一、简介
WebSocket是一种全双工通信协议,与HTTP协议不同,WebSocket在建立连接后,客户端与服务器端可以互相发送数据,而不需要像HTTP协议那样每次请求都需要建立新的连接。
C#是一种面向对象的编程语言,由Microsoft公司开发,它与.NET框架紧密结合,可以用来开发Windows桌面程序、Web应用程序、移动应用程序等。
这篇文章将从C# WebSocket客户端的使用角度对WebSocket协议进行详细的阐述,包括C# WebSocket客户端的使用方法、注意事项、相关实例操作等。
二、使用C# WebSocket客户端
1、引用依赖
在使用C# WebSocket客户端时,需要引入System.Net.WebSockets命名空间,如下代码所示:
using System.Net.WebSockets;
2、创建WebSocket客户端实例
要使用C# WebSocket客户端,首先需要创建一个WebSocket客户端实例,可以使用.NET框架提供的WebSocket类的构造函数来实现:
WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));
这里将WebSocket客户端实例化,调用前需要传入服务端的链接地址,支持wss和ws两种协议,如果链接成功后,可以进行如下操作。
3、WebSocket客户端事件
WebSocket客户端在与服务端进行通信的过程中,会触发一些事件,包括连接建立、消息发送、接收消息等,开发者可以通过WebSocket类提供的事件进行监听并进行相应的处理, WebSocket类常用的事件如下:
(1)连接建立事件
WebSocket客户端在建立连接后,会触发ConnectionOpened事件,我们可以在事件处理程序中进行相关的逻辑处理。
ws.ConnectionOpened += (sender, e) => {
// WebSocket客户端已经连接成功
};
(2)关闭连接事件
当WebSocket客户端接收到服务端发送的关闭指令时,会触发ConnectionClosed事件。
ws.ConnectionClosed += (sender, e) => {
// 连接已经关闭
};
(3)消息发送事件
当WebSocket客户端发送消息时,会触发MessageSent事件。
ws.MessageSent += (sender, e) => {
// 消息已经发送成功
};
(4)接收到消息事件
当WebSocket客户端接收到服务端发送的消息时,会触发MessageReceived事件。
ws.MessageReceived += (sender, e) => {
// 接收到来自服务端的消息
};
4、WebSocket客户端的发送和接收数据
通过WebSocket客户端可以向服务端发送数据,也可以接收服务端发送的数据,可以通过SendAsync和ReceiveAsync两个方法实现,如下代码所示:
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);
三、注意事项
1、WebSocket客户端的链接地址必须为wss或ws协议开头
WebSocket客户端的链接地址必须为wss或ws协议开头,否则无法建立连接。
2、WebSocket客户端的超时设置
在C# WebSocket客户端中,可以通过WebSocket类提供的Options属性对超时进行设置,其中包括KeepAliveInterval、ReceiveBufferSize、SendBufferSize等,这里以KeepAliveInterval为例进行说明:
ws.Options.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(10);
3、WebSocket客户端的关闭操作
在C# WebSocket客户端中,可以通过CloseAsync方法来关闭WebSocket客户端。
await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);
四、实例操作
1、创建WebSocket客户端实例
下面是创建WebSocket客户端实例的完整代码示例:
using System.Net.WebSockets;
WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));
ws.ConnectionOpened += (sender, e) => {
// WebSocket客户端已经连接成功
};
ws.ConnectionClosed += (sender, e) => {
// 连接已经关闭
};
ws.MessageSent += (sender, e) => {
// 消息已经发送成功
};
ws.MessageReceived += (sender, e) => {
// 接收到来自服务端的消息
};
await ws.ConnectAsync();
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);
await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);
2、设置WebSocket客户端的超时时间
下面是设置WebSocket客户端的超时时间的完整代码示例:
using System.Net.WebSockets;
WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));
ws.Options.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(10);
await ws.ConnectAsync();
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);
await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);
总结
本文从C# WebSocket客户端的使用角度对WebSocket协议进行了详细的阐述。在实际开发中,开发者需要根据自己的实际需求来选择适合自己的WebSocket客户端实现方式,并且需要注意一些常见问题,如链接地址、超时设置、关闭操作等。希望本文可以对大家在使用C# WebSocket客户端时有所帮助。