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java运行时,java运行时环境初始化时出现错误

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我写了个java代码,编译没有问题,但是执行的时候就出了一堆乱七八糟的代码,这是怎么回事?

原因是你编译使用的javac,把代码编译成版本61的class,而你的运行环境java,是一个老版本,能执行的上限是52版本。

解决方法有两个:

1,安装和JDK相同版本的Java运行时(JRE),并正确设置PATH变量。验证方法是:

在黑窗口里分别输入java -version和javac -version,两个版本要一致,或者java的版本更高。

相关命令截图如下:

2,编译的时候指定运行时的版本:使用--release参数指定版本。

例如,你通过 java -version查看到版本=8,那么就按如图的命令编译

java 运行时异常和受控异常

楼上两位兄弟都有些错误,下面是我的见解,好久没手打这么多,好累啊

受控异常就是checked Exception ,这些异常在你写代码时候必须用try{}catch语句抓住,或者throw抛出,不然代码编译时候就通不过。比如IOException ,SqlException,FileNotFoundExcption等等,

而运行时异常是你写代码的时候不需要catch,或者throw就可以通过编译的异常,一般由于程序员的错误引起的,比如NullPointException异常,数组越界异常,这些都是没法在 try catch中恢复的,异常需要程序员细心检查出错误。

而error是继承throwable接口,但和异常是不同的概念,error基本上就是jvm运行时内存耗尽,系统崩溃等等重大的错误,级别高于Exception,而且没法恢复

运行时实现Java的多态性

运行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,下面就继承和接口实现两方面谈谈java运行时多态性的实现。

一、通过继承中超类对象引用变量引用子类对象来实现

举例说明:

//定义超类superA

class

superA

{

int

i

=

100;

void

fun()

{

System.out.println(“This

is

superA”);

}

}

//定义superA的子类subB

class

subB

extends

superA

{

int

m

=

1;

void

fun()

{

System.out.println(“This

is

subB”);

}

}

//定义superA的子类subC

class

subC

extends

superA

{

int

n

=

1;

void

fun()

{

System.out.println(“This

is

subC”);

}

}

class

Test

{

public

static

void

main(String[]

args)

{

superA

a;

subB

b

=

new

subB();

subC

c

=

new

subC();

a=b;

a.fun();

(1)

a=c;

a.fun();

(2)

}

}

运行结果为:

This

is

subB

This

is

subC

上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a,

b,

c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:“为什么(1)和(2)不输出:This

is

superA”。java

的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。

另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。

不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了。

java运行时异常有哪些

常见的五种异常:

1、ClassCastException(类转换异常)

2、IndexOutOfBoundsException(数组越界)

3、NullPointerException(空指针)

4、ArrayStoreException(数据存储异常,操作数组时类型不一致)

5、还有IO操作的BufferOverflowException异常

Java程序运行时,没有赋值的基本类型变量会在内存中分配空间吗?

基本类型的变量如果是临时变量,只要定义了,就会分配内存空间,不管是否被赋值;如果是作为对象的属性出现,只要该对象不实例化,就不会分配内存空间。

一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:

1、寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。

2、 栈:保存局部变量的值,包括:

1)用来保存基本数据类型的值;

2)保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)

3)也可以用来保存加载方法时的帧

3、堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。

4、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。

5、代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。

6、数据段:用来存放static定义的静态成员。

注意:

1.一个Java文件,只要有main入口方法,我们就认为这是一个Java程序,可以单独编译运行。

2.无论是普通类型的变量还是引用类型的变量(俗称实例),都可以作为局部变量,他们都可以出现在栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,通过这个指针,就可以找到这个实例在堆区对应的对象。因此,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。