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c语言接口管理工具,c语言接口管理工具有哪些

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c语言使用什么软件,该如何使用?

C语言作为一门古老的编程语言,应用范围非常广,至于编程的软件的话,其实就非常多了,下面我简单介绍几个不错的C语言编程软件,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:

Dev-C++

这个是Windows环境下一个轻量级、免费的C/C++集成开发环境,自带有TDM-GCC编译器、GDB调试器,可以直接编译运行C语言程序,轻快灵活,功能简洁,支持代码高显亮,没有自动语法提示和自动补全功能,对于初学者来说,非常锻炼人,纯手工编写代码,更能打好基础:

VC++6.0

这个软件的功能和Dev C++差不多,也是Windows环境下一个非常不错的C/C++开发环境,在早期的学习中,经常会用到这个软件,许多学校机房中都使用这个软件教学,可以直接编辑运行C语言程序,功能比较简单,没有任何提示功能,都是手写代码,现在来说,使用不多了,但对于初学者来说,也是一个不错的选择:

CodeBlocks

相比较前面2个软件,CodeBlocks的功能强大一些,开源、免费、跨平台,小巧灵活,支持代码高亮、语法检查、自动补全等功能,除此之外,还提供了许多现成的工程模板,可以快速创建控制台应用、Qt应用等,使用起来非常方便,也是一个非常不错的C语言编程软件:

VS Code

这是微软开源、免费、跨平台的一个代码编辑器,插件众多,生态环境良好,配置GCC编译器后,也可以直接编辑运行C语言程序(本身支持的编程语言也非常多),支持智能补全、语法提示、Git等功能,轻便灵活,使用起来非常不错,也很好学习和掌握:

VS 2017

这是一个专业的C/C++开发环境,也是个人和公司使用最多的IDE,项目管理、团队协作来说非常方便,集成的环境比较多,Python、VB、C#等,这个软件都能很好的兼容,自动补全、语法检查和提示功能这个软件都支持,整个软件比较大,运行起来电脑可能会比较卡,而且功能比较复杂,初学者来说,需要一段时间才能适应和基本掌握,但的确是一个值得学习和使用的IDE环境:

Vim

这也是一个非常经典的C语言编程环境,只不过在Linux环境下比较常用,免费、跨平台,插件扩展比较丰富,轻巧灵活,功能简洁,安装GCC编译器后,也可以直接编译运行C语言程序,对于在Linux环境下开发C来说,是一个非常不错的选择:

目前,就分享这6个不错的C语言编程软件吧,有Windows的,也有Linux的,对于初学者来说,完全可以满足日常开发和使用,当然,你也可以使用其他软件,像IDEA、Eclipse(安装插件)等,也可以,适合自己就行,网上也有相关资料可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

这个有好多,我先来说说我用过的有哪些?

我在Windows上一开始用的是 win-TC,这是一个新手软件。

他有了界面,能够使用鼠标,具有语法高亮,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。

我给你看看它的样子

我再来讲一个: dev-C++

这个软件也挺好的,是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高亮,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。

我来给你看看它的样子

再来最有一个,他就是 VC++

微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索.

你自己考虑用哪个吧!

祝愿你c语言学的越来越好!

C语言只是一门计算机编程语言,具体使用什么软件,你应该指的是要是用什么样的集成开发环境(IDE)去编译。因为编辑C语言,可以说只要是能打字的就可以,记事本都可以,但是编译的常见的有Visual Studio,GNU gcc等一般的编译工具,但这仅限上层应用工具编译的C语言代码,也仅供上层应用使用,在嵌入式中最常用的是Keil,IAR这两款IDE,也有部分使用eclipse,Qt Creator。具体看MCU支持的开发环境,我接触过的有Visual C++,Visual studio,Keil,IAR,Atmel Studio,eclipse,

Simplicity Studio,ST Visual Develop,这些都是C语言的编程工具,使用的编译交叉工具。有些用来编写C语言的,我用过记事本,notepad++,Vim,sourceinsight,sublime等等。

