您的位置:

七龙珠c语言,七龙珠gt

本文目录一览:

七龙珠秘籍?

楼上的,不懂不要说。

操作:

F4 第一人称视角和第三人称视角

F8 mp3音乐播放控制

F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)

按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)

按键Q 防御可弹开气功

按键E 集气(回复能量值=KI值)

按键T 爆气(威力加强速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)

按键F 飞行(要KI值)

按键C 换角色

按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值

按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧) 特殊攻击的特征目录:

第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“)

特殊攻击一

普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=-

孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-

孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=-

克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=-

佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=-

短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=-

特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=-

贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出最大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=-

西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=- 第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)

普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=-

孙悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=-

孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=-

克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=-

佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=-

短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=-

特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=-

贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=-

西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=- -=『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=-

普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒

孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒

孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒

克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒

佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒

比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒

特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒

贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒

纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒

贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒 融合:

如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

2 cs龙珠教程.大家来看!!!

如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移 下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是):

“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线)

“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器)

“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD)

“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠)

“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒)

“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离)

“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)

“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值)

“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀)

“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!)

“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量)

“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)

“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)

“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’)

“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1)

“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]

“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默认状态] 2.ESF与EVM问题集 新手需看 问:现在浩方有几个七龙珠的版本?

答:四个,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2 问:四个版本有什么区别吗?

答:ESF1。1与ESF1。2就像是CS1。5与CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意义上的升级。地图和格斗的本质都变了(它们不支持多次变身)。

而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的补丁,本质没变只是多了个可多次变身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)

便于区别下图分别是ESF1。2和EVM1。2的游戏界面

问:为什么我下载了EVM1。2后,在单机玩的时候可以多次变身,进入浩方玩时却不能多次变身?

答:因为你进入的是ESF1。1的主机,所有的功能按ESF1。1来。注意EVM1。2可以进ESF1。1,而ESF1。1不能进EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)

问:为什么我下载了ESF1。2后,进浩方游戏时反而进不去了。还有如下的显示 答:这说明你进错版本了,下次找房间名是ESF1。2的进。 问:EVM1。2里赛雅人怎么变猩猩?

答:在非寻找龙珠模式下,找齐七颗龙珠,许愿时选第六项(月亮模式)就可以了 问:为什么我的EVM1。2里悟空只能变到超二,不能变超三?

答:只要你可以变到超二说明你安装正确,就一定可以变到超三。

问:为什么我的悟空不能变超四?

答:在EVM里悟空只能变三次,总不能叫他跳着变吧。你说的超四就是人物补丁的问题。 问:为什么我的贝吉塔不能自爆?

答:贝吉塔在最终形态才可以自爆。 问:为什么我装了EVM1。2后,按 J 没有反应

答:如果不能使用特殊招式

解决方法是

在游戏中 按“~”调出命令平台后输入

bind “j” “use_special”就可以了 问:怎么取消月亮模式?变回原样

答:

你变成猩猩后,往天上飞试试,是否看见月亮了?没看见的再飞高点,这时,呵呵!学龟仙人了,对月亮放冲击波吧!我变成超级塞亚人猩猩后,用冲击波也要用4次!把它打到爆炸为止!你就变回人样了! 问:有人捣乱如何踢人?

答:按“~”唤出平台

kick空格+要踢的人名

如对方名字过长或含有特殊字符

踢法是

先users

再kick空格+序号 3.ESF模型文件目录详解/更改模型的方法 首先呢~下个模型先.如果下的模型是原来就有的一个人物~就覆盖原来的~如下的是悟空超3.就覆盖esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戏里原来的人物~就看文件的名字.

3 cs龙珠教程.大家来看!!! 如果有和esf/models/player里名字一样的.就覆盖那个文件就行了 . 如果名字esf/models/player里没有的话~那就改下名 例如下载的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夹中只有ssj3goku的文件夹 .你要把超3的模型换成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"变为ssj3goku. 然后把修改的文件覆盖到模型文件夹中就OK了 . 再例如你游戏里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孙悟饭.文件名为gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆盖frieza文件夹里的文件~现在你进入游戏~你的弗利沙就变成孙悟饭了.以次类推.你也可以换别的人物. 注意:如果将其他人物的模型改名后放到另外一个模型文件夹中.外形是变化了.但动作和招式并没有变化. 现在我介绍各个文件夹所代表的人物.

