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java长连接,java长连接调用

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java怎么实现长连接?

应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开连接。

若要做长连接,在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java.net.Socket连接,自己制定协议来控制断开。服务器端的实现老的有标准IO(java.net.*),新的有NIO(java.nio.*)。有具体业务时可以考虑一些成熟的协议来实现,如XMPP等。

如何用java实现HTTP长连接

1、通过轮询来实现长连接(伪·长连接)

2、websocket(真·长连接)

请教JAVA如何实现web下的长连接关键后台如何写

目前web上的消息通讯方式主要有以下几种。

轮询,长连接,websocket

轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。

长连接:页面向服务器发出请求,由服务器决定什么时候返回。(如果有新消息则立刻返回,没有的话就保持连接,直到有新消息才返回)

websocket:类似Java Socket,由Http请求模拟实现的socket。

要实现长连接的关键就是: 由服务器端决定什么时候返回数据。比如在servlet中。

doGet(...){

...

Thread.sleep(30000);

return ...

}

这就是一个长连接的例子,只是没有任何意义而已。

你要做的就是在doGet中阻塞住,

while(!hasNewMsg){

sleep(500)

}

return newMsg...

当然你的ajax超时时间要设置长一点。

如果可以的话,最好可以使用websocket。

java Socket 短连接和长连接的区别

所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持。

短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接。

比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。

其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。

长连接与短连接的操作过程:

通常的短连接操作步骤是:

连接→数据传输→关闭连接;

而长连接通常就是:

连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接;

这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了.

java如何实现http长连接

通过轮询来实现长连接

轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。

http长连接实现代码:

客户端:

package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。

* p

* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25

* @author HouLei

* @since 1.0

*/

public class Client {

/**

* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。

*/

public static interface ObjectAction{

void doAction(Object obj,Client client);

}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{

public void doAction(Object obj,Client client) {

System.out.println("处理:\t"+obj.toString());//诊断程序是否正常

}

}

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

String serverIp = "127.0.0.1";

int port = 65432;

Client client = new Client(serverIp,port);

client.start();

}

private String serverIp;

private int port;

private Socket socket;

private boolean running=false;

private long lastSendTime;

private ConcurrentHashMapClass, ObjectAction actionMapping = new ConcurrentHashMapClass,ObjectAction();

public Client(String serverIp, int port) {

this.serverIp=serverIp;this.port=port;

}

public void start() throws UnknownHostException, IOException {

if(running)return;

socket = new Socket(serverIp,port);

System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());

lastSendTime=System.currentTimeMillis();

running=true;

new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();

new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();

}

public void stop(){

if(running)running=false;

}

/**

* 添加接收对象的处理对象。

* @param cls 待处理的对象,其所属的类。

* @param action 处理过程对象。

*/

public void addActionMap(ClassObject cls,ObjectAction action){

actionMapping.put(cls, action);

}

public void sendObject(Object obj) throws IOException {

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

oos.writeObject(obj);

System.out.println("发送:\t"+obj);

oos.flush();

}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{

long checkDelay = 10;

long keepAliveDelay = 2000;

public void run() {

while(running){

if(System.currentTimeMillis()-lastSendTimekeepAliveDelay){

try {

Client.this.sendObject(new KeepAlive());

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

lastSendTime = System.currentTimeMillis();

}else{

try {

Thread.sleep(checkDelay);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

}

}

}

}

class ReceiveWatchDog implements Runnable{

public void run() {

while(running){

try {

InputStream in = socket.getInputStream();

if(in.available()0){

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);

Object obj = ois.readObject();

System.out.println("接收:\t"+obj);//接受数据

ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());

oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;

oa.doAction(obj, Client.this);

}else{

Thread.sleep(10);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

}

}

}

}

服务端:

package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* C/S架构的服务端对象。

* p

* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37

* @author HouLei

* @since 1.0

*/

public class Server {

/**

* 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。

*/

public interface ObjectAction{

Object doAction(Object rev);

}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{

public Object doAction(Object rev) {

System.out.println("处理并返回:"+rev);//确认长连接状况

return rev;

}

}

public static void main(String[] args) {

int port = 65432;

Server server = new Server(port);

server.start();

}

private int port;

private volatile boolean running=false;

private long receiveTimeDelay=3000;

private ConcurrentHashMapClass, ObjectAction actionMapping = new ConcurrentHashMapClass,ObjectAction();

private Thread connWatchDog;

public Server(int port) {

this.port = port;

}

public void start(){

if(running)return;

running=true;

connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());

connWatchDog.start();

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public void stop(){

if(running)running=false;

if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();

}

public void addActionMap(ClassObject cls,ObjectAction action){

actionMapping.put(cls, action);

}

class ConnWatchDog implements Runnable{

public void run(){

try {

ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);

while(running){

Socket s = ss.accept();

new Thread(new SocketAction(s)).start();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

Server.this.stop();

}

}

}

class SocketAction implements Runnable{

Socket s;

boolean run=true;

long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();

public SocketAction(Socket s) {

this.s = s;

}

public void run() {

while(running run){

if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTimereceiveTimeDelay){

overThis();

}else{

try {

InputStream in = s.getInputStream();

if(in.available()0){

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);

Object obj = ois.readObject();

lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("接收:\t"+obj);

ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());

oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;

Object out = oa.doAction(obj);

if(out!=null){

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());

oos.writeObject(out);

oos.flush();

}

}else{

Thread.sleep(10);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

overThis();

}

}

}

}

private void overThis() {

if(run)run=false;

if(s!=null){

try {

s.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());//关闭长连接

}

}

}

长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。

如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

java 实现长连接接受信息,发送信息

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