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python有打乱列表内元素排列顺序的函数吗
import random
random.shuffle(你的列表)
举个例子:
L1 = [1, 3, 5, 7]
random.shuffle(L1)
print Le
[1, 7, 5, 3]
这样就打乱了列表内元素排序
python 不用random模块怎么随机取数
Python标准库random模块
(生成随机数模块)
random.random()
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 = n 1.0
random.uniform(a, b)
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a,
b),用于生成一个指定范围内的随机符点数。如果a b,则生成的随机数n: b = n = a。如果 a b,
则 a = n = b。
[python] view plaincopy
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#---- 结果(不同机器上的结果不一样)
#18.7356606526
#12.5798298022
random.randint(a, b)
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a = n = b
Note:a = [random.randint(0, 100) for __ in range(100)] #生成100个指定范围内的整数
[python] view plaincopy
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 = n = 20
print random.randint(20, 20) #结果永远是20
#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrange(, stop[, step])
random.randrange的函数原型为:random.randrange(,
stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100,
2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,
100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
random.choice(sequence)
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在Python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章,也可以参考: 。下面是使用choice的一些例子:
[python] view plaincopy
print random.choice("学习Python")
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle(x[, random])
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
[python] view plaincopy
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
#---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)
#['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample(sequence, k)
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
[python] view plaincopy
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice
Note:上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。
Python 随机产生[0,100]以内的随机数,找到最大值和最小值并交换位置
过程如图所示:
获取1~100以内的随机数有两种方法:
方法1:可以通过Math类中的random方法获取随机数,再乘以100加1,然后转换为int类型即可。
方法2:可以通过Random类中的nextInt方法获取随机数。
扩展资料
函数使用补充说明
1、random是用于生成随机数的,可以利用它随机生成数字或者选择字符串。
random.random(),用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)。
random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a。
random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a=n=b;若a=b,则n=a;若ab,报错。
random.randrange(, stop [,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1。
random.choice(sequence),从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等。
random.shuffle(x[,random]),用于将一个列表中的元素打乱。
random.sample(sequence,k),从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列。
2、Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下:
join():连接字符串数组。将字符串、元组、列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串。
os.path.join():将多个路径组合后返回。