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java分阶段计算设计,java编程计算分段函数

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用java设计一个计算器 1.可以没有界面,但要有输入和输出 2.整数,小数,加减乘除,求余,括号

package com.electricauto.work.controller;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。

*/

public class jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/** 计算器上的键的显示名字 */

private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",

"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 计算器上的功能键的显示名字 */

private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 计算器左边的M的显示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

/** 计算器上键的按钮 */

private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];

/** 计算器上的功能键的按钮 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 计算器左边的M的按钮 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 计算结果文本框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字

private boolean firstDigit = true;

// 计算的中间结果。

private double resultNum = 0.0;

// 当前运算的运算符

private String operator = "=";

// 操作是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

/**

* 构造函数

*/

public jisuanqi() {

super();

// 初始化计算器

init();

// 设置计算器的背景颜色

this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

this.setTitle("计算器");

// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器

this.setLocation(500, 300);

// 不许修改计算器的大小

this.setResizable(false);

// 使计算器中各组件大小合适

this.pack();

}

/**

* 初始化计算器

*/

private void init() {

// 文本框中的内容采用右对齐方式

resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 不允许修改结果文本框

resultText.setEditable(false);

// 设置文本框背景颜色为白色

resultText.setBackground(Color.white);

// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内

JPanel calckeysPanel = new JPanel();

// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i] = new JButton(KEYS[i]);

calckeysPanel.add(keys[i]);

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内

JPanel commandsPanel = new JPanel();

// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);

commandsPanel.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内

JPanel calmsPanel = new JPanel();

// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素

calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i] = new JButton(M[i]);

calmsPanel.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

// 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,

// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。

// 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内

JPanel panel1 = new JPanel();

// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素

panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));

panel1.add("North", commandsPanel);

panel1.add("West", calckeysPanel);

// 建立一个画板放文本框

JPanel top = new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

top.add("Center", resultText);

// 整体布局

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));

getContentPane().add("North", top);

getContentPane().add("Center", panel1);

getContentPane().add("West", calmsPanel);

// 为各按钮添加事件侦听器

// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i].addActionListener(this);

}

}

/**

* 处理事件

*/

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// 获取事件源的标签

String label = e.getActionCommand();

if (label.equals(COMMAND[0])) {

// 用户按了"Backspace"键

handleBackspace();

} else if (label.equals(COMMAND[1])) {

// 用户按了"CE"键

resultText.setText("0");

} else if (label.equals(COMMAND[2])) {

// 用户按了"C"键

handleC();

} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {

// 用户按了数字键或者小数点键

handleNumber(label);

// handlezero(zero);

} else {

// 用户按了运算符键

handleOperator(label);

}

}

/**

* 处理Backspace键被按下的事件

*/

private void handleBackspace() {

String text = resultText.getText();

int i = text.length();

if (i 0) {

// 退格,将文本最后一个字符去掉

text = text.substring(0, i - 1);

if (text.length() == 0) {

// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

} else {

// 显示新的文本

resultText.setText(text);

}

}

}

/**

* 处理数字键被按下的事件

*

* @param key

*/

private void handleNumber(String key) {

if (firstDigit) {

// 输入的第一个数字

resultText.setText(key);

} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)) {

// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + ".");

} else if (!key.equals(".")) {

// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + key);

}

// 以后输入的肯定不是第一个数字了

firstDigit = false;

}

/**

* 处理C键被按下的事件

*/

private void handleC() {

// 初始化计算器的各种值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

}

/**

* 处理运算符键被按下的事件

*

* @param key

*/

private void handleOperator(String key) {

if (operator.equals("/")) {

// 除法运算

// 如果当前结果文本框中的值等于0

if (getNumberFromText() == 0.0) {

// 操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除数不能为零");

} else {

resultNum /= getNumberFromText();

}

} else if (operator.equals("1/x")) {

// 倒数运算

if (resultNum == 0.0) {

// 操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("零没有倒数");

} else {

resultNum = 1 / resultNum;

}

} else if (operator.equals("+")) {

// 加法运算

resultNum += getNumberFromText();

} else if (operator.equals("-")) {

// 减法运算

resultNum -= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("*")) {

// 乘法运算

resultNum *= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("sqrt")) {

// 平方根运算

resultNum = Math.sqrt(resultNum);

} else if (operator.equals("%")) {

// 百分号运算,除以100

resultNum = resultNum / 100;

} else if (operator.equals("+/-")) {

// 正数负数运算

resultNum = resultNum * (-1);

