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java中接口,java中接口的作用

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java中接口的定义是什么?

Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;

Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象,因此Java接口本身没有任何实现。

java的常用接口有哪些?

常用接口种类,具体如下。

1.java.lang.String 

String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。

2.java.lang.System 

System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。

这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。

3.java.lang.Exception 

Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。

NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。

4.java.util.ArrayList 

一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。

5.ava.util.HashMap 

一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。

它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。

6.java.lang.Object 

所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。

它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。

7.java.lang.Thread 

线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。

当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。

8.java.lang.Class 

Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。

我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。

9.java.util.Date 

这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。

它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。

10.java.util.Iterator 

这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。

java怎么定义一个接口?

java中接口的定义和接口的实现

1.接口的定义

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

[public] [static] [final] 常量;

[public] [abstract] 方法;

}

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

1 public interface CalInterface

2 {

3     final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI

4     float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()

5     float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()

6 }

注意:

与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。

2.接口的实现

接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。

类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。

implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

1 public class Cire implements CalInterface

2 {

3     public float getArea(float r)

4     {

5         float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area

6         return area;//返回计算后的圆面积

7     }

8     public float getCircumference(float r)

9     {

10         float circumference=2*PI*r;      //计算圆周长并赋值给变量circumference

11         return circumference;           //返回计算后的圆周长

12     }

13     public static void main(String[] args)

14     {

15         Cire c = new Cire();

16         float f = c.getArea(2.0f);

17         System.out.println(Float.toString(f));

18     }

19 }

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。