您的位置:

C# WebSocket客户端详解

一、简介

WebSocket是一种全双工通信协议,与HTTP协议不同,WebSocket在建立连接后,客户端与服务器端可以互相发送数据,而不需要像HTTP协议那样每次请求都需要建立新的连接。

C#是一种面向对象的编程语言,由Microsoft公司开发,它与.NET框架紧密结合,可以用来开发Windows桌面程序、Web应用程序、移动应用程序等。

这篇文章将从C# WebSocket客户端的使用角度对WebSocket协议进行详细的阐述,包括C# WebSocket客户端的使用方法、注意事项、相关实例操作等。

二、使用C# WebSocket客户端

1、引用依赖

在使用C# WebSocket客户端时,需要引入System.Net.WebSockets命名空间,如下代码所示:


using System.Net.WebSockets;

2、创建WebSocket客户端实例

要使用C# WebSocket客户端,首先需要创建一个WebSocket客户端实例,可以使用.NET框架提供的WebSocket类的构造函数来实现:


WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));

这里将WebSocket客户端实例化,调用前需要传入服务端的链接地址,支持wss和ws两种协议,如果链接成功后,可以进行如下操作。

3、WebSocket客户端事件

WebSocket客户端在与服务端进行通信的过程中,会触发一些事件,包括连接建立、消息发送、接收消息等,开发者可以通过WebSocket类提供的事件进行监听并进行相应的处理, WebSocket类常用的事件如下:

(1)连接建立事件

WebSocket客户端在建立连接后,会触发ConnectionOpened事件,我们可以在事件处理程序中进行相关的逻辑处理。


ws.ConnectionOpened += (sender, e) => {
    // WebSocket客户端已经连接成功
};

(2)关闭连接事件

当WebSocket客户端接收到服务端发送的关闭指令时,会触发ConnectionClosed事件。


ws.ConnectionClosed += (sender, e) => {
    // 连接已经关闭
};

(3)消息发送事件

当WebSocket客户端发送消息时,会触发MessageSent事件。


ws.MessageSent += (sender, e) => {
    // 消息已经发送成功
};

(4)接收到消息事件

当WebSocket客户端接收到服务端发送的消息时,会触发MessageReceived事件。


ws.MessageReceived += (sender, e) => {
    // 接收到来自服务端的消息
};

4、WebSocket客户端的发送和接收数据

通过WebSocket客户端可以向服务端发送数据,也可以接收服务端发送的数据,可以通过SendAsync和ReceiveAsync两个方法实现,如下代码所示:


ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);

ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);

三、注意事项

1、WebSocket客户端的链接地址必须为wss或ws协议开头

WebSocket客户端的链接地址必须为wss或ws协议开头,否则无法建立连接。

2、WebSocket客户端的超时设置

在C# WebSocket客户端中,可以通过WebSocket类提供的Options属性对超时进行设置,其中包括KeepAliveInterval、ReceiveBufferSize、SendBufferSize等,这里以KeepAliveInterval为例进行说明:


ws.Options.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(10);

3、WebSocket客户端的关闭操作

在C# WebSocket客户端中,可以通过CloseAsync方法来关闭WebSocket客户端。


await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);

四、实例操作

1、创建WebSocket客户端实例

下面是创建WebSocket客户端实例的完整代码示例:


using System.Net.WebSockets;

WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));

ws.ConnectionOpened += (sender, e) => {
    // WebSocket客户端已经连接成功
};

ws.ConnectionClosed += (sender, e) => {
    // 连接已经关闭
};

ws.MessageSent += (sender, e) => {
    // 消息已经发送成功
};

ws.MessageReceived += (sender, e) => {
    // 接收到来自服务端的消息
};

await ws.ConnectAsync();

ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);

ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);

await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);

2、设置WebSocket客户端的超时时间

下面是设置WebSocket客户端的超时时间的完整代码示例:


using System.Net.WebSockets;

WebSocket ws = new WebSocket(new Uri("wss://www.example.com"));

ws.Options.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(10);

await ws.ConnectAsync();

ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World"));
await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);

ArraySegment<byte> receiveBuffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult receiveResult = await client.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer.Array, 0, receiveResult.Count);

await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);

总结

本文从C# WebSocket客户端的使用角度对WebSocket协议进行了详细的阐述。在实际开发中,开发者需要根据自己的实际需求来选择适合自己的WebSocket客户端实现方式,并且需要注意一些常见问题,如链接地址、超时设置、关闭操作等。希望本文可以对大家在使用C# WebSocket客户端时有所帮助。