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什么是MVC啊?

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。

比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,已被广泛使用。

后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

扩展资料:

MVC 编程模式:

MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:

1、Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。

2、View(视图)显示数据(数据库记录)。

3、Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)

MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制:

1、Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

2、View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。

通常视图是依据模型数据创建的。

3、Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。

通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。

MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

框架内容:

MVC指MVC模式的某种框架,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式。

1、视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Adobe Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

2、模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

3、控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

常见框架Struts:

Struts是Apache软件基金下Jakarta项目的一部分。Struts框架的主要架构设计和开发者是Craig R.McClanahan。Struts 是Java Web MVC框架中不争的王者。经过长达九年的发展,Struts已经逐渐成长为一个稳定、成熟的框架,并且占有了MVC框架中最大的市场份额。

但是Struts某些技术特性上已经落后于新兴的MVC框架。面对Spring MVC、Webwork2这些设计更精密,扩展性更强的框架,Struts受到了前所未有的挑战。但站在产品开发的角度而言,Struts仍然是最稳妥的选择。

Struts有一组相互协作的类(组件)、Servlet以及jsp tag lib组成。基于struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是MVC设计模式的一种变化类型。

根据上面对framework的描述,很容易理解为什么说Struts是一个web framework,而不仅仅是一些标记库的组合。但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。

Struts有其自己的控制器(Controller),同时整合了其他的一些技术去实现模型层(Model)和视图层(View)。

在模型层,Struts可以很容易的与数据访问技术相结合,包括EJB,JDBC和Object Relation Bridge。在视图层,Struts能够与JSP, Velocity Templates,XSL等等这些表示层组件相结合。

参考资料:

百度百科-MVC框架

php中laravel和mvc是什么意思

Laravel是一个简洁、优雅的PHP开发框架

MVC是一种模型-视图-控制器的web开发模式。

MVC模式是什么

MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,

M(Model)在Java Web里说的是JavaBean,在JavaBean中除了其属性和字段,还可以有行为及其事件,JavaBean可以理解为普通Java对象。Java普通对象,就是符合Java规范的所有对象,这和实体类完全是两回事。业务逻辑和数据访问应该放在Model层,也就是V负责展示数据,Controler除了转发不做业务逻辑。真正的逻辑事务,数据访问,甚至算法都放到Model去。

Controller是控制器的意思,所谓控制器,就是将用户请求转发给模型层,经过处理后把结果返回到界面层展现的一个中间层,那么Controller到底管什么工作呢?先不说.先来看下在Java Web中这三个层一般的定义,一般在Java Web里,JSP充当V,Servlet充当C,JavaBean充当M,这里的Servlet管什么工作呢?接受输入,转到Model层去处理,处理结果保存后转发到JSP,然后展现数据。所以它的功能就是控制器的基本功能,它就管转发,在V和M之间转来转去。

MVC没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是已实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。

什么是THINKPHP 和 MVC的概念

thinkphp是编程语言php的一个框架,框架就是工具集合体,提高开发效率的。

mvc是一种编程思想,m是model的缩写,用作数据处理,v是view,就是网页视图,c是controller,控制器的意思,用作逻辑处理;mvc可以方便不同逻辑的开发,提高代码可读性和可维护性。

thinkphp支持mvc。

什么是MVC以及PHP怎样实现MVC

其实你的问题一开始就问错了,即然你问了,我就随便说说好了。

MVC 是一种设计风格,并不是一种具体手法。每个人写代码都有自己习惯的一种设计风格。MVC 是应用程序开发常用的一种风格,实际上并不适合 PHP,因为 PHP 的工作环境注定了它很难做出像样的控制器,也就是 Controll 。

MVC 本来的设计风格是:整个系统由一个程序启动,再根据用户操作调用各个处理模块,根据数据结果来决定显示成什么样给用户看。就像我们平时用的各种程序的主界面。这样程序员创建好主程序以后,只要把注意力集中在开发各个子功能上就可以了。。

可是 php 大多数情况下工作于 web 环境,有“页”的概念,每次执行都是一个新的请求。这就注定了很难实现真正的 MVC,因为用户看到页面时,PHP 已经执行完了,不可能再切换去调另一个 模型M 和 视图V 。

目前自称 MVC 的各种框架。也只不过是用一个程序判断请求,加载不同的功能块。只能称之为“单点入口”,在思路上是“请求相同的部份,而包含不同的部份”。这个入口程序实际上啥也没做,所以算不上是 MVC。反而 JS 开发的富客户端更接近一些。由一个 JS 主程序,跟据用户请求决定调用哪些数据,再把界面改变成什么样。

设计风格是前人总结出来的东西,在当前语言,当然环境,当前思维方式下。比较容易继续思考的一种设计方式。MVC 只不过是其中一种,而且并不是最适合 PHP 的一种。偏偏被炒作得好像标准似的。。

如果你一定要, 就去看一下 “PHP 单点入口实现”吧,已经是比较接近的东西了。如果一次性的控制器也能算控制器的话……

什么是MVC?PHP

MVC由Model(模型), view(视图)和Controller(控制器)组成,PHP MVC可以更高效地管理好3个不同层的PHP代码。

Model:数据信息存取层。

View:view层负责将应用的数据以特定的方式展现在界面上。

Controller:通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。