} else if (operator.equals("=")) {

// 赋值运算

resultNum = getNumberFromText();

}

if (operateValidFlag) {

// 双精度浮点数的运算

long t1;

double t2;

t1 = (long) resultNum;

t2 = resultNum - t1;

if (t2 == 0) {

resultText.setText(String.valueOf(t1));

} else {

resultText.setText(String.valueOf(resultNum));

}

}

// 运算符等于用户按的按钮

operator = key;

firstDigit = true;//这个地方太tm巧妙了想好几天, 先进行上一次操作,再将本次操作(最后一次操作)赋给操作,所以每次操作前都先进行上一次操作,默认操作为"=" 挺nb

operateValidFlag = true;

}

/**

* 从结果文本框中获取数字

*

* @return

*/

private double getNumberFromText() {

double result = 0;

try {

result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue(); //显示文字后不会蹦出

} catch (NumberFormatException e) {

}

return result;

}

public static void main(String args[]) {

jisuanqi calculator1 = new jisuanqi();

calculator1.setVisible(true);

calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}

========================================================

代码比较多,放在任何一个项目里都行,新建一个叫做 jisuanqi 的java文件,粘贴进去就行,会有一个错误是包位置的选择,点击错误选择正确的包位置就可以了, 无错误后执行文件最下面的main函数,就会出现计算器。有不懂的可以继续问,望采纳~!

北大青鸟设计培训:学习Java软件开发的四个阶段?

刚进入Java领域的新人在学习中经历了种种困惑,例如:在学习Java的过程中需要注意什么,应该掌握的技能有哪些,各大企业对Java工程师有什么要求,Java工程师的职业发展计划有哪些?这些都是需要认真考虑的,下面青岛计算机学院为大家介绍从四个阶段学习Java软件开发。

一、理论阶段在理论的学习阶段,首先,有必要从包含变量说明,条件判定,循环,函数记述等Java基础语法开始学习。

此外,还需要了解Web相关的基础,例如http协议,Web应用程序的BS体系结构。

青岛青岛IT培训认为数据库是Java应用系统中不可缺少的永久部件,理论学习阶段需要掌握SQL句法相关知识。

二、开发阶段经过一个理论阶段的学习,您一定已经掌握了Java的基本知识。

在进入开发阶段时,需要掌握Java项目日常开发中需要用到的一些技能。

俗话说工欲善其事,必先利其器,所以青岛北大青鸟认为必须首先掌握Java常见的开发工具和开发环境。

三、进阶阶段当掌握了基本的开发技能,在进阶阶段主要培养开发人员在实际典型的业务场景中锻炼,提高开发效率,解决实际问题的能力。

四、实战阶段计算机软件开发是一个非常注重实战的领域。

在Java学习的过程中,我们必须有多个实用的项目来帮助你巩固以前的学习成果。

青岛java培训认为这对于你以后进入公司开展实际业务非常有帮助。

如何java设计计算器并实现功能

java设计计算器,主要是使用java swing,对每个按钮进行监听,实现相关功能,如下代码:

package com.qiu.lin.he;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

Result result = new Result(); // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0;

// 存放text的内容

String text = "";

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0;

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("WangJiao"); // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// );

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

 * false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

 */

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "1");

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "2");

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "3");

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "4");

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "5");

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "6");

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "7");

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "8");

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

result.text.setText(text + "9");

}

}

/*

 * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

 * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(text)  0 || Float.parseFloat(text)  0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0");

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text);

} else {

result.text.setText(text + "0");

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

// text = "";

defbutton = 0;

}

/*

 * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

} else {

text = result.text.getText();

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".");

} else {

result.text.setText(text);

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol = 3;

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true;

i = 0;

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

text = "";

break;

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

text = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

JButton point = new JButton(".");

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false); // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

}

}

运行结果如下:

学习Java分为几个阶段,分别是什么

主要分为5个阶段吧!

第一阶段:Java编程入门

1. Java基础语法

2. 面向对象编程思想

第二阶段:JavaSE进阶

1. Java常用API

2. 多线程并发编程

3. 数据结构/集合框架

4. IO/网络编程/反射/设计模式

第三阶段:主流数据库管理系统

1. MySQL/Oracle

2. JDBC

第四阶段:JavaWeb开发技术详解

1. JavaWeb前端

2. JavaWeb基础

3. JavaWeb高级

第五阶段:项目实战

1. 团队协作完成

2. 个人实战完成