--------------------------------

fatbuu 肥布欧

evilbuu 坏布欧

majinbuu 魔人布欧

superbuu 魔人布欧(吃了悟天特斯)

kidbuu 魔人布欧(吃了悟饭)

--------------------------------

goku 悟空

ssjgoku 悟空超1

ssj2goku 悟空超2

ssj3goku 悟空超3

--------------------------------

gohan 悟饭

ssjgohan 悟饭超1

ssj2gohan 悟饭超2

xgohan 悟饭原形(被老界王神施法的)

--------------------------------

krillin 小孩克林

krillin2 成年克林

krillin3 中年克林

krillin4 老年克林

--------------------------------

frieza 弗利沙

frieza2 弗利沙第2阶

frieza3 弗利沙第3阶

frieza4 弗利沙第4阶

--------------------------------

piccolo 比克(披风)

piccolo2 比克2(脱披风)

piccolo3 比克3(和尼尔合体)

piccolo4 比克3(和神合体)

--------------------------------

trunks 特兰克斯

ssjtrunks 特兰克斯超1

ussjtrunks 特兰克斯(长头发)

ssj2trunks 特兰克斯超2

---------------------------------

vegeta 贝吉塔

ssjvegeta 贝吉塔超1

ussvegeta 贝吉塔超2

ssj2vegeta 贝吉塔超3

majinvegeta 魔人贝吉塔

---------------------------------

cell 西鲁初始状态

cell2 西鲁成长型

cell3 西鲁成熟体

cell4 西鲁完全体

4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思

1、暂时性无敌

(短暂的) 2、增加战斗力

(1,000,000) 3、血一次性加满 4、速度提高

(短暂的) 5、KI回复值提高

(短暂的) 6、掉出两个耳环

(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦) 7、所有特殊技能都复苏

(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!) 8、无效的请求

(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)

0、退出(千万别退出!)

5.EVM2.1和机器人融合的方法 我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.

里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法. 首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了. 然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)

4 cs龙珠教程.大家来看!!! 接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身. 最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了.

注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了. 还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了. 悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.

6.ESF所有命令/变量 cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50

cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50

deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒)

edgefriction “2“ 3d画面方面的东东

fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟

fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包

hostname “SERVER NAME GOES HERE“

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位

l server cfg file “listenserver.cfg“

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_allowmonsters “0“

mp_allowsensubeans “1“

mp_chattime “10“

mp_consistency “1“

mp_dbrespawntime “30“

mp_decals “100“

mp_falldamage “1“ 坠落受伤

mp_footsteps “1“ 行走声音

mp_forcerespawn “1“ 自动复活

mp_fraglimit “0“ 伤害范围

mp_friendlyfire “1“ 同队伤害

mp_gamemode “1“ 游戏模式

mp_laydowntime “1.5“

mp_lockmodels “1“ 锁定角色

mp_logecho “0“

mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_melee “1.0“

mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)

mp_nomeleehittime “2.0“

mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数

mp_realteams “1“ 善恶分组

mp_teamlist “Good;Evil“

mp_timelimit “80“ 时间限制

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)

mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)

pausable “0“

precache “1“

r_decals “100“

r_mirroralpha “0“

r_mmx “1“

rate “8200“

rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制

servercfgfile “server.cfg“

sv_accelerate “10“

sv_aim “1“

sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度

sv_airmove “1“ 可否在空中移动转向

sv_allowownload “1“

sv_allowupload “1“

sv_bounce “1“ 各种奖励金开启???

sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙?

sv_contact “Person@Place.com“

sv_friction “4“

sv_gravity “800“

sv_lan “0“

sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度

sv_maxunlag “0.5“

sv_maxupdaterate “60“

sv_maxvelocity “5000“

sv_minrate “4000“

sv_minupdaterate “1“

5 cs龙珠教程.大家来看!!!

