您的位置:

包括php文件对性能有多大影响,包括php文件对性能有多大影响

本文目录一览:

php代码加密,影响性能吗

肯定会,但是一般很小,得看你代码长度去了,

好比对于计算机10位乘法和20位乘法运算时间相差无几,

但是10的10次方位数 和 2*10的10次方位数就有区别了

PHP这样做,会不会严重影响服务器的性能???

基本上没什么影响, 因为server越来越强大

但如果调用图片数量多了 甚至巨大

那性能也会受影响的

一般PHP文件多大合适,太大影响效率吗? - PHP进阶讨论

赞同4#看法,一般只要结构清晰,类库大点也无妨,不过要是超过50k了建议另外想更简洁的算法...

thinkphp为啥执行一个方法要引入这么多个文件,对性能有何影响

THINKPHP引入PHP文件和原生的是一样的,没有区别! 因为TP是基于PHP上的一个框架。

目前有两种方法,一种是include和require,还有一种是include_once和require_once。根据不同的场合使用不同的代码。前面一种是局部引入,如果不存在会提示但不会终止;后面一种引入是将被引入界面认为是现有页面的一个整体,如果不存在会终止程序并报错。

具体参考代码如下,include类同,具体参考上方区别:

1

2

require './path/file_name.php'; //可以执行多次,例如某个模块

require_once './path/file_name.php'; //只包含一次,一般为通用函数等

请教关于php运行速度与文件大小的问题

下面是一些提高php执行效率的方法,由于没找到原作者是谁,所以原文链接接不给出了。这里有些是我深有体会的,有些我没有测试过,先放这里,大家 看看,同时也当作一个笔记放在这里供以后慢慢看

0、用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么 做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。

1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。

2、$row['id'] 的速度是$row[id]的7倍。

3、echo 比 print 快,并且使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如echo $str1,$str2。

4、在执行for 循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用foreach代替。

5、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。

6、尽量避免使用__get,__set,__autoload。

7、require_once()代价昂贵。

8、 include文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。

9、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于 time()。

10、函数代替正则表达式完成相同功能。

11、str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是 str_replace函数的四倍。

12、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而 不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。

13、使用选择分支语句(译注:即 switch case)好于使用多个if,else if语句。

14、用@屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。

15、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。

16、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

17、错误消息代价昂贵。

18、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

19、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。

20、递增一个对象属性(如:$this-prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。

21、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。

22、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。

23、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。

24、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

25、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操 作。

26、 Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

27、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。

28、尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负 载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返 回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)

if (strlen($foo) 5) { echo “Foo is too short”$$ }

(与下面的技巧做比较)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }

调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。 也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

34、当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java 代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变 量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好 主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。

35、并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

36、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。

37、不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

38、当你需要时,你总能把代码分解成方法。

39、尽量采用大量的PHP内置函数。

40、如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

41、评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可 以显示出代码的瓶颈。

42、mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%。

43、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

44、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

45、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

46、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);

47、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

48、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

49、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;

50、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for 循环;

51、用单引号替代双引号引用字符串;

52、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

53、对global变量,应该用完就unset()掉;