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java选修课考试题目 求解答
Student.java
package com.kidd;
public class Student implements Comparable {
/*
* 描述学生的信息:姓名、学号、学院、专业;
*/
private int id;
private String name;
private String college;
private String professional;
/*
* 提供上述信息的获取方法和设置方法。
*/
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getCollege() {
return college;
}
public void setCollege(String college) {
this.college = college;
}
public String getProfessional() {
return professional;
}
public void setProfessional(String professional) {
this.professional = professional;
}
/*
* 覆盖实现toString()方法,以便打印输入该类对象时输出上述信息。
*/
public String toString() {
return "ID:" + this.id + ",name:" + this.name + ",college:" + this.college + ",professional:" + this.professional;
}
/*
* 通过实现comparable接口,定义该类对象的按学号大小的compareTo()比较方法。
*/
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Student) {
Student s = (Student) o;
int id = s.getId();
if (this.id id) {
return 1;
} else if (this.id == id) {
return 0;
}
}
return -1;
}
/*
* 在main方法中,创建一个该类对象来表示自己的上述个人信息。
*/
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setId(1);
s.setName("kidd");
s.setCollege("JIAYING College");
s.setProfessional("Computer Science and Technology");
System.out.println(s);
}
}
邮箱 200896230@qq.com
零基础学习Java需要了解的基础知识点
许多Java编程初学者在接触Java语言程序时,不知道学习哪些基础知识。云南昆明java软件开发总结了零基础学习Java编程语言需要了解的几个基本知识点。希望能够对Java新手有所帮助。
一、了解Java的基础概念
初学者首先了解Java的基本概念也是必不可少的,死记硬背肯定是不科学的,最重要的是理解,理解它们之间的区别和联系,它们主要应用在哪些方面。并且云南计算机学院建议多想想这些代码中使用的知识点。不要一味的只是敲击代码,这样是没有任何效果的。
二、静态方法和属性的掌握
静态方法和属性主要用于描述一类对象组的特征,而不是单个对象的特征。昆明计算机培训学校认为在Java中使用了大量的静态方法和属性,这是一种常见的技术。但这种技术在许多语言中是不经常使用的。
Java集合框架是主要方法来描述复杂的数据结构。而不是一个指针,Java集合框架描述数组,数组的对象是一个强大和复杂的数据结构。云南java培训认为学习如何很好地描述这些数据结构对于应用程序编程至关重要,特别是对于服务器端、3层结构编程。此时程序员不能再描述数据库结果集等结构中的数据。
零基础学习Java编程需要知道的十二个步骤!
一、学习前的准备工作java语言一般用于大型的服务器程序开发,所有有必要了解如下内容:Unix开发环境Unix系统原理、Unix开发环境、Unix常用命令。熟练掌握Unix常用命令;熟练构建下的Java开发环境。二、Java语言基础的学习阶段学习任何一门语言都要打好基础,曾经学过高级程序语言(C,C++等)来说,java语言基础有自己的特点,但是基本规律都是相通的,如:算法基础、常用数据结构、企业编程规范。掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。
三、面向对象语言的共性Java面向对象面向对象特性:封装、继承、多态等。掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 四、JDK核心API语言核心包、异常处理、常用工具包、集合框架熟练掌握JDK核心API编程技术;理解API设计原则;具备熟练的阅读API文档的能力;JavaSE核心异常处理、多线程基础、IO系统、网络编程、Swing组件、JVM性能调优(JVM内存结构剖析、GC分析及调优、JVM内存参数优化)、Java泛型、JDK新特性。熟练掌握JavaSE核心内容,特别是IO和多线程;初步具备面向对象设计和编程的能力;掌握基本的JVM优化策略。XMLXML语法、XML解析(SAX、DOM)、Dom4j组件、Digester组件。熟练掌握XML语法规则;理解DOM模型;熟悉Java对XML的各种解析方式。五、SQL语言SQL语句基础和提高、SQL语句调优熟练的掌握SQL语句;掌握一定的数据库查询技巧及SQL语句优化技巧。Oracle数据库开发Oracle体系结构及系统管理、Oracle数据库高级编程、数据库设计基础。掌握Oracle体系结构及核心编程技术。六、连接数据库:JDBCJDBC核心API(Connection、Statement、ResultSet)、JDBC优化技术(缓存技术、批处理技术、连接池技术)理解JDBC作为规范的设计原则;熟练掌握JDBCAPI;具备使用JDBC对数据库进行高效访问的能力。七、软件工程基础软件过程和软件活动需求设计、概要设计、详细设计基本原则和文档规范;配置管理的基本概念和必要性;CVS基本操作;Ant简介理解软件过程的普遍概念和基本的软件活动;理解迭代的意义;掌握Ant、CVS等常用配置管理及部署工具。八、OOAD及设计模式面向对象基本设计原则、工厂模式、策略模式、适配器模式、代理模式等、门面模式理解面向对象设计的一般原则;理解重用的意义;掌握常见的设计模式。九、HTML/CSSHTML基本文档结构、掌握CSS基础语法、关于HTML文档块、链接、列表、表格、表单等掌握十、Ajax基础、XHR对象、Ajax设计模式、JSON技术掌握Ajax的基本通信原理;掌握基于XML和JSON的Ajax数据规则。