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java基础复习3的简单介绍

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10道java基础选择题(3)

71.C

package test3;

public class Test {

public static void main(String args[]) throws Exception {

String[] s={"ab","bc","cd"};//正确

Integer results[]={new Integer(1),new Integer(2)};//正确

int[]a; a={3,4,5,6};//错误

int[] b = {3,4,5,6};

float f4[]=new float[]{1.0f,2.0f,3.0f};

}

}

72.A

无法明白A是什么意思,跟谁相等?

package test3;

public class Test {

public static void main(String args[]) throws Exception {

int a[] = {3,4,5};

int[] b = {3,4,5};//声明一个数组,用int[]a或者int a[]都正确

System.out.println(a.length);//数组的长度可以用数组的属性length获得

int c[] = new int[];//错误 ,证明数组在使用前必须明确其长度

}

}

73.B

74.A

对于变量:

public, static final

对于方法:

public abstract

75.D

可以什么方法都没有

76BD

77 A

78D

79A

80A

应该怎样学习JAVA?顺序是什么?

不知道Java 学习顺序的话,我提供你一条学习线路图!

按照视频学习的过程中,学习方法也是很重要的!一定要记得勤记笔记,整理程思维导图,方便后续复习方便。

第一部分:JavaSE:Java语言最基本的一套库

学习JavaEE或JavaME之前,JavaSE是必学的。

* Java开发环境搭建

* Java基础语法

* 面向对象

* 数组

* 异常

* 集合

* 线程

* IO流

* 反射机制

* 注解Annotation

* 网络编程

第二部分:数据库 【MySQL + JDBC】

* 只要学习编程,数据库是一定要学习的,是一门公共的学科。

* java、C、python、C#等程序员都需要学习数据库。

* 数据库产品很多: MySQL、Oracle、SqlServer、DB2......

* 我们动力节点数据库课程包括:MySQL + Oracle

* Oracle:银行、政府使用oracle的较多。

* MySQL:互联网公司、一般企业使用MySQL较多。

* Oracle我们是提供视频的。课堂上不讲。

* 我们课堂上讲MySQL。

* Java语言链接数据库:JDBC

第三部分:WEB前端

* 系统结构:B/S【Browser/Server】 C/S【Client/Server】

* WEB是网站的意思。WEB前端是:网站当中的页面。

* WEB前端程序是运行在浏览器当中的。

* HTML5 + CSS3 + JavaScript(JS)

* WEB前端也有很多框架:

- jQuery

- Bootstrap

- Vue

- NodeJS

- AugularJS

- RectJS

- LayUI

- EasyUI

.....

第四部分:JavaWEB

* Servlet

* JSP

* AJAX(是JavaScript的一部分语法,专门做页面局部刷新)

第五部分:JavaWEB项目

* 做一个B/S结构的项目,将WEB前端和JavaWEB内容做一个整合练习。

* 其实到这里为止,所有的系统都可以做了。但是用的技术很Low。没有用框架。

想要自学JAVA,应该如何入门?

全面系统的Java内容如下:

一、JavaSE基础篇

JavaSE就是一种标准版,是Java语言的基础部分,Java衍生出来的各种框架(如Spring系列)各种产品都是基于JavaSE标准,JavaSE是Java向上发展的基础,Java任何高级产品的底层基础都是JavaSE,通俗来讲这是所有孩子的”爹“。JavaSE如果学不好,理解不透彻,后面学习框架时就有如天书一般,所以JavaSE这部分的重要性是不言而喻的,希望各位初学者铭记。

主要包含内容:数据类型、基础语法、运算符、流程控制、数组、面向对象、常用类、异常处理、集合、IO流、多线程、反射、注解、解析、网络编程。

PS:JavaSE的内容非常庞大,任何一套JavaSE教程都不会把所有的方法讲一遍,只会挑平时工作中常用的内容来讲解,所以JavaSE里面的内容很多都是课后自己在API文档中慢慢宽咐了解的,你自己一定要学会主动学习,不能坐以待毙。

推荐学习书籍:Java核心技术

二、数据库篇

数据库是学习Java语言必学的一项内容,常见的数据库就是MySQL和Oracle这两种,作为初学者一般都是学习MySQL为主,一般情况下中小型企业都会选择MySQL数据库,比较大型的互联网公司会选择用Oracle,而学习Oracle相对于MySQL也要复杂一庆乎些,建议是主要学习MySQL数据库,Oracle作为了解即可。学习数据库较为简单,基本的操作就是增删改查。

三、Web开发

Web前端内容:HTML/CSS/JavaScript/(前端页面)