我是Java软件工程师,用专业角度分享干货。在这里推荐三款软件,足以满足你学C语言的需求。

最经典的莫过于VC6.0

VC6.0是大部分科班出身的第一款编程软件。本人软件工程专业,大一就是使用这款软件入门C语言,当然这款软件也可以用来学习c加加。

既然是学院派软件,那自然有教科书选择它作为编程C语言入门的原因,简朴的界面,容易上手的操作方式。

缺点是Windows10安装有点麻烦,Windows7及以下可以兼容,而且官网也不对此软件进行维护了。

升级版VC,Visual Studio

如果打算学C语言并且以后成为你谋生的工具,在Windows系统里首推VS,这款软件不是免费的但是有社区版,当然仔细找找可以弄到破解版本也不是难事。

VS是非常强大的编译软件,不仅仅可以写C语言以及其他带c的语言,还可以写Java等主流语言。个人用过2010版本写c加加,确实是不错的工具。

Linux系统必备,Vim

以上两种是Windows用户必备的C语言学习软件,如果你想在Linux里掌握更加纯粹的编程方式,那么可以用Vim,这是简单而又经典的C语言编译工具。

当然它与前两款有所不同,写完以后没有按钮给你点击运行,你必须在Linux的命令行上编译运行,这对你掌握C语言的原理会有更好的帮助,顺便还能把Linux知识掌握一番,一箭双雕。

C语言使用的软件可以分为两种,一种是为懒人设计的可视化编辑工具:IDE,一种是”心中有剑“的无可视化编辑工具:文本。下面我来详细说说。

一、C语言可视化编程工具IDE

IDE,全称叫做“Integrated Development Enviroment”(此处我擦把汗,还好英文没还给老师),中文名叫“集成开发环境”,关键字是“集成”。C语言IDE集成了C程序文件打开、保存、编译、运行、调试、工具等各种功能,所以叫做集成开发环境。

目前有很多种IDE,比较著名的有Visual Studio、Eclipse CDT、Dev-C++等,根据每人不同的爱好去选择。下面我大概说说Dev-C++主要功能。

1、新建一个C程序文件

开始编写C程序代码了,第一步当然是新建一个C程序代码了,在菜单“File”下找到“New”即可:

可以单独新建一个C程序代码文件,也可以新建一个项目。顺便说下,在“File”菜单下,还有诸多的其他功能,如打开已有的C语言程序代码、保存当前的C程序代码等,充分体现了IDE的“集成”概念。

2、编译运行一个C程序文件

写完一个C语言程序代码后,可以在“Execute”菜单下找到“Compile”和“Run”,也就是编译和运行的意思。

菜单“Execute”下的功能也是十分的丰富,有单独的编译、运行步骤,也有编译与运行的集成步骤,还有重新编译、C语言代码语法检查、参数设置、清空当前项目等诸多实用功能。

对于C语言初学者来说,Dev-C++是一个很不错的IDE编程环境。

二、C语言不可视化编程环境

很多C语言编程高手从来不用IDE,你跟他说IDE,他会一脸茫然“那是个啥东西?”不少程序员编程直接打开文本文件,在文本文件上写好C语言程序代码,然后GCC编译,结束!这就是采用不可视化编程环境。

例如上面的那段C语言代码就写在一个文本文件里,程序员靠着眼力看下程序没有什么语法错误,然后直接GCC编译C程序代码文件,如下:

上图是使用GCC编译时使用的一些编译参数。可以看到相比较于IDE的一键式编译,手动编译需要自己指定编译头文件目录、编译C语言函数库路径等,比较麻烦。不过这也是手动编译的魅力所在,就是其乐无穷!

编译完了之后会生成一个C程序可执行文件,直接运行这个可执行文件即可。

使用C语言编写程序,有两种方式:一种是可视化编程环境,也就是我们常说的IDE(集成开发环境),一种是非可视化编程环境,纯手工活儿。至于哪一种更好因人而异,希望能帮助你找到适合自己的编程开发环境!

