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c语言有特殊情况,c语言有什么性

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C语言有什么优点什么缺点?有什么特别之处?

优点1.

简洁紧凑、灵活方便C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C

语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。2.

运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。3.

数据结构丰富C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。4.

C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。5.

C语法限制不太严格,程序设计自由度大虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。6.

C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。7.

生成目标代码质量高,程序执行效率高一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。8.

C语言适用范围大,可移植性好C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言。

缺点1.

C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。2.

C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。[C语言指针]指针是C语言的一大特色,可以说是C语言优于其它高级语言的一个重要原因。就是因为它有指针,可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性,适合初学者使用。

特别的地方:C是贴近硬件的语言,所以很高效,所以是操作系统编写的不二选择,很多语言的核心都是C写的,所以,你可以不学C语言,但是C语言无处不在。

c语言中if语句的特殊情况

这个是想考察++的用法的

这个也好解释,++就是先++再做别的运算,这里答案是28因为28是7的倍数,而在if(++x%7==0)之前是x=27的,在执行if(++x%7==0)的时候先++x,也就是x变成了28。这样if(++x%7==0)判断的但是是为真的。x=28,这个时候对应的i=25

。因为(25+1)%2=0

(26+1)%3=0

(27+1)%7=0

如果你有哪里不懂就提出来。

在C语言中运行程序时最常出现的有那些错误?