注意:Java后端开发可以不用过多关注HTML页面及CSS的处理,但是最起码要会用简单的HTML,JavaScript是必须要会的,因为Javaweb后端程序员毕竟要接触使用AJAX方式处理数据及显示。当然如果只关注服务器端实现而不考虑任何用户界面,则HTML、CSS、JavaScript都不用关注,但是完全脱离前端的开发现在虽然也不少,但是绝对不关心前端是不可能,尤其是JavaScript,但是前端却可以完全不关心服务器后台的任何实现。

推荐学习书籍:《JavaScript DOM编程艺术》(第二版)

四、高级框架

1、Springframework 核心IOC容器

2、Spring boot 在Spring基础上的更全面提升效率的Spring工具

3、ORM 框架当今流行使用较多的是Mybatis 和 MP(Mybatis插件),Hibernate是可选性学习的

4、模板技术,比较成熟的Freemarker

5、Spring Cloud 微服务框架,Spring Cloud提供的全套的分布式系统解决方案。

五、工具

maven 是构建管理项目的工具,svn 和git是团队协作开发的项目源代码及相关文档资料管理工具,需要学习者初步掌握其应用。

像Tomcat,jetty ,resin,JBoss,GlassFish 等都是部署运行Java web应用的服务器。

以上就是初学者大概学习的内容,我是尽量站在初学者的角度来说的,没有写得特别复杂,怕初学者看不懂,没有实质性的帮助。所以我尽量用白话把话说的简单一些,给大家罗列出主要学习的Java知识点。

Java学到什么程度才能达到就业的水平?

不同的软件公司对研发人员的水平要求存在一定的差异,如果从大多数中小型企业来看能接受一个入职到本企业的IT技术人员通常需要具备以下能力。

1 理解掌握Java核心面向对象的设计思想和代码构建,能以面向对象方式设计编写业务功能;

2 熟练掌握至少两种数据库的开发,如Oracle,mySql,能熟练编写基本常用及高级的SQL语句;

3 必需掌握并熟练应用Springframework IOC容器,深入了解IOC及AOP概念并应用,使用MVC实现对web 请求做出处理;

4 熟练掌握Java处理数据库的ORM框架myBatis,JDBCTemplate,对Hibernate也应有所了解;

5 熟练应用Spring 增强工具集合Spring boot;

6 至少熟练使用Eclipse及IDEA集成开发工具构建应用程序;

7 能够基本掌握MVN GIT Maven 在项目中的使用;

8 前端开发必需掌握JavaScript和常用的JS框架

以上这些都是中小型软件企业的入职基本要求,如果你能够达到这个水平,找到一份Java工作应该是不难的。

推荐的学习方式:系统视频教程+书籍辅助+有人指导

视频教程:对于Java初学者来说,看视频学习也是最普通的方式,视频教程会把工作中常用的知识进行讲解,而且视频一般都是分章分节,每一个小节都只讲一个知识点,学习起来较为明确。但是视频教程尽量要完整,最好是一整套视频学习。

书籍辅助:书籍便于对理论知识的补充,以便更容易理解Java面向对象核心设计理念和代码实践功能。

PS:但是大部分人都没有耐心看不下去书,所以大部分人都是只看视频教程学习。如果自己能看的下去就看,看不下去就不看。

有人指导:大部分人都不可能全靠自己的能力把Java学的特别好,因为你不了解这个行业,也不知道怎么学,完全零基础自学Java想要找到工作,概率极低。所以建议如果真的想要做这行,尽量找人去带带你,有不懂的问题可以直接请教,少走弯路,提高效率。学习的质量决定以后工作的薪资以及起点,所以还是应该重视起来。

项目的重要性

很多Java初学者看完一些视频,学过一段时间就说自己“会了”。这里我需要给大家纠正一个问题,希望每个学习Java的知友都能明确学习编程的中心是什么。

其实在我看来,学习编程从来都不存在会不会这样的说法。学习编程不同于初中学的数学、物理、化学,记住一些公式,做同样一种类型的习题,就证明类似的题型你会做了。

编程只讲技术能力是什么水平、什么级别的,最能证明技术水平处在什么阶段的,就是在做项目的过程中,研发好的互联网产品,写代码的质量怎么样,排错能力怎么样,找BUG的能力怎么样,构思功能模块整体布局的能力怎么样等等。

做作为初学者想要达到入门的水平,就是自己具备了一些简单项目的编码能力,初学者最重要的一点就是培养自己的编程思维,每一个程序都是不一样的,你不可能都背下来,学编程也不是靠死记硬背的,你只有能去独立编码写一些东西的时候,才有就业的机会。