十一、JavaScript框架JQuery、JQuery插件、DWR掌握JQuery核心API;了解JQuery基本设计原则;了解多种JQuery插件;掌握DWR的基本原理及应用技巧。十二、ssh三大框架的学习这是企业实际应用的框架模型:1,Struts2.1.6Struts2核心控制流程、Ognl、Action、Interceptor、,Result、FreeMarker、Struts2标记库、Struts2扩展、Struts2应用技巧(输入验证、消息国际化、文件上传和下载、防止重复提交等)。熟练掌握Struts2核心要件,特别是Interceptor和Result;掌握基于模板技术的Struts2UI组件;掌握基于Ognl的数据共享方式、掌握Struts2各种定制及扩展方式;熟练掌握基于Struts2的Web开发技巧。2,Hibernate3.2.1ORM概念、Hibernate核心API、Hibernate实体映射技术、Hibernate关系映射技巧、HQL查询、OSCache及Hibernate缓存技术。重点掌握Hibernate多种关联映射技巧及其实用背景,做到在合适的时候使用合适的关联方式;掌握多种Hibernate查询技巧及优化技术。3,Spring2.5SpringIoc基础、Ioc注入技巧、对象高级装配(自动装配、模板装配、组件扫描特性、FactoryBean、对象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事务及安全管理;Spring整合Hibernate、Spring整合Struts、SpringMVC简介。深入理解Ioc和AOP的基本原理和实现方式;熟练掌握SpringIoc及AOP实现方式;熟练掌握Spring事务管理;熟练掌握Spring与其他组件的整合技术。
谁能帮一下我,java选修课的作业,一题两题都可以,先谢谢了!!
2、类的方法与异常处理:
在一个类的main方法中定义一个长度为8的int型数组,用for循环对数组中的元素1到8的值。随机产生两个整数,将这两个整数作为数组的下标来引用数组中的元素,求出这两个元素的积,并在屏幕上输出这两个元素的值和积。要求在出现数组下标越界时,采用try-catch的方法捕获异常。
import java.util.Random;
public class SecondTest {
public static void main(String[] args) {
//定义一个长度为8的int型数组
int[] ary = {35, 42, 13, 46, 59, 37, 125, 99};
//用for循环对数组中的元素1到8的值
for(int i= 1; i ary.length;i++){
System.out.print(ary[i] + "\t");
}
System.out.println();
try{
Random rand = new Random();
//随机产生两个整数
int first = rand.nextInt();
int second = rand.nextInt();
//这两个整数作为数组的下标来引用数组中的元素,求出这两个元素的积
long mul = ary[first] * ary[second];
//屏幕上输出这两个元素的值和积
System.out.println("积为" + mul);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException exp){
//出现数组下标越界时,采用try-catch的方法捕获异常
System.out.println("数组下标越界! Error!");
}
}
}
、类与对象的基础题:
1)编程实现:设计一个类Simple,有三个成员变量,分别为int型、double型和String型,这三个成员变量分别含有各自的get方法和set方法,可以用toString方法显示这三个成员变量。,
2)声明测试类:在测试类的main 方法中创建Simple类的对象aSimple,此对象调用set方法分别对对象的各个属性设置具体的值,然后调用get方法将aSimple的具体的值输出在屏幕上。
public class TestSimple {//测试类的
public static void main(String[] args) {
//创建Simple类的对象aSimple
Simple aSimple = new Simple();
//set方法分别对对象的各个属性设置具体的值
aSimple.setIntValue(5);
aSimple.setDoubleValue(123.45D);
aSimple.setStrValue("string value for simple");
//get方法将aSimple的具体的值输出在屏幕上
System.out.println("int value for simple is: " + aSimple.getIntValue());
System.out.println("double value for simple is: " + aSimple.getDoubleValue());
System.out.println("String value for simple is: " + aSimple.getStrValue());
}
}
class Simple{//类Simple
private int intValue;//int型成员变量
private double doubleValue;//double型成员变量
private String strValue;//String型成员变量
//用toString方法显示这三个成员变量
public String toString(){
return intValue + ", " + doubleValue + ", " + strValue;
}
public double getDoubleValue() {
return doubleValue;
}
public void setDoubleValue(double doubleValue) {
this.doubleValue = doubleValue;
}
public int getIntValue() {
return intValue;
}
public void setIntValue(int intValue) {
this.intValue = intValue;
}
public String getStrValue() {
return strValue;
}
public void setStrValue(String strValue) {
this.strValue = strValue;
}
}