一、界面设计
Android Studio 4.2.2 的界面简洁,调整了更多的布局选项
在Widow菜单中,Layout Editor中添加了新的布局选项 --LinearLayout,相比之下,传统的RelativeLayout布局缺乏新颖性,编写时会出现冗余代码或代码复杂度
反应式布局Screen Design
<<< 布局文件的设计建议构建垂直线性布局, 而且在强制性屏幕旋转的情况下不增加任何限制 "><< <LinearLayout<br> android:orientation="vertical"<br> android:layout_width="match_parent"<br> android:layout_height="match_parent"<br> android:gravity="center"><br> </LinearLayout><br>
其中android:orientation="vertical"
,使布局垂直排列,android:layout_width="match_parent"
,使布局的宽度与父布局相同,android:layout_height="match_parent"
,使布局的高度也与父布局相同,android:gravity="center"
使布局在中心显示
二、代码性能
生成新项目时,Android Studio 4.2.2启用了Kotlin通过协程实现的默认工具包,可以让开发人员通过简单的代码即可实现异步任务实现。
在开发过程中,使用 Lambda 表达式更快捷,也更具有可读性。此外,Kotlin对空类型的支持和类型检查也非常成熟,有效提升了代码质量和稳定性。
以下是使用Kotlin协程的异步任务示例代码:
<<< 操作前的代码: private TextView mTvMsg; private DexerTask mDexerTask; private void startDexerTask() { if (mDexerTask == null) { mDexerTask = new DexerTask(this); mDexerTask.execute(); } } 操作后的代码: private val mTvMsg by lazy { findViewById(R.id.tv_msg) as TextView } private val mDexerJob by lazy { Job() } private val mDexerScope by lazy { CoroutineScope(Dispatchers.Default + mDexerJob) } private fun startDexerTask() { mDexerScope.launch { val result = doDexerJob() withContext(Dispatchers.Main) { mTvMsg.text = result } } } private suspend fun doDexerJob(): String { return withContext(Dispatchers.Default) { // Do something } }
三、调试工具
Android Studio 4.2.2 中的调试工具,为开发人员提供了多种功能。
首先,内存优化工具能够让开发人员检测内存泄漏和其他内存问题。其次,网络抓包工具可以帮助开发人员监视应用程序的网络流量并检测问题。
还有,CPU Usage Profiler工具可以使用折叠树视图来显示CPU线程运行时的函数调用以及所需时间的分布情况。
四、编译环境
在Android Studio 4.2.2中,可以选择使用JDK 8和JDK 11.如果选择使用JDK 11,则需要在应用程序的build.gradle文件中添加以下代码:
<<< compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_11 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_11 }<br>
编译环境的选择,会对项目的构建速度、生成的apk文件大小产生影响,开发人员需要根据自己的需求做出合适的选择和配置。