本文目录一览:
- 1、c语言程序设计
- 2、C语言程序设计F卷-
- 3、电大形考作业C语言程序设计
- 4、c语言程序设计期末作业。
c语言程序设计
// 1
#include stdio.h
#define FRATIOBASE (100)
#define DRATIOBASE (40)
float score(int fgrade, int dgrade);
float score(int fgrade, int ngrade)
{
float result;
if (fgrade = 60)
return fgrade;
result = (float)fgrade * 60.0 / (float) FRATIOBASE + (float)ngrade * 40.0 / (float)DRATIOBASE;
return result;
}
int main()
{
int s, n;
float t;
printf("请出入期末成绩: ");
scanf("%d", s);
printf("请输入平时成绩: ");
scanf("%d", n);
t = score(s, n);
printf("总评成绩为: %.2f", t);
return 0;
}
// 2.
#include stdio.h
int isfourbit(int n);
int isfourbit(int n)
{
if (n 999 n 10000)
{
printf("%d is a four bit integer.\n", n);
return 1;
}
printf("%d is not a four bit integer.\n", n);
return 0;
}
int main()
{
int n;
printf("请输入一个数: ");
scanf("%d", n);
isfourbit(n);
return 0;
}
// 3.
#include stdio.h
int scroe(int self, int other);
int scroe(int self, int other)
{
if (self other)
return 3;
else if (self == other)
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int n, m;
printf("请输入本队的进球数: ");
scanf("%d", n);
printf("请输入对阵方的进球数: ");
scanf("%d", m);
printf("本队的积分是 %d.\n", scroe(n, m));
return 0;
}
// 4.
#include stdio.h
float salary(float s);
float salary(float s)
{
float m;
if (s 11000)
m = s * 0.06;
else
m = 660 + (s - 11000) * 0.09;
return m;
}
int main()
{
int i;
float sum = 0;
float n;
for (i = 0; i 5; i++)
{
printf("please input %dst month of the sller: ", i + 1);
scanf("%f", n);
sum += salary(n);
}
printf("total of five month the seller's salary is: %.2f\n", sum);
return 0;
}
// 5.
#include stdio.h
float salary(float s);
float salary(float s)
{
float m;
if (s 11000)
m = s * 0.06;
else
m = 660 + (s - 11000) * 0.09;
return m;
}
int main()
{
int i;
float salesarray[6];
float salaryarray[6];
float averagesalary = 0;
for (i = 0; i 6; i++)
{
printf("please input %dst seller's sales: ", i + 1);
scanf("%f", salesarray[i]);
salaryarray[i] = salary(salesarray[i]);
}
for (i = 0; i 6; i++)
averagesalary += salaryarray[i];
averagesalary /= 6.0;
printf("these six sellers's average salary is: %.2f\n", averagesalary);
return 0;
}
C语言程序设计F卷-
考试试卷(F卷)
——标 准 答 案
计算机程序设计 课程 56 学时 3.5 学分 考试形式: 闭 卷
一、选择题(15小题,每小题2分,共计30分)
1.下面不正确的字符串常量是 A 。
A)'abc' B)"12'12" C)"0" D)" "
2.以下正确的叙述是 D
A)在C程序中,每行中只能写一条语句
B)若a是实型变量,C程序中允许赋值a=10,因此实型变量中允许存放整型数
C)在C程序中,无论是整数还是实数,都能被准确无误(精确)地表示
D)在C程序中,%是只能用于整数运算的运算符
3.已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句c2='A'十'6'一'3';后,c2中的值为 A
A)D B)68 C)不确定的值 D)C
4.sizeof(float)是 B :
A)一个双精度型表达式 B)一个整型表达式
C)一种函数调用 D)一个不合法的表达式
5.以下说法正确的是 D :
A)输入项可以为一实型常量,如scanf("%f",3.5);
B)只有格式控制,没有输入项,也能进行正确输入,如scanf("a=%d,b=%d");
C)当输入一个实型数据时,格式控制部分应规定小数点后的位数,如scanf("%4.2f",f);
D)当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",f);
6.已有如下定义和输入语句,若要求a1,a2,c1,c2的值分别为10,20,A,B,当从第一列开始输入数据时,正确的数据输入方式是 D (注: 表示回车)。
int a1,a2; char c1,c2;
scanf("%d%d",a1,a2); scanf("%c%c",c1,c2);
A) 1020AB B)10 20 AB
C)10 20 AB D)10 20AB
7.请阅读以下程序:
void main()
{int a=5,b=0,c=0;
if(a=b+c) printf("*** ");
e1se printf("$$ ");
以上程序 D :
A)有语法错不能通过编译 B)可以通过编译但不能通过连接
C)输出*** D)输出$$
8.下面程序段的运行结果是 C 。
x=y=0;
while(x15) {y++;x+=++y;}
printf("%d,%d",x,y);
A)20,7 B)6,12 C)20,8 D)8,20
9.若有说明:int a[3]={0};则下面正确的叙述是 D 。
A) 只有元素a[0]可得到初值0
B) 此说明语句不正确
C) 数组a中各元素都可得到初值,但其值不一定为0
D) 数组a中每个元素均可得到初值0
10.在c语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是_ C _。
A)整型常量 B)整型表达式
C)整型常量或整型表达式 D)任何类型的表达式