老话说:欲先善其事必先利其器,所以说对于学习一种程序语言,选择一个良好的工具是至关重要的!选择工具之前,首先对语言得有个起码的认识:

C语言的显著特点

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。C语言的文件是由数据序列组成,可以构成二进制文件或文本文件。

常用的软件有

一般常用IDE(集成开发环境)的有Microsoft Visual C++,Code::Blocks,Dev-C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++,GNU DJGPP C++ ,High C,Lccwin32 C Compiler 3.1,Turbo C,C-Free,win-tc 等等

对于新手小白来说

可以选择Microsoft Visual C++,因为其特点是:界面友好,功能强大,尤其是调试也很方便。

安装的方法:(以下是百度安装经验,仅供参考)

另外推荐几个视频学习网站

网易云课堂;腾讯课堂;慕课网等

***希望对您有帮助,有不同想法,欢迎在下方评论留言!!! 码上有理友聚在这等着你

推荐VS2017

1、安装VS2017 IDE软件,不多说,安装guide一步步安装即可。

2、选择File-New-Project,选择Visual C++-general-Empty Project新建一个C++工程。

3、在右侧的Resource files 右击Add-New Item选择C++ File(.cpp)

4、书生意气风发的写入Hello world

代码如下:

#include “stdio.h”

#include

Int main()

printf("Hello World!”);

system(“pause”);

return 0;

学c语言难道不是应该找学习方法吗?找APP是不是方向错了,

就算有课程的APP大多都是收费的,不如网上搜集点学习资料,找别人做好的开源代码,学习别人的思想

学习编程最重要的是自己敲代码

推荐一款windows和linux下通用的开放源码的全功能c/c++集成开发环境:code::blocks

这是linux下的界面。

windows版可以汉化。

也可以使用Turbo c 3.0

学C语言现在最好用的编程软件

GNU编译器套装

开发 The GNU Project

最新版本 4.4.2 / 2009-10-15(2个月前)

操作系统 跨平台

类型 编译器

许可协议 GPL

网站 gcc.gnu.org

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由GNU开发的编程语言编译器。它是一套以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果计算机Mac OS X 操作系统的标准编译器。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。

GCC原名为GNU C语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理C语言。GCC很快地扩展,变得可处理C++。之后也变得可处理Fortran、Pascal、Objective-C、Java,以及Ada与其他语言。

目录

[隐藏]

* 1 概观

* 2 目前支持的语言

o 2.1 内嵌OpenMP支持

* 3 支持的处理器架构

* 4 结构

o 4.1 前端接口

o 4.2 中介接口

o 4.3 后端接口

* 5 替GCC程序除错

* 6 参考书目及注释

* 7 参阅

* 8 更多阅读

* 9 外部链接

[编辑] 概观

GCC是由理查德·马修·斯托曼在1985年开始的。他首先扩增一个旧有的编译器,使它能编译C,这个编译器一开始是以Pastel语言所写的。Pastel是一个不可移植的Pascal语言特殊版,这个编译器也只能编译Pastel语言。为了让自由软件有一个编译器,后来此编译器由斯托曼和Len Tower在1987年[1]以C语言重写[2]并成为GNU项目的编译器。GCC的建立者由自由软件基金会直接管理[3]。

在1997年,一群不满GCC缓慢且封闭的创作环境者,组织了一个名为EGCS《Experimental/Enhanced GNU Compiler System》的项目,此项目汇整了数项实验性的分支进入某个GCC项目的分支中。EGCS比起GCC的建构环境更有活力,且EGCS最终也在1999年四月成为GCC的官方版本。

GCC目前由世界各地不同的数个程序设计师小组维护。它是移植到中央处理器架构以及操作系统最多的编译器。

由于GCC已成为GNU系统的官方编译器(包括GNU/Linux家族),它也成为编译与建立其他操作系统的主要编译器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP与BeOS。

