一、介绍
兰伯特投影体现了在二维平面上呈现三维地球的方法。该投影法最早是于1772年由德国数学家约翰·海因里希·兰伯特发明的。兰伯特投影法被广泛应用于地图绘制、大气科学、地理信息系统(GIS)和导航系统,成为最为重要的地球表面投影之一。
二、兰伯特投影原理
兰伯特投影法是一种同心圆圆锥投影法,将地球表面(通常是北纬30度或南纬30度)切割成圆锥形,然后将圆锥从其中心展开到平面上,形成一副地图。圆锥的展开顺序可以根据需要来进行调整。其数学模型如下所示:
x = K * cos(c) * (λ - λ0) y = K * [(sin(phi)]^n_1 - sinφ0)] / n
x和y是兰伯特投影坐标系中指定点的水平和垂直位置。λ是指定点的经度,λ0是中央经线的经度。φ是指定点的纬度,φ0是标准纬度的纬度。K是比例系数,通常是球面上的距离和地图上的距离的比率。c是圆锥的标准经线与中央经线的夹角。n是切线比例,通常为1,使得这个投影是等面积的。
三、兰伯特投影特点
兰伯特投影是一种等面积的投影法,这意味着在这个地图上每个面积都按照相应的比例被缩小或扩大。在这个投影中,任意两点之间的连线的与真实距离的比例保持不变。
由于该投影法在标准纬度以外的区域存在较大的形变,因此不适用于整个地球的地图制作,通常只用于狭长的带状区域。在极地附近,该投影法会导致地图的严重形变,因此在这些区域不适合使用。
四、兰伯特投影实例
下面是使用Python实现兰伯特投影工具的样例代码:
import numpy as np import math def lambert_projection(lon, lat, lat_0, lon_0, R): ''' lon: 经度 lat: 纬度 lat_0: 参考原点纬度 lon_0: 参考原点经度 R: 地球半径,单位“米” ''' phi = np.deg2rad(lat) phi_0 = np.deg2rad(lat_0) lambda_ = np.deg2rad(lon) lambda_0 = np.deg2rad(lon_0) n = math.sin(phi_0) c = math.cos(phi_0) * math.sqrt((1 + n * n) / (1 + pow(n, 2) * pow(math.cos(lambda_ - lambda_0), 2))) k = R * math.sqrt(2 / (1 + math.sin(phi_0) * math.sin(phi) + math.cos(phi_0) * math.cos(phi) * math.cos(lambda_ - lambda_0))) x = k * c * math.sin(lambda_ - lambda_0) y = k * (math.sin(phi_0) * math.cos(phi) - math.cos(phi_0) * math.sin(phi) * math.cos(lambda_ - lambda_0)) return x, y
上面的代码执行完毕后,可以得到指定经纬度对应在兰伯特投影地图上的x和y坐标。
五、总结
兰伯特投影是广泛使用的地图制作和空间可视化技术之一。该技术的基本原理是将地球表面切割成圆锥形,然后展开到平面上。由于其等面积特性,在某些特定区域是最适合使用的。我们可以使用Python等语言实现这个技术,使我们更好地了解和应用该技术。