11.下面程序段的运行结果是 _ B _。
char c[5]={'a','b','','c',''};
printf("%s",c);}
A)’a’’b’ B)ab C)ab c D)a b
12.以下叙述正确的是 C 。
A) 在C程序中,main函数必须位于程序的最前面
B) C程序的每行中只能写一条语句
C) C语言本身没有输入输出语句
D) 在对一个C程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误
13.简单变量做实参时,实参与其对应的形参之间的数据传递方式是 C 。
A)双向值传递方式 B)地址传递方式
C)单向值传递方式 D)用户指定传递方式
14.编辑程序的功能是 A 。
A)修改并建立源程序 B)将源程序翻译成目标程序
C)调试程序 D)命令计算机执行指定的程序
15.在C语言中,5种基本数据类型的存储空间长度排列顺序为 C。
A)charint1ong int="floatdouble /int
C)charint=1ong d)char="int=1ong" int="floatdouble /int
二、计算表达式(每小题1.5分,共计15分):
设 int x=25,y=-20;float a=102.56,b=50.87;(注意:各式结果不影响后续的题目!)
1.(++y)+(x--) ( 6 )
2.y*=y+=25 ( 25 )
3.x+y=0?(x-2*y):(x+2*y) ( 65 )
4.(x+y)/2+(int)(a-b)%(int)b ( 3 )
5.x/2+(a-b)/2 ( 37.845 )
6.!(x=a)(y=b)1 ( 0 )
7.!(a+b-1)||y+x/2 ( 1 )
8.计算(y=0)(++y)后y的值为: ( -20 )
9.printf(“%d”,’102’);结果为 ( 66 )
10.已知’a’的ASCII码为97,则:printf(“%c”,’d’);结果为( d )
三、写出下列程序的的执行结果(每小题5分,共计20分,注意输出格式)
1.#include
Int main()
{ int a=23389,b=45;float x=647.3586,y=13643.5538;
char c1=’A’,c2[]="Hello";
printf("a=%4d,b=%4d ",a,b);
printf("%-9.2f,%9.2f ",x,y);
printf("%o,%x,%u ",b,b,b);
printf("%d,%c ",c1,c1);
printf("%s,%6.4s ",c2,c2);
return 0;
}
2.#include
#define N 10
int main( )
{ int a=1,b=0, i;
for (i=0; in span="" i++)
{ printf("%6d%6d",a,b);
printf(" ");
a=b+a;
b=a+b;}
return 0;}
3.#include
int main()
{ int i,j,k=0;
for(i=1;i31;i++)
{ for(j=2;j=i-1;j++)
if(i%j==0) break;
if(j==i)
{ printf("%7d",i) ;
k++;
if(k%2==0) printf(" ");
}
}
Return 0;
}
4.#include
int main()
{ int i=16,j,x=6,y,z;static char c[]=”I am a student”;
j=i+++1; printf(“%5d ”,j);
x*=i=j; printf(“%5d ”,x);
x=1,y=2,z=3;
x+=y+=z;
printf(“%5d ”,(z+=x)y? z++:y++);
x=y=z=-1;
++x||++y||z++;
printf(“%5d,%5d,%5d ”,x,y,z);
printf(“%s,%5.4s ”,c,c);
return 0;
}
四、程序填空(每空1.5分,共计15分)
1.下面程序的功能是:将字符数组s2中的全部字符拷贝到字符数组s1中,不用strcpy函数。
#include
main()
{ char s1[80], s2[80];
int i;
printf("input s2:");
gets(s2) ;
for(i=0;s2[i]!=’’; i++ )
s1[i]=s2[i] ;
s1[i]=’’;
printf("s1: %s ",s1);
return 0;
}
2.输入20个整数,找出其中的最大数及最小数,并求其和值。
#include
int main()
{ int a[20],i,max,min,sum;
printf("input a[0]-a[19]:");
for(i=0;i20;i++)
scanf(“%d”, a[i] );
max=a[0]; min=a[0]; sum= a[0] ;
for(i=1; i20 ;i++)
{ if(a[i]max) max=a[i];
if(a[i]min) span="" min=a[i] ;
sum+=a[i];
}
printf(%d,%d,%d ",max,min,sum);
return 0;
}
3.输入一行字符到字符数组中,将其中的小写字母转化成大写字母,大写字母转化成小写字母,然后输出。
#include
#include
main()
{ char c,str[80];
int i;
gets(str);
for(i=0;(c=str[i])!= ’’ ;i++)
{ if( c=’A’c=’Z’ ) c=c+32;
else if(c=’a’c=’z’) c=c-32;
str[i]=c; }
puts( str );
return 0;
}
五、编写程序(每小题10分,共计20分)
(注意:可做在试卷反面)
1.输出100到300之间能被5整除却不能被3整除的所有数之和。
#include
int main()
{ int n,sum=0;
for(n=100; n=300; n++)
if(n%5==0 n%3!=0) sum += n;
printf(“%d ”, sum);
return 0;
}
2.编写main函数及一个求x阶乘(x!)的用户自定义函数fun( ),并在主函数中调用该函数求组合数c的值
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
。
#include
int main()
{ long int fun(long int x);
long res, res1, res2, res3,m, n;
scanf(“%ld,%ld”,m,n);
res1=fun(m); res2=fun(n); res3=fun(m-n);
res=res1/(res2*res3);
printf(“%ld ”,res);
return 0;
}
long int fun(long int x);
{ long int i, res=1;
for(i=2; i=x; i++)
res *= i;
return(res);
}
电大形考作业C语言程序设计
#includestdio.h
#includestdlib.h
void main(void)
{
int x;
int cnt = 0; //用于记录输入整数的个数
FILE* f1;
//定义一个文件指针
f1=fopen("data.txt","w"); //在程序所在项目内建立一个空文件
if (f1==NULL)
{ //当f1对应的文件没有建立和打开时则退出运行
printf("不能够打开文件!\n");
exit(1);
}
printf("从键盘向数据文件输入一批整数,直到输入0时结束!\n");
scanf("%d",x); //从键盘读入一个整数
