的三种结构:顺序,分支,循环

c语言程序的基本结构是什么?

c语言程序的基本结构:

#includestdio.h

void main (void)//这个就是主函数,第一个void 就是返回类型:有void,int ,float等可以选择,

//第二个是main就是函数名,这里是主函数,它名字固定的,其他的函数可以随

//意定义,第三个是void,是就是参数类型,一样可以由void,int,float等等选择。

{                              //中括号内就是函数体了,是函数的具体内容了

int a,b;

a=b=0;

}

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

特有特点

C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

C语言源程序的基本结构是什么?

C程序的基本结构 = 主函数+m*自定义函数+n*文件包含,(其中m、n均大于等于0)。

从公式可以看出一个C程序必须有且仅有一个主函数,因为主函数是C程序的入口点和结束点。而自定义函数和文件包含可以没有。

结构可以看成是特殊的数组。结构名等同数组名。结构变量等同 数组名,这样理解起来比较易懂。

数组含一组数,它们是同一类型的。整型数组,它的所有元素都是整型。float 数组,它的所有元素都是float型。结构含一组数,它们往往是不同类型的。 它的成员有整型,有float型,有 char 型。有没有结构变量,就同有没有数组变量一样。

扩展资料

用goto语句和if语句构成循环1到100求和的源代码如下

main()

{

int i,sum=0;

i=1;

loop: if (i=100)

{

sum=sum+i;

i++;

goto loop;

}

printf("%d\n",sum);

}