GCC通常是跨平台软件的编译器首选。有别于一般局限于特定系统与运行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。

[编辑] 目前支持的语言

以2006年5月24日释出的4.1.1版为准,本编译器版本可处理下列语言:

* Ada 《GNAT》

* C 《GCC》

* C++(G++)

* Fortran 《Fortran 77: G77,Fortran 90: GFORTRAN》

* Java 《编译器:GCJ;解释器:GIJ》

* Objective-C 《GOBJC》

* Objective-C++

先前版本纳入的CHILL前端由于缺乏维护而被废弃。

Fortran前端在4.0版之前是G77,此前端仅支持Fortran 77。在本版本中,G77被废弃而采用更新的GFortran,因为此前端支持Fortran 95。

下列前端依然存在:

* Modula-2

* Modula-3

* Pascal

* PL/I

* D语言

* Mercury

* VHDL

[编辑] 内嵌OpenMP支持

OpenMP是一种跨语言的对称多处理器(SMP)多线程并行程序的编程工具,也非常适合当今越来越流行的单CPU多核硬件环境,因此从gcc4.2开始,OpenMP成为其内嵌支持的并行编程规范,可以直接编译内嵌 OpenMP语句的C/C++/Fortran95的源代码。gcc4.2之前如果想在C/C++/Fortran中嵌入OpenMP语句的话,需要额外安装库和预处理器才能识别和正确处理这些语句。

* gcc 4.2.0开始支持OpenMP v2.5

* gcc 4.4.0开始支持OpenMP v2.5及v3.0

参见GNU的GOMP计划

[编辑] 支持的处理器架构

GCC目前支持下列处理器架构(以4.1版为准):

* Alpha

* ARM

* Atmel AVR

* Blackfin

* H8/300

* IA-32(x86)与x86-64

* IA-64例如:Itanium

* MorphoSys家族

* Motorola 68000

* Motorola 88000

* MIPS

* PA-RISC

* PDP-11

* PowerPC

* System/370,System/390

* SuperH

* HC12

* SPARC

* VAX

* Renesas R8C/M16C/M32C家族

较不知名的处理器架构也在官方释出版本中支持:

* A29K

* ARC

* C4x

* CRIS

* D30V

* DSP16xx

* FR-30

* FR-V

* Intel i960

* IP2000

* M32R

* 68HC11

* MCORE

* MMIX

* MN10200

* MN10300

* NS32K

* ROMP

* Stormy16

* V850

* Xtensa

由FSF个别维护的GCC处理器架构:

* D10V

* MicroBlaze

* PDP-10

* MSP430

* Z8000

当GCC需要移植到一个新平台上,通常使用此平台固有的语言来撰写其初始阶段。

[编辑] 结构

GCC的外部接口长得像一个标准的Unix编译器。用户在命令行下键入gcc之程序名,以及一些命令参数,以便决定每个输入文件使用的个别语言编译器,并为输出代码使用适合此硬件平台的汇编语言编译器,并且选择性地运行连接器以制造可运行的程序。

每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的源代码,并输出汇编语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的源代码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的寄存器转换语言《RTL》的后端。编译器优化与静态代码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE[1],一个试图发现缓存溢出《buffer overflow》的编译器)在此阶段应用于代码上。最后,适用于此硬件架构的汇编语言代码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。

几乎全部的GCC都由C写成,除了Ada前端大部分以Ada写成。

[编辑] 前端接口

前端的功能在于产生一个可让后端处理之语法树。此语法解析器是手写之递回语法解析器。

直到最近,程序的语法树结构尚无法与欲产出的处理器架构脱钩。而语法树的规则有时在不同的语言前端也不一样,有些前端会提供它们特别的语法树规则。

在2005年,两种与语言脱钩的新型态语法树纳入GCC中。它们称为GENERIC与GIMPLE。语法解析变成产生与语言相关的暂时语法树,再将它们转成GENERIC。之后再使用"gimplifier"技术降低GENERIC的复杂结构,成为一较简单的静态唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基础的GIMPLE形式。此形式是一个与语言和处理器架构脱钩的全局优化通用语言,适用于大多数的现代编程语言。