cnt = 1;
while(x!=0) //对每个有效地整数进行处理
{
int i=0, d[6];
if(x0) { //若为负数则向文件写入一个负号
fputc('-', f1); x=-x;
}
while(x/10!=0)
{
d[i++]=x%10; x=x/10;//用d数组保存整数中的每个数字位
}
fputc(48+x, f1); //把整数的最高位数字写入文件中
while(--i=0) //依次把整数的后续每位数字写入文件中
fputc(48+d[i], f1);
if (cnt%3 == 0){
fputc('\n', f1); //每三个整数换行
} else {
fputc(' ', f1); //不换行则每个整数后写入一个空格
}
scanf("%d",x); //再从键盘读入一个整数
cnt ++;
}
fclose(f1); //关闭f1所对应的data.txt文件
}
c语言程序设计期末作业。
#define N 200
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include dos.h
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
int x;/*食物的横坐标*/
int y;/*食物的纵坐标*/
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的节数*/
int direction;/*蛇移动方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
Init();/*图形驱动*/
DrawK();/*开始画面*/
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
Close();/*图形结束*/
}
/*图形驱动*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(gd,gm,"c:\\tc");
cleardevice();
}
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
for(i=50;i=600;i+=10)/*画围墙*/
{
rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/
rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/
}
for(i=40;i=450;i+=10)
{
rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/
rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/
}
}
/*玩游戏具体过程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*随机数发生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
snake.life=0;/*活着*/
snake.direction=1;/*方向往右*/
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
snake.node=2;/*节数*/
PrScore();/*输出得分*/
while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
{
while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/
{
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/
{
food.x=rand()%400+60;
food.y=rand()%350+60;
while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*画面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/
{
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
for(i=snake.node-1;i0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=10;break;
case 2: snake.x[0]-=10;break;
case 3: snake.y[0]-=10;break;
case 4: snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;isnake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*显示失败*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]55||snake.x[0]595||snake.y[0]55||
snake.y[0]455)/*蛇是否撞到墙壁*/
{
GameOver();/*本次游戏结束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/
break;
if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/
{
setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
/*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/
snake.node++;/*蛇的身体长一节*/
food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/
score+=10;
PrScore();/*输出新得分*/
}
setcolor(4);/*画出蛇*/
for(i=0;isnake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*按ESC键退出*/
break;
else
if(key==UPsnake.direction!=4)
/*判断是否往相反的方向移动*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHTsnake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFTsnake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWNsnake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*游戏结束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,"GAME OVER");
getch();
}
/*输出成绩*/
void PrScore(void)
{
char str[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:%d",score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*图形结束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}