本文目录一览:
- 1、我写了个java代码,编译没有问题,但是执行的时候就出了一堆乱七八糟的代码,这是怎么回事?
- 2、java 运行时异常和受控异常
- 3、运行时实现Java的多态性
- 4、java运行时异常有哪些
- 5、Java程序运行时,没有赋值的基本类型变量会在内存中分配空间吗?
我写了个java代码,编译没有问题,但是执行的时候就出了一堆乱七八糟的代码,这是怎么回事?
原因是你编译使用的javac,把代码编译成版本61的class,而你的运行环境java,是一个老版本,能执行的上限是52版本。
解决方法有两个:
1,安装和JDK相同版本的Java运行时(JRE),并正确设置PATH变量。验证方法是:
在黑窗口里分别输入java -version和javac -version,两个版本要一致,或者java的版本更高。
相关命令截图如下:
2,编译的时候指定运行时的版本:使用--release参数指定版本。
例如,你通过 java -version查看到版本=8,那么就按如图的命令编译
java 运行时异常和受控异常
楼上两位兄弟都有些错误,下面是我的见解,好久没手打这么多,好累啊
受控异常就是checked Exception ,这些异常在你写代码时候必须用try{}catch语句抓住,或者throw抛出,不然代码编译时候就通不过。比如IOException ,SqlException,FileNotFoundExcption等等,
而运行时异常是你写代码的时候不需要catch,或者throw就可以通过编译的异常,一般由于程序员的错误引起的,比如NullPointException异常,数组越界异常,这些都是没法在 try catch中恢复的,异常需要程序员细心检查出错误。
而error是继承throwable接口,但和异常是不同的概念,error基本上就是jvm运行时内存耗尽,系统崩溃等等重大的错误,级别高于Exception,而且没法恢复
运行时实现Java的多态性
运行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,下面就继承和接口实现两方面谈谈java运行时多态性的实现。
一、通过继承中超类对象引用变量引用子类对象来实现
举例说明:
//定义超类superA
class
superA
{
int
i
=
100;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
superA”);
}
}
//定义superA的子类subB
class
subB
extends
superA
{
int
m
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
subB”);
}
}
//定义superA的子类subC
class
subC
extends
superA
{
int
n
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
subC”);
}
}
class
Test
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
superA
a;
subB
b
=
new
subB();
subC
c
=
new
subC();
a=b;
a.fun();
(1)
a=c;
a.fun();
(2)
}
}
运行结果为:
This
is
subB
This
is
subC
上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a,
b,
c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:“为什么(1)和(2)不输出:This
is
superA”。java
的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。
另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。
不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了。
java运行时异常有哪些
常见的五种异常:
1、ClassCastException(类转换异常)
2、IndexOutOfBoundsException(数组越界)
3、NullPointerException(空指针)
4、ArrayStoreException(数据存储异常,操作数组时类型不一致)
5、还有IO操作的BufferOverflowException异常
Java程序运行时,没有赋值的基本类型变量会在内存中分配空间吗?
基本类型的变量如果是临时变量,只要定义了,就会分配内存空间,不管是否被赋值;如果是作为对象的属性出现,只要该对象不实例化,就不会分配内存空间。
一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
1、寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
2、 栈:保存局部变量的值,包括:
1)用来保存基本数据类型的值;
2)保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)
3)也可以用来保存加载方法时的帧
3、堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
4、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。
5、代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
6、数据段:用来存放static定义的静态成员。
注意:
1.一个Java文件,只要有main入口方法,我们就认为这是一个Java程序,可以单独编译运行。
2.无论是普通类型的变量还是引用类型的变量(俗称实例),都可以作为局部变量,他们都可以出现在栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,通过这个指针,就可以找到这个实例在堆区对应的对象。因此,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。