一、基础知识和数据类型、表达式 1、{},[],(),‘’,“”不配对。解决这个问题最好的方法就是每当写这些符号的时候就先写成一对,然后再在中间加内容。 2、忘记在语句的末尾加分号,或在预处理命令后多加分号。记住:每一个语句的后边都要加分号,而预处理命令并不是语句,所以不加分号,他们必须每行一条,不能把多个命令写在一行。 3、混淆/和\;注释对应的符号是/* */,而转义字符是以\开头,除号是/。 4、printf()和scanf()的参数设置有误,主要表现在以下几方面: l 类型不匹配的问题。(例如:有float a=3.5,但输出的时候printf(“a=%d”,a);则屏幕上会显示出a=0.00000或者提示其它运行错误)。基本原则是:float对应%f, int对应%d, char对应%c。 l 个数不匹配。无论是哪个函数,都可以有n个参数,第一个永远是“”括起来的内容,表示输出格式。剩下的n-1个是输出的变量或者输入的变量的地址。需要注意的是,如果后边有n-1个参数,那么前边一定对应n-1个%f一类的格式说明符。 l scanf()中变量前忘了加&。记住:scanf()中变量前要有&(但后边学到的字符数组名和指针前不用加) 5、定义标识符的时候经常出现使用非法字符的情况,例如:标识符中不能用空格,也就是说不能有这样的定义:int radium of circle;一般情况下可用下划线将三个单词连接在一起。 6、在使用变量前未定义,或未初始化。例如:若下边的sum未定义,则在编译时会提示相应的错误信息,而若未初始化为0,则求和的结果一定是错误的。 void main() { int I,a[10], sum=0; /*只要下边要用,这个定义就必须要有,一般情况下也要有初始值*/ for(I=0;I10;I++) sum+=a[I]; printf(“%d”,sum); } 7、计算错误。主要注意:++,――和其它运算符一起运算时,除根据优先级进行计算时,还要考虑先后位置的特殊含义;数据类型不一致时发生的自动转换也会导致计算的误差;还要注意求模结果的符号与被除数相同;某些特殊情况下 使用懒惰求值法。 8、不能除以0,要做合法性检查; 9、类型溢出。记住每种数据类型的取值范围,确保数据在所定义类型范围之内; 10、数学表达式的格式有误。常见的有:(1)数学与C语言运算表达式的混淆(例如:=表示赋值,而= =才表示我们数学中的相等关系)。(2)、忽略了运算的优先级。解决这个问题的最好方法就是写数学表达式时不要从左到右,而是按优先级的顺序写,写完优先级高的一个表达式后加上()再写下一级的表达式,例如:计算梯形的面积时,要s=((a+b)*h)/2,不要1/2*a+b*h. (3)忽略了计算和赋值时的自动转换。例如:float half=1/2;这样,因为=右边是整数相除的结果为整数0,不会得到0.5存入half,进而会影响下边的计算结果。要想不在这儿绊跟头,当计算不同类型的数据时,一定注意会不会出现引起错误的自动转换,建议最好加上强制转换。(4)赋值号左边不是变量,例如:若有#define PI 3.14,程序中又出现PI=3.14159。又例如:f(n)=f(n-1)*n(这是典型的数学语言,在C语言中右边的乘积不能正确存储,而左边又是一个函数调用)。 11、使用库函数前忘了加#include?.h 二、流程控制 1、 丢掉语句结束标记“;”,尤其是for语句中表达式后或do-while语句后的分号,或在预处理命令后边、while()后、for()后加“;”; 2、 If语句或循环语句中逻辑表达式或关系表达式书写错误。一定要注意C语言的条件与数学表达式的区别(例如我们数学中经常写到的0≤x≤9,在C语言中应该写成x=0x=9)。 3、 if-else嵌套时不配对。最好在写每个条件时要用两个{}分别将两个分支先括起来,再添加其中的语句,以保证其配对不易错。 4、 switch()语句中的格式不正确。()中的表达式结果一定是一些明确的值,不能是区间;表达式的所有可能结果要列在case后边,case与常量之间有一空格,不要丢掉必要的break; 5、 随意修改循环控制变量i的值,导致循环次数的改变,尤其是当循环有嵌套时。在循环体中,不要将循环控制变量进行另外的改变。 6、 分不清什么情况下用双重循环,什么情况下用两个控制变量写成一重循环。当I不变,j又循环一遍的时候用双重循环。当I,j同时变化的时候用一重循环,此时,循环控制变量有两个,但条件只写一个就可以,因为另一个总是进行相应的变化的。 7、 忽略循环体与循环控制变量的关系。其实,很多情况下,循环控制变量都在循环体中起到非常重要的作用。应该利用上这种关系。 三、数组与指针 1、 字符串的输入有错误:主要表现在使用scanf()或gets()时加了&,或输入字符串时用循环,(这样的话,字符个数无论多长,都不会为自动加\0,将来引用的时候也就不能以字符串的形式引用。) 2、 对字符串的处理中,循环条件仍然写成IN。由于字符串是不定长的,所以循环条件一般为str[I]!=’\0’ 或Istrlen(str) 3、 而输入所对应的变量是指针时(常见的有:输入的变量是字符数组名或指向字符串的指针)不能加&。 4、 指针定义后未赋值就引用。如果在定义时不知道赋什么值,可以用p=NULL赋初值,以避免引起的灾难性错误。 5、 分不清p和*p。前者是指针,即地址,后者表示指针所间接引用的数据,但如果是二级指针或多级指针,取*以后得到的仍然可能是地址。 四、函数 1、 函数定义的时候,函数头部加分号,而函数声明的地方忘了加分号 2、 函数实参格式不对,主要表现在:给出实参时,多给出数组类型,或者,形参是数组int a[];的时候,给出的a[]或a[I]. 3、 递归时忘了设置边界条件,这样易造成死循环调用。 4、使用函数之前未声明(包括C库函数的声明)。建议大家,将所定义的一切函数都在程序开始的预处理命令后加上函数原型的声明,这样做不仅可以避免错误,而且整个程序的结构看起来更清楚。 五、结构体共用体 1、 结构体类型定义有误,主要表现在:结构体类型里还有嵌套的时候,忘记了成员名称。(例如:下边的例子中,有些同学经常忽略了birthday) 2、 结构体类型名和结构体变量名混淆。例如: struct STU {…. Struct data {int year,month,day; }birthday }; struct STU a; struct STU是类型名称,而且不分配空间,且不能直接引用。只有定义了结构体类型struct STU的变量a以后,才为a分配相应的内存空间,引用时也要是a.??? 3、 结构体变量的成员引用不正确,尤其是当结构体类型中有嵌套定义的时候。一定要一级一级的引用。例如:上边的例子:如果引用其中的年的话,一定是a.birthday.year. 不能直接a.year. 4、 对结构体变量进行输入输出的时候,整体输入或整体输出。除作为函数参数外,不能对结构体变量整体操作,只能一个成员一个成员地输入、输出。 5、 不理解共用体的“共占内存”。对共用体中的成员变量,一定要靠一个标记区别它们,并分别按不同类型引用它们。切记:共用体变量不能做函数形参。 六、文件 1、 使用之前没有打开文件,使用之后没有关闭文件。 2、 相关函数的调用格式有误。请一定注意实参的类型、顺序、个数上与函数原型(或函数声明)的一致。