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java基础知识简单回顾(java基础知识总结 超详细)

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入门Java后,如何学好Java——基础知识总结

每个人在步入Java这个行业之后都是一脸懵逼,即使学了一段时间时间的代码之后也是似懂非懂,关键在于自己写代码的时候没弄懂一下几个方面,

1,明确需求。我要做什么?

2,分析思路。我要怎么做?

3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。

4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。

在诚筑说学习Java的时候,其实不建议大家进行短时间集训,而且很多大牛都说过,代码短时间内是不可能学出来的,但是为什么还是有那么多人去培训呢。因为学习的是就业技能,但是在诚筑说多出来的一段时间就是让大家去稍微的理解一些Java内部的深入知识,这里只敢说稍微,因为代码这些东西的系统实在太庞大了。

学习新技术的四点:

1,该技术是什么?

2,该技术有什么特点(使用注意):

3,该技术怎么使用。Demo

4,该技术什么时候用?test。

下面说一下Java的基础知识(不懂的人看了还可以装一下内行,毕竟对于外行来讲露一点就够了)

java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

1994年将Oak语言更名为Java;

Java的三种技术架构:

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;如何定义一个函数?

函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成: 1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数)。函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

1)、保证该类的独立运行。 2)、因为它是程序的入口。 3)、因为它在被jvm调用。

Java把内存划分为4个部分 1. 代码区 1、栈区 3、堆区 4、静态区域

1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收

3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放

4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域

更多关于Java或者PHP内容大家可以自己学习啦。

零基础为什么学习Java开发?Java基础知识点有哪些?

零基础为什么学习Java开发?Java基础知识点有哪些?零基础小白学习编程语言为什么要选择Java呢?其实Java是很多编程语言的基础,因为Java自由的特点所以在编程行业一直叱咤风云,下面小编汇总了一下关于Java的一些属性以及Java入门基础知识点。

一、Java的特点:

1、Java简单性

相对于c语言来说

c语言的核心指针(保存地址)*p

Java中没有指针的概念(使用的是引用概念)

2、Java面向对象(懒人思想)

类对象接口

面向对象的特性:封装继承多态

3、Java分布式

双十一京东淘宝1000亿5000万访问量访问他们的服务器

若只有1台服务器压力比较大

多台服务器共同支持同一个业务

4、Java跨平台性(系统)

JDK程序开发包(包含了JRE和JVM)

JRE程序的运行环境(包含了JVM)

JVMJava虚拟机

Java代码运行在虚拟机上

Mac系统安装一个Mac版的JVM

window系统安装一个Window版的JVM

Java文件后缀:.java

注意:.Java文件不能直接运行,需要一个编译的过程.class文件(虚拟机能运行的文件)

5、Java安全性(内存方面)

Java内存处理机制:

GC垃圾回收机制:延迟回收(延迟处理),某一时刻,会被系统自动回收(轮寻)

6、Java健壮性(让你的网站增加容错性)

Java属于强类型语言(严格区分大小写)

异常处理机制:提示用户

二、Java基础知识

java中最开始,你要先了解什么是标识符,命名的规范性等,以及基本的那几行代码的含义.

1、**java中的标识符**

类名变量名接口名

标识符的命名规范

只能以数字字母下划线_美元符号$开头

2、**类名命名规范:**

使用大驼峰命名:单词首字母大写,多个单词时每个单词首字母大写

小驼峰命名:(定义变量名使用)

第一个单词首字母小写,除了第一个单词外,其他单词首字母大写

注意:起名时,必须见名知意;java中的关键字:系统提供的已经有特殊意义的单词(系统用了,就不能再用)

3、**变量和常量**

常量:程序运行中不会更改的量就是常量

变量:存储数据

数据类型变量名=初值;

4、**数据类型:**

一.基本数据类型:

(1)整型:

1.byte字节型:表示一个字节(一个字节用八个二进制位来表示)可以存储一个字节大小的数据

2.short:短整型两个字节

#整型(常用):四个字节

4.long长整型:八个字节

(2)浮点型:

1.float:四个字节

2.double(常用默认声明的小数系统使用double类型):八字节

3.字符型:char

特点:可以与整型相互转换

4.boolean布尔类型:

其实我们毕业后参加Java培训或者自学Java技术开发,我们主要面临的是就业,Java目前来说就业薪资和行业背景都是非常不错的,如果您打算自学Java技术开发,小编送您一套Java视频教程,是全套的呦!Java从入门到精通跟着老师一步一步的学习终会学有所成的。

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求JAVA基础知识精华总结?

1、 对象的初始化

(1) 非静态对象的初始化

在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

基本类型:int型,初始化为0。

如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

构造方法的作用就是初始化。

(2) 静态对象的初始化

程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时

未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

2、 继承时,对象的初始化过程

(1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

(2) 主类静态成员的初始化。

(3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造

方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

(4) 主类非静态成员的初始化。

(5) 调用主类的构造方法。

3、 关于构造方法

(1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

(2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是

第一条语句。

4、 有关public、private和protected

(1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类

在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。

(2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

(3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。

5、 抽象类

(1) 抽象类不能创建对象。

(2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

(3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

(4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

(5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

6、 final关键字

(1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

(2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化

(3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

(4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据

成员可为final也可不是。

7、 接口interface (用implements来实现接口)

(1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰

,但必须给常量赋初值。

(2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

(3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

8、 多重继承

(1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗

号分隔。

(2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

(3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口

继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

9、 接口的嵌入

(1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不

能访问。

(2) 嵌入接口中的接口一定要为public。

10、类的嵌入

(1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

(2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。

手段有两种:

class A {

class B {}

B getB() {

B b = new B();

return b;

}

}

static void m() {

A a = new A();

A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B();

}

(3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动

被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

接上例:

class C extends A.B {

C() {

new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。

}

}

构造方法也可这样写:

C(A a) {

a.super();

} // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

11、异常类

JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。

Java基础知识汇总(一)

Java语言基础组成

关键字:什么是关键字:java赋予了特殊意义的单词;

特点如何:所有的字母都要小写,java是严格区分大小写的,eg: public static void class interfaced等;

注释:作用是什么?

1、注解说明程序;2、调试程序代码

Java中常用的三种注释方式:

1、//单行注释,能嵌套多行注释;

2、/**/多行注释:能嵌套单行注释,不能嵌套多行注释,因为结尾不对;

3、/***/文档注释,可以通过javadoc来提取,生成说明书,放到网页 文中,这也是和/**/的区别;

注意:在面试的时候,如果有上机题,一定要写注释,体现其自己的专业性;增加获胜的几率;

标示符:程序当中自己定义的一些名称,

规则:0-9数字,a-z26个字母,_以及$组成,注意区分特殊的标示符是否合法,不能以数字开头,不能使用关键字,(扩展:_和$符号的使用;eg:Demo_1$Test)

扩展:java基础当中一些常见规范:包、类以及接口、变量、常量、等书写要注意哪些规范

提到了一种思想,也就是在日后写代码中自己应该养得成习惯,如下

大体步骤:

1、进行需求分析

2、整理思路

3、设计步骤

4、测试

以后编写程序的时候应该耐着性子把这些步骤写出来,要知道,万丈高楼平地起,这对自己打下鉴定的基础是非常有必要的

总结:代码仅仅是思想的一种体现,先思想在写代码;

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