一、返回值类型
mapinsert
函数用于向 map
中插入一条数据,其返回值类型为 std::pair<iterator,bool>
。其中,iterator
指向新插入的元素位置,bool
值表示插入是否成功。
二、mapinsert 的使用方法
在使用 mapinsert
函数之前,需要先定义一个 map
容器,并添加需要插入的数据:
std::map<int, std::string> myMap; // 定义 map 容器
myMap.insert({1,"hello"}); // 向 map 容器中添加数据
使用 insert
函数时,需要传入一个 std::pair
类型的参数,其中第一个值为 key
,第二个值为 value
。如果在插入时出现 key
冲突,即已经存在该 key
的元素,则插入失败。此时,insert
函数返回值为一个 std::pair
类型,其 bool
值为 false
,用于表示插入失败。
auto res = myMap.insert({1,"world"}); // 尝试向 map 容器中插入冲突数据
if(res.second) { // 插入成功
std::cout << "insert success" << std::endl;
} else { // 插入失败
std::cout << "insert failed" << std::endl;
}
三、mapinsert 插入多个数据
除了可以使用 insert
函数逐个插入数据,还可以一次性向 map
中插入多个数据。这可以通过使用 std::map::insert
函数的迭代器范围版本实现:
std::map<int, std::string> myMap; // 定义 map 容器
std::map<int, std::string> newMap = {
{1,"hello"},
{2,"world"}
}; // 定义新的插入数据
myMap.insert(newMap.begin(), newMap.end()); // 将新数据插入到原 map 容器中
需要注意的是,如果新插入的数据中有与原 map
容器中已存在的数据 key
相同的元素,则会导致插入失败,此时 insert
函数仍然返回一个 std::pair
类型,其 bool
值为 false
。
四、利用返回值判断插入结果
在使用 mapinsert
函数插入数据时,可以通过返回值的 bool
类型判断插入是否成功。如果插入成功,bool
值为 true
;如果插入失败,bool
值为 false
。
std::map<int, std::string> myMap; // 定义 map 容器
auto res1 = myMap.insert({1,"hello"}); // 新数据插入
auto res2 = myMap.insert({1,"world"}); // 冲突数据插入
if(res1.second) { // 插入成功
std::cout << "insert success" << std::endl;
} else { // 插入失败
std::cout << "insert failed" << std::endl;
}
if(res2.second) { // 插入成功
std::cout << "insert success" << std::endl;
} else { // 插入失败
std::cout << "insert failed" << std::endl;
}
上述代码中,第一次插入成功,第二次插入失败。
五、mapinsert 函数的返回值使用
除了用于判断插入操作是否成功,函数返回值还可以用于改变 map
容器中已有元素的值。如果使用 insert
函数插入的数据已经存在于 map
中,insert
函数实际上并不会插入新的数据。但是如果在 insert
函数中修改已有元素的值,map
容器中的相应元素值就会改变。
std::.map<int,std::string> myMap = {
{1,"hello"},
{2,"world"}
};
auto res = myMap.insert({1,"new hello"}); // 由于 key 值已经存在,不会插入新数据;而是修改原数据的值
if(!res.second) {
res.first->second = "new hello";
}
std::cout << myMap[1] << std::endl; // 输出 "new hello"