sv_proxies “1“

sv_send_logos “1“

sv_send_resources “1“

sv_stepsize “12“ 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_stopspeed “100“

sv_timeout “1000000000“

sv_unlag “0“

sv_unlagpush “0“

sv_unlagsamples “1“

sv_voiceenable “0“

sv_wateraccelerate “10“

sv_wateramp “0“

sv_waterfriction “1“

voice_enable “0“

cs七龙珠秘籍大全

cs七龙珠秘籍大全:

1、F4:第一人称视角跟第三人称视角

2、F8:mp3音乐播放掌握

3、F9:雷达:绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠须要在树立游戏的时候到高等选项里开启龙珠模式,在取舍对战模式的选项里有Team:fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)

4、按键空格键:跳(在飞行时按空缺键可垂直回升)

5、按键Q:防备可弹开气功

6、按键E:集气(回复能量值=KI值)

7、按键T:爆气(威力增强速度加快~特殊在地上跑的时候最显明~会缓缓减少KI值)

8、按键F:飞行(要KI值)

9、按键C:换角色

10、按键G:急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动):,会大批减少KI值

11、按键Z:变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增添,然而要良久才干满,杀人越多集气越快,假如被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

12、按键X:变回该角色原阶段(因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

连招攻略:

1、集气型的气功技:当集气时会消耗KI值,即便它已集到最高值也会持续消费,而当KI值耗费完后会主动放出,但是你可以在集气时依照你所需要的威力按住右键可保持而不再连续消耗KI值!

2、大型气功可把持飞行方向,放出后挪动你的鼠标即可节制它的飞翔方向!PS:弗利札沙鲁的气元斩,这2个角色的这个招数可收回再放出,左键放、右键收,换招则撤消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移动。

3、1招2用,有些招式有分右键跟左键。

4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻打他数次,   Dennis,该人会被打趴在地上。

5、某些气功技可半途引爆,大气功都可以,目录中的页码是由Word自动确定的,应用爆炸后的冲击波攻击别人。这招很有用的哦,因为用气功直接袭击很有可能被人用按键Q的功效弹开,甚至是弹回来而炸死自己。

怎么制作格斗游戏?

没有编程基础的话,建议你用M.U.G.E.N入门吧!

M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。

这个引擎支持导入资源,调整技能和设定等等,是一个功能强大的2D格斗引擎;

;fr=ala0

这是百度MUGEN吧,有新手教程和各种资源,多看多问,有热情应该很快能掌握!

期待你做出游戏的那天,加油!

七龙珠c语言,七龙珠gt

2023-01-05
珠峰c语言,c语言七龙珠

2022-11-23
龙岗区学c语言的培训学校,c++语言培训班

2022-11-29
c语言接龙游戏,c语言游戏开发教程

2022-11-27
c语言珠峰高度,目前珠峰高度

2022-11-30
c语言成语,C语言成语接龙程序

2023-01-05
深圳南山区c语言培训,南昌c语言培训

2022-11-25
c语言转换成语,用c语言进行进制转换

本文目录一览: 1、c语言怎么载入成语库 2、关于c语言成语的疑问 3、跪求c语言小游戏“成语接龙”代码,急急急!谢谢 4、C++设计猜成语程序 5、怎么用c语言选择结构输出一到七开头的成语? c语言

2023-12-08
李显龙c语言,李显龙会几种语言

2023-01-07
做c语言的电脑,电脑做c语言在哪里

2023-01-07
c语言的变色龙小程序,变色龙编程

2023-01-05
关于来自phpguru得php的信息

2023-01-03
潘神语言c语言,潘森编程语言

2022-11-29
java游戏,java游戏模拟器安卓版

2022-11-27
梦泪c语言名字,梦泪游戏名是什么

2022-11-28
黄龙玉手把件收藏价值,黄龙玉手把件图片及价格

2023-01-09
czjstl的简单介绍

本文目录一览: 1、跪求Xbox360的七龙珠 猛烈爆发_存档 日版的 2、javaScript可以正常使用c:forEach标签的原理 3、免安装版3DX08版激活码 跪求Xbox360的七龙珠 猛

2023-12-08
游戏java,鲁滨逊漂流记游戏java

2023-01-04
潘森与c语言,派森语言与c语言的比较

2022-11-28
java游戏,java游戏开发需要学什么

2022-12-02