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c语言redis性能,redis的性能

本文目录一览:

4、Redis高性能的根本原理

内存的读写速度很快

Epoll 模型

常用的五大Redis的数据结构,及他们各自的底层实现结构

string hash list set sortset(zset)

string 的底层实现是 简单动态字符串(SDS -simple dynamic string)

hash 的底层实现是 hash表 或则 压缩列表(ziplist)

list 的底层实现是 双向列表(quicklist) 或者 压缩列表

set 的底层实现是 hash表(hashtable) 或者 整数数组

sortset(zset) 的底层实现是 压缩列表 或者 跳表

各个数据结构的底层实现概览

value是 string 类型的时候分为三种情况

(1)、当设置的值是整数类型的时候,redis底层会将 string 类型转化为 int 来存储

(2)、设置的值小于等于44个字节的时候,使用的编码是 embstr

(3)、设置的值大于44个字节的时候,使用的编码是 raw

redis是用C语言编写的,在C语言中 string 类型是用字符数组 char[] 来实现的。redis实现字符串的底层并没有直接使用C语言中的字符数组的形式,而是进行了改造,构造出了一种SDS的数据结构

list的底层使用 快速双向链表quicklist 或者 压缩链表ziplist 来实现的。

list的底层并没有使用传统的双向链表的结构是因为

(1)、双向链表需要有一个 前指针 和 后指针 ,每个指针占用的空间分别都是8byte, 占用内存 比较多

(2)、双向链表所通用的一个问题是会形成很多的 内存碎片

压缩链表 ziplist 结构是

快速双向链表 quicklist 结构

hash的底层实现为 hashtable 或者 ziplist 。

hashtable的底层实现

当数据量比较小或者单个元素的时候,底层使用的是ziplist存储,具体可以通过配置来制定

1、 hashtable 是无序的 ziplist 是有序的

2、在能使用 hash 的情况下优先使用 hash ,不要使用 String ,因为使用太多的 String ,则会创建出过多的 key ,当 key 大量的时候,就会容易发生 hash碰撞 ,所以就需要频繁的 rehash ,每次 rehash 就会创建2倍的内存,造成内存浪费

hash的底层实现为 整数数组intset 或者 hashtable 。

当set都为整数的时候,set的底层实现都是使用 intset 结构实现

如果set中存在字符串的值,则使用 hashtable 来实现

intset 是有序的, hashtable 是无序的

sortset 底层使用 压缩列表ziplist 或 跳表skiplist 的结构实现

当数据量小的情况下,使用 ziplist 实现,当数据量大的情况下使用 ziplist 实现,具体可以通过配置设置

默认设置下的底层结构

skiplist 的底层实现

查找对应元素的时候,先从最高的索引层找,例如找c 150,则先从L1找,L1的指针指向b,查看b120小于150,则继续往后找,b的指针指向null,则向下一层找,向下一层b的指针指向c,查看c的score为150,所以找到对应的元素c

1、

Redis的内存优化

一. redisObject对象

二. 缩减键值对象

三. 共享对象池

四. 字符串优化

五. 编码优化

六. 控制key的数量

Redis存储的所有值对象在内部定义为redisObject结构体,内部结构如下图所示。

表示当前对象使用的数据类型,Redis主要支持5种数据类型:string,hash,list,set,zset。可以使用type {key}命令查看对象所属类型,type命令返回的是值对象类型,键都是string类型。

表示Redis内部编码类型,encoding在Redis内部使用,代表当前对象内部采用哪种数据结构实现。理解Redis内部编码方式对于优化内存非常重要 ,同一个对象采用不同的编码实现内存占用存在明显差异,具体细节见之后编码优化部分。

记录对象最后一次被访问的时间,当配置了 maxmemory和maxmemory-policy=volatile-lru | allkeys-lru 时, 用于辅助LRU算法删除键数据。可以使用object idletime {key}命令在不更新lru字段情况下查看当前键的空闲时间。

记录当前对象被引用的次数,用于通过引用次数回收内存,当refcount=0时,可以安全回收当前对象空间。使用object refcount {key}获取当前对象引用。当对象为整数且范围在[0-9999]时,Redis可以使用共享对象的方式来节省内存。具体细节见之后共享对象池部分。

与对象的数据内容相关,如果是整数直接存储数据,否则表示指向数据的指针。Redis在3.0之后对值对象是字符串且长度=39字节的数据,内部编码为embstr类型,字符串sds和redisObject一起分配,从而只要一次内存操作。