[编辑] 中介接口

一般编译器作者会将语法树的优化放在前端,但其实此步骤并不看语言的种类而有不同,且不需要用到语法解析器。因此GCC作者们将此步骤归入通称为中介阶段的部分里。此类的优化包括消解死码、消解重复计算与全局数值重编码等。许多优化技巧也正在实现中。

[编辑] 后端接口

GCC后端的行为因不同的前处理器宏和特定架构的功能而不同,例如不同的字符尺寸、调用方式与大小尾序等。后端接口的前半部利用这些消息决定其RTL的生成形式,因此虽然GCC的RTL理论上不受处理器影响,但在此阶段其抽象指令已被转换成目标架构的格式。

GCC的优化技巧依其释出版本而有很大不同,但都包含了标准的优化算法,例如循环优化、线程跳跃、共通程序子句消减、指令调度等等。而RTL的优化由于可用的情形较少,且缺乏较高级的信息,因此比较起近来增加的GIMPLE语法树形式[2],便显得比较不重要。

后端经由一重读取步骤后,利用描述目标处理器的指令集时所取得的信息,将抽象寄存器替换成处理器的真实寄存器。此阶段非常复杂,因为它必须关照所有GCC可移植平台的处理器指令集的规格与技术细节。

后端的最后步骤相当公式化,仅仅将前一阶段得到的汇编语言码借由简单的副函数转换其寄存器与存储器位置成相对应的机器码。

[编辑] 替GCC程序除错

为GCC除错的首选工具当然是GNU除错器。其他特殊用途的除错工具是Valgrind,用以发现存储器泄漏 (Memory leak)。而GNU测量器(gprof)可以得知程序中某些函数花费多少时间,以及其调用频率;此功能需要用户在编译时选定测量《profiling》选项。

[编辑] 参考书目及注释

* Richard M. Stallman:Using and Porting the GNU Compiler Collection, Free Software Foundation,ISBN 0-595-10035-X

* Richard M. Stallman: Using Gcc: The Gnu Compiler Collection Reference, Free Software Foundation, ISBN 1-882114-39-6

* Brian J. Gough:An Introduction to GCC, Network Theory Ltd., ISBN 0-9541617-9-3

1. ^ Tower, Leonard (1987) "GNU C编译器beta测试版释出" comp.lang.misc USENET新闻组;参阅

2. ^ Stallman, Richard M.(1986年2月1日).GNU状态.GNU的公告版,1(1).自由软件基金会.

3. ^ Stallman, Richard M. (2001) "GCC贡献者名单"于使用及移植GCC 2.95版(Cambridge, Mass.: Free Software Foundation)

[编辑] 参阅

[[File:|36x32px|自由软件主题]] 自由软件主题首页

GCC目前包含了Boehm GC,一个为C/C++ 所设计的垃圾回收器。

* distcc - 为分布式编译所设计的软件,以GCC为协同软件。

* LLVM - 低层虚拟机编译器架构。

* MinGW - 将GNU开发工具移植到Win32平台下的计划

* Cygwin - 在Windows上运行GNU程序的模拟软件。

* GCC Summit

* OpenWatcom - 另一个开放原码的C++/Fortran编译器。

* Code Sourcery - 一个GCC顾问公司。

* ggcc - 全球化GCC项目。

[编辑] 更多阅读

* Arthur Griffith, GCC: The Complete Reference. McGrawHill/Osborne. ISBN 0-07-222405-3.

* Kerner, Sean Michael.Open Source GCC 4.0: Older, Faster,internetnews.com,2005年4月22日.

* Kerner, Sean Michael.New GCC Heavy on Optimization,internetnews.com,2006年3月2日.