降低Redis内存使用最直接的方式就是缩减键(key)和值(value)的长度。

其中java-built-in-serializer表示JAVA内置序列化方式,更多数据见jvm-serializers项目: ,其它语言也有各自对应的高效序列化工具。

值对象除了存储二进制数据之外,通常还会使用通用格式存储数据比如:json,xml等作为字符串存储在Redis中。这种方式优点是方便调试和跨语言,但是同样的数据相比字节数组所需的空间更大,在内存紧张的情况下,可以使用通用压缩算法压缩json,xml后再存入Redis,从而降低内存占用,例如使用GZIP压缩后的json可降低约60%的空间。

对象共享池指Redis内部维护[0-9999]的整数对象池。创建大量的整数类型redisObject存在内存开销,每个redisObject内部结构至少占16字节,甚至超过了整数自身空间消耗。所以Redis内存维护一个[0-9999]的整数对象池,用于节约内存。 除了整数值对象,其他类型如list,hash,set,zset内部元素也可以使用整数对象池。因此开发中在满足需求的前提下,尽量使用整数对象以节省内存。

整数对象池在Redis中通过变量REDIS_SHARED_INTEGERS定义,不能通过配置修改。可以通过object refcount 命令查看对象引用数验证是否启用整数对象池技术,如下:

设置键foo等于100时,直接使用共享池内整数对象,因此引用数是2,再设置键bar等于100时,引用数又变为3,如下图所示。

使用整数对象池究竟能降低多少内存?让我们通过测试来对比对象池的内存优化效果,如下表所示。

使用共享对象池后,相同的数据内存使用降低30%以上。可见当数据大量使用[0-9999]的整数时,共享对象池可以节约大量内存。需要注意的是对象池并不是只要存储[0-9999]的整数就可以工作。当设置maxmemory并启用LRU相关淘汰策略如:volatile-lru,allkeys-lru时,Redis禁止使用共享对象池,测试命令如下:

LRU算法需要获取对象最后被访问时间,以便淘汰最长未访问数据,每个对象最后访问时间存储在redisObject对象的lru字段。对象共享意味着多个引用共享同一个redisObject,这时lru字段也会被共享,导致无法获取每个对象的最后访问时间。如果没有设置maxmemory,直到内存被用尽Redis也不会触发内存回收,所以共享对象池可以正常工作。

综上所述,共享对象池与maxmemory+LRU策略冲突,使用时需要注意。 对于ziplist编码的值对象,即使内部数据为整数也无法使用共享对象池,因为ziplist使用压缩且内存连续的结构,对象共享判断成本过高,ziplist编码细节后面内容详细说明。

首先整数对象池复用的几率最大,其次对象共享的一个关键操作就是判断相等性,Redis之所以只有整数对象池,是因为整数比较算法时间复杂度为O(1),只保留一万个整数为了防止对象池浪费。如果是字符串判断相等性,时间复杂度变为O(n),特别是长字符串更消耗性能(浮点数在Redis内部使用字符串存储)。对于更复杂的数据结构如hash,list等,相等性判断需要O(n2)。对于单线程的Redis来说,这样的开销显然不合理,因此Redis只保留整数共享对象池。

字符串对象是Redis内部最常用的数据类型。所有的键都是字符串类型, 值对象数据除了整数之外都使用字符串存储。比如执行命令:lpush cache:type “redis” “memcache” “tair” “levelDB” ,Redis首先创建”cache:type”键字符串,然后创建链表对象,链表对象内再包含四个字符串对象,排除Redis内部用到的字符串对象之外至少创建5个字符串对象。可见字符串对象在Redis内部使用非常广泛,因此深刻理解Redis字符串对于内存优化非常有帮助:

Redis没有采用原生C语言的字符串类型而是自己实现了字符串结构,内部简单动态字符串(simple dynamic string),简称SDS。结构下图所示。

Redis自身实现的字符串结构有如下特点:

因为字符串(SDS)存在预分配机制,日常开发中要小心预分配带来的内存浪费,例如下表的测试用例。

从测试数据可以看出,同样的数据追加后内存消耗非常严重,下面我们结合图来分析这一现象。阶段1每个字符串对象空间占用如下图所示。

阶段1插入新的字符串后,free字段保留空间为0,总占用空间=实际占用空间+1字节,最后1字节保存‘\0’标示结尾,这里忽略int类型len和free字段消耗的8字节。在阶段1原有字符串上追加60字节数据空间占用如下图所示。

追加操作后字符串对象预分配了一倍容量作为预留空间,而且大量追加操作需要内存重新分配,造成内存碎片率(mem_fragmentation_ratio)上升。直接插入与阶段2相同数据的空间占用,如下图所示。

阶段3直接插入同等数据后,相比阶段2节省了每个字符串对象预分配的空间,同时降低了碎片率。

字符串之所以采用预分配的方式是防止修改操作需要不断重分配内存和字节数据拷贝。但同样也会造成内存的浪费。字符串预分配每次并不都是翻倍扩容,空间预分配规则如下:

字符串重构:指不一定把每份数据作为字符串整体存储,像json这样的数据可以使用hash结构,使用二级结构存储也能帮我们节省内存。同时可以使用hmget,hmset命令支持字段的部分读取修改,而不用每次整体存取。例如下面的json数据:

分别使用字符串和hash结构测试内存表现,如下表所示。

根据测试结构,第一次默认配置下使用hash类型,内存消耗不但没有降低反而比字符串存储多出2倍,而调整hash-max-ziplist-value=66之后内存降低为535.60M。因为json的videoAlbumPic属性长度是65,而hash-max-ziplist-value默认值是64,Redis采用hashtable编码方式,反而消耗了大量内存。调整配置后hash类型内部编码方式变为ziplist,相比字符串更省内存且支持属性的部分操作。下一节将具体介绍ziplist编码优化细节。

Redis对外提供了string,list,hash,set,zet等类型,但是Redis内部针对不同类型存在编码的概念,所谓编码就是具体使用哪种底层数据结构来实现。编码不同将直接影响数据的内存占用和读写效率。使用object encoding {key}命令获取编码类型。如下:

Redis针对每种数据类型(type)可以采用至少两种编码方式来实现,下表表示type和encoding的对应关系。

了解编码和类型对应关系之后,我们不禁疑惑Redis为什么需要对一种数据结构实现多种编码方式?

主要原因是Redis作者想通过不同编码实现效率和空间的平衡。比如当我们的存储只有10个元素的列表,当使用双向链表数据结构时,必然需要维护大量的内部字段如每个元素需要:前置指针,后置指针,数据指针等,造成空间浪费,如果采用连续内存结构的压缩列表(ziplist),将会节省大量内存,而由于数据长度较小,存取操作时间复杂度即使为O(n2)性能也可满足需求。

Redis内存优化

编码类型转换在Redis写入数据时自动完成,这个转换过程是不可逆的,转换规则只能从小内存编码向大内存编码转换。例如:

以上命令体现了list类型编码的转换过程,其中Redis之所以不支持编码回退,主要是数据增删频繁时,数据向压缩编码转换非常消耗CPU,得不偿失。以上示例用到了list-max-ziplist-entries参数,这个参数用来决定列表长度在多少范围内使用ziplist编码。当然还有其它参数控制各种数据类型的编码,如下表所示:

掌握编码转换机制,对我们通过编码来优化内存使用非常有帮助。下面以hash类型为例,介绍编码转换的运行流程,如下图所示。

理解编码转换流程和相关配置之后,可以使用config set命令设置编码相关参数来满足使用压缩编码的条件。对于已经采用非压缩编码类型的数据如hashtable,linkedlist等,设置参数后即使数据满足压缩编码条件,Redis也不会做转换,需要重启Redis重新加载数据才能完成转换。

ziplist编码主要目的是为了节约内存,因此所有数据都是采用线性连续的内存结构。ziplist编码是应用范围最广的一种,可以分别作为hash、list、zset类型的底层数据结构实现。首先从ziplist编码结构开始分析,它的内部结构类似这样:….。一个ziplist可以包含多个entry(元素),每个entry保存具体的数据(整数或者字节数组),内部结构如下图所示。

ziplist结构字段含义:

根据以上对ziplist字段说明,可以分析出该数据结构特点如下:

下面通过测试展示ziplist编码在不同类型中内存和速度的表现,如下表所示。

测试数据采用100W个36字节数据,划分为1000个键,每个类型长度统一为1000。从测试结果可以看出:

intset编码是集合(set)类型编码的一种,内部表现为存储有序,不重复的整数集。当集合只包含整数且长度不超过set-max-intset-entries配置时被启用。执行以下命令查看intset表现:

以上命令可以看出intset对写入整数进行排序,通过O(log(n))时间复杂度实现查找和去重操作,intset编码结构如下图所示。

intset的字段结构含义:

根据以上测试结果发现intset表现非常好,同样的数据内存占用只有不到hashtable编码的十分之一。intset数据结构插入命令复杂度为O(n),查询命令为O(log(n)),由于整数占用空间非常小,所以在集合长度可控的基础上,写入命令执行速度也会非常快,因此当使用整数集合时尽量使用intset编码。上表测试第三行把ziplist-hash类型也放入其中,主要因为intset编码必须存储整数,当集合内保存非整数数据时,无法使用intset实现内存优化。这时可以使用ziplist-hash类型对象模拟集合类型,hash的field当作集合中的元素,value设置为1字节占位符即可。使用ziplist编码的hash类型依然比使用hashtable编码的集合节省大量内存。

当使用Redis存储大量数据时,通常会存在大量键,过多的键同样会消耗大量内存。Redis本质是一个数据结构服务器,它为我们提供多种数据结构,如hash,list,set,zset 等结构。使用Redis时不要进入一个误区,大量使用get/set这样的API,把Redis当成Memcached使用。对于存储相同的数据内容利用Redis的数据结构降低外层键的数量,也可以节省大量内存。如下图所示,通过在客户端预估键规模,把大量键分组映射到多个hash结构中降低键的数量。

hash结构降低键数量分析:

通过这个测试数据,可以说明:

关于hash键和field键的设计:

使用hash结构控制键的规模虽然可以大幅降低内存,但同样会带来问题,需要提前做好规避处理。如下:

本文主要讲解Redis内存优化技巧,Redis的数据特性是”ALL IN MEMORY”,优化内存将变得非常重要。对于内存优化建议读者先要掌握Redis内存存储的特性比如字符串,压缩编码,整数集合等,再根据数据规模和所用命令需求去调整,从而达到空间和效率的最佳平衡。建议使用Redis存储大量数据时,把内存优化环节加入到前期设计阶段,否则数据大幅增长后,开发人员需要面对重新优化内存所带来开发和数据迁移的双重成本。当Redis内存不足时,首先考虑的问题不是加机器做水平扩展,应该先尝试做内存优化。当遇到瓶颈时,再去考虑水平扩展。即使对于集群化方案,垂直层面优化也同样重要,避免不必要的资源浪费和集群化后的管理成本。

redisjson与es的优缺点

1、redisjson优点:速度快,完全基于内存,使用C语言实现,网络层使用epoll解决高并发问题。缺点:短时间内大量增加数据,可能导致内存不够用。

2、ES优点:会建立一个覆盖表中所有文档、所有字段的庞大的倒排索引,以实现对存入ES中的所有数据进行快速检索。缺点:字段类型无法修改、写入性能较低和高硬件资源消耗。

什么是Redis?

REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统

Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API

它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets)和有序集合(sorted sets)等类型

Redis 简介

Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库

Redis与其他key - value缓存产品有以下三个特点:

①Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

②Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。

③Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis 的特点

高性能:Redis 将所有数据集存储在内存中,可以在入门级 Linux 机器中每秒写(SET)11 万次,读(GET)8.1 万次

持久化:当所有数据都存在于内存中时,可以根据自上次保存以来经过的时间和/或更新次数,使用灵活的策略将更改异步保存在磁盘上

数据结构:Redis 支持各种类型的数据结构,例如字符串、散列、集合、列表、带有范围查询的有序集、位图、超级日志和带有半径查询的地理空间索引

原子操作:处理不同数据类型的 Redis 操作是原子操作,因此可以安全地 SET 或 INCR 键,添加和删除集合中的元素等

支持的语言:Redis 支持许多语言,如C、C++、Erlang、Go、Haskell、Java、JavaScript(Node.js)、Lua、Objective-C、Perl、PHP、Python、R、Ruby、Rust、Scala、Smalltalk等

主/从复制:Redis 遵循非常简单快速的主/从复制。配置文件中只需要一行来设置它,而 Slave 在 Amazon EC2 实例上完成 10 MM

key 集的初始同步只需要 21 秒

分片:Redis 支持分片。与其他键值存储一样,跨多个 Redis 实例分发数据集非常容易

可移植:Redis 是用 C 编写的,适用于大多数 POSIX 系统,如 Linux、BSD、Mac OS X、Solaris 等