[编辑] 外部链接

* GCC官方网站

* GCC Forum - 由Nabble维持,整理所有gcc通信讨论串,并集成入一个可搜索接口中。

C语言编程软件名字叫什么

Visual C++6.0。

Microsoft Visual C++是微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境(IDE,1998年后,集成到了Visual Studio开发环境),可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。

它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2.0,WinSock网络。

扩展资料

Visual C++使用注意事项

VC++ 6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,能够直接新建.cpp文件编译运行,所以赢得很多软件开发者的青睐。但因为它先于C++标准推出,所以对C++标准的支持不太好。

for语句中声明的变量i,对于VC++ 6.0来说,出了for循环仍能使用。但很显然这与C++标准对于变量生存期的规定不符合。

参考资料来源:百度百科—Microsoft Visual C++ 6.0

c语言的开发环境和开发工具都是什么?

在过去的二十年里,C和C++已经成为在商业软件的开发领域中使用最广泛的语言。它们为程序员提供了十分灵活的操作,不过同时也牺牲了一定的效率。与诸如 Microsoft Visual Basic等语言相比,同等级别的C/C++应用程序往往需要更长时间来开发。由于C/C++语言的复杂性,许多程序员都试图寻找一种新的语言,希望能在功能与效率之间找到一个更为理想的权衡点。

目前有些语言,以牺牲灵活性的代价来提高效率。可是这些灵活性正是C/C++程序员所需要的。这些解决方案对编程人员的限制过多(如屏蔽一些底层代码控制的机制),其所提供的功能难以令人满意。这些语言无法方便地同早先的系统交互,也无法很好地和当前的网络编程相结合。

对于C/C++用户来说,最理想的解决方案无疑是在快速开发的同时又可以调用底层平台的所有功能。他们想要一种和最新的网络标准保持同步并且能和已有的应用程序良好整合的环境。另外,一些C/C++开发人员还需要在必要的时候进行一些底层的编程。

微软推出C#

C# (C sharp)是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft .NET平台的应用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的理想之选——无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。使用简单的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过Internet进行调用。

最重要的是,C#使得C++程序员可以高效的开发程序,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。

效率与安全性

新兴的网络经济迫使商务企业必须更加迅速的应对竞争的威胁。开发者必须不断缩短开发周期,不断推出应用程序的新版本,而不仅仅是开发一个“标志性”的版本。

C#在设计时就考虑了这些问题。它使开发者用更少的代码做更多的事,同时也不易出错。

支持现有的网络编程新标准

新的应用程序开发模型意味着越来越多地解决方案依赖于新出现的网络标准,例如HTML,XML,SOAP等。现存的开发工具往往都是早于Internet出现的,或者是在我们所熟知的网络还处于孕育期时出现的。所以,它们一般无法很好地支持最新的网络技术。

C#程序员可以在Microsoft .NET平台上事半功倍的构建应用程序的扩展框架。C#包含了内置的特性,使任何组件可以轻松转化为XML网络服务,通过Internet被任何操作系统上运行的任何程序调用。

更突出的是,XML网络服务框架可以使现有的XML网络服务对程序员来说就和C#对象一样。这样,程序员就可以方便地使用他们已有的面向对象的编程技巧来开发利用现有的XML网络服务。

还有一些精细的特性,使得C#成为一流的网络编程工具。例如,XML正逐渐成为在网络上传输结构化数据的标准。这种数据集合往往非常小。为提高性能,C#允许把XML数据直接映射到struct数据类型,而不是class。这样对处理少量的数据非常有效。

消除大量程序错误

即使是专家级的C++程序员也常会犯一些最简单的小错误——比如忘了初始化变量,但往往就是这些小错误带来了难以预料的问题,有些甚至需要很长时间来寻找和解决。一旦一个程序作为产品来使用,就算最简单的错误纠正起来也可能要付出极其昂贵的代价。

C#的现代化设计能够消除很多常见的C++编程错误。例如:

l资源回收减轻了程序员内存管理的负担。

l C#中变量由环境自动初始化。

l变量是类型安全的。

这样,程序员编写与维护那些解决复杂商业问题的程序就更方便了。

对版本的更新提供内在的支持降低了开发成本

更新软件组件是一项很容易出错的工作,因为代码的修改可能无意间改变原有程序的语义。为协助开发者进行这项工作,C#为版本的更新提供内在的支持。例如,方法重载必须显式声明。这样可以防止编码错误,保证版本更新的灵活性。还有一个相关的特性就是对接口和接口继承的内在支持。这些特性使得C#可以开发复杂的框架并且随着时间不断发展更新它。

总体来说,这些特性使得开发程序项目的后续版本的过程更加健壮,从而减少后续版本的开发成本。

功能、表达与灵活性

商业过程和软件实现的更好对应

企业的商业计划要付诸现实,必须在抽象的商业过程和实际的软件实现之间建立紧密地对应。不过大多数语言都很难做到这点。例如,如今的程序员们一般使用代码注释来注明哪个类对应于某个抽象的商业对象。

C#语言允许类型定义的,扩展的元数据。这些元数据可以应用于任何对象。项目构建者可以定义领域特有的属性并把他们应用于任何语言元素-类,接口等等。然后,开发人员可以编程检查每个元素的属性。这样,很多工作都变得方便多了,比如编写一个小工具来自动检查每个类或接口是否被正确定义为某个抽象商业对象的一部分,或者只是创建一份基于对象的领域特有属性的报表。定制的元数据和程序代码之间的紧密对应有助于加强程序的预期行为和实际实现的之间的对应关系。

扩展交互性

作为一种自动管理的,类型安全的环境,C#适合于大多数企业应用程序。但实际的经验表明有些应用程序仍然需要一些底层的代码,要么是因为基于性能的考虑,要么是因为要与现有的应用程序接口兼容。这些情况可能会迫使开发者使用C++,即使他们本身宁愿使用更高效的开发环境。

C#采用以下对策来解决这一问题:

l内置对组建对象模型(COM)和基于Windows?的API的支持;

l允许有限制地使用纯指针(Native Pointer)。

在C#中,每个对象都自动生成为一个COM对象。开发者不再需要显式的实现IUnknown和其他COM接口.这些功能都是内置的.类似的,C#可以调用现有的COM对象,无论它是由什么语言编写的.

C#包含了一个特殊的功能,使程序可以调用任何纯API。在一段特别标记的代码中,开发者可以使用指针和传统C/C++特性,如手工的内存管理和指针运算。这是其相对于其它环境的极大优势。这意味着C#程序员可以在原有的C/C++代码的基础上编写程序,而不是彻底放弃那些代码。

无论是支持COM还是纯API的调用,都是为了使开发者在C#环境中直接拥有必要的强大功能。

结论

C#是一种现代的面向对象语言。它使程序员快速便捷地创建基于Microsoft .NET平台的解决方案。这种框架使C#组件可以方便地转化为XML网络服务,从而使任何平台的应用程序都可以通过Internet调用它。

C#增强了开发者的效率,同时也致力于消除编程中可能导致严重结果的错误。C#使C/C++程序员可以快速进行网络开发,同时也保持了开发者所需要的强大性和灵活性。

大一新生学c语言用什么软件?

学c语言可以用的软件推荐如下:

1、TurboC是由美国Borland公司开发的一套C语言程序开发工具,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套Turbo系列软件,如TurboBASIC、TurboPascal、TurboProlog,这些软件很受用户欢迎。TurboC集成了程序编辑、调试、链接等多种功能。

2、WIN-TC是一个TC2WINDOWS平台开发工具。该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。

编写c语言用什么软件比较好

顶楼上的, 在win下devcpp还有source insight都是很棒的IDE, 不仅对C, 对C++和java等语言都是很好的编辑器。其中devcpp有很好的开发包管理工具。 编译和调试的话,这两个工具都可以整合gcc和gdb,如果要用TC甚至VC的编译和调试工具也不是问题。

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