所以做项目的能力才能去衡量一个学习的水平处在什么阶段,而往往那些嘴上说“会了”的人,往往没写过多少代码,也一个项目做不了出来,这就是纸上谈兵,完全曲解了学习编程到底在学什么,也不知道应该往哪里去。

所以一个Java初学者在学习的整体过程中,必须要有两个能拿得出手,能写在简历上的项目作为找工作的资本,并且要对于这两个项目的前前后后相当了解,才可能最后面试成功,一个初学者在学习完Java所有内容后,如若还达不到可以做简单项目的水平,那么他整个学习过程还是白费,没有达到最终的学习目的,就是学习质量不过关。所以项目的重要性希望大家都明确,因为有太多Java初学者不知道最后学习的目的是什么,最后白白的浪费时间。

学习心态:

学习编程一定不是一个简单的事情,换句话说它还是挺困难的,毕竟能出去找到工作,就是少则五六千,多则上万的工种。这些知识都不是随随便便就是任何一个人都能学会的。关于这个学习心态,希望提示大家要把重心放到“学习”这件事上,因为我发现有很多Java初学者都是像“完成任务”一样去学习,所谓完成任务就是“我把这些视频看完就能找到工作吗”“我把这些都学完就能找到工作吗”学完并不等于“学会”,这是两种不同的概念。

你到底理没理解?

你到底能不能应用起来?

你到底用没用心?

你自己应该是最清楚的,我发现那些把学习当做完成任务一样去对待的,这样的人没有一个是有耐心的,自己在心里欺骗自己“把这些视频看完我就能找到工作”,到了最后自己就逐渐明白,完全是自欺欺人,最后放弃说自己不适合学这个。其实揭开这些人的面具真相就一个:他们没有耐心学习,也不喜欢学习,这是以前经历造成的,是多年的习惯导致的。

所以正确的学习心态一定是把关注点放到学习这件事本身,你要学会这些知识,这些内容,这些技术,这是需要一天一天逐渐积累起来的,并不是短时间就可以达到什么结果。

PS:如果你对于学习没什么耐心,没什么兴趣,我劝你不要来学习编程,学习编程绝对是一个耐心的活,也是需要不断学习和充电的行业。或者说已经到了信息时代,不爱学习的人,很难有耐心去学习知识的人,在信息时代是混不下去的,任何行业都是如此,不学习不进步不紧贴时代的人就一定会被淘汰。

最终自学Java能就业的人基本具备以下几点:

1、有超强的学习耐心及进取心

2、手不懒,代码写的足够多,熟能生巧

3、有一定的学习能力,善于自学善于自己解决问题

4、可以独立写一些简单的项目

怎样复习java基础效果好

如果学过C语言,那么你学Java就特别好学了,只要注意面向对象的类,继承,多态,封装用法及实现,还要多自己编写程序,读程序,无论哪种语言读和写都是必不可少的步骤,如果没有语言基础,那就从最基本的语法结构学起。

多看书,多练习,主要是练习一些算法的运用,建议下载一些编程练习题,一道一道弄通弄懂。经常做笔记,用记事本把一些经典问题保存下来,以备复习。

如果是零基础的话,就看书,每看到书上出现一段代码就马上在电脑上给他跑出来,不要直接拿源码光盘来复制,不要把书看完半本了才开始敲代码。这样几天后你会找到一些感觉,然后没事就想些代码来写写,比如想下怎样把名字转换成乱码,然后再用另一个方法转换回来,模拟步话机发送几条消息什么的。这样下去不出3月你定牛逼,这时再把教材拿出来仔细看每一句话,掌握原理。

求JAVA基础知识精华总结?

1、 对象的初始化

(1) 非静态对象的初始化

在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

基本类型:int型,初始化为0。

如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

构造方法的作用就是初始化。

(2) 静态对象的初始化

程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时

未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

2、 继承时,对象的初始化过程

(1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

(2) 主类静态成员的初始化。

(3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造

方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

(4) 主类非静态成员的初始化。

(5) 调用主类的构造方法。

3、 关于构造方法

(1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

(2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是

第一条语句。

4、 有关public、private和protected

(1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类

在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。

(2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

(3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。

5、 抽象类

(1) 抽象类不能创建对象。

(2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

(3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

(4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

(5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

6、 final关键字

(1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

(2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化

(3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

(4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据

成员可为final也可不是。

7、 接口interface (用implements来实现接口)

(1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰

,但必须给常量赋初值。

(2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

(3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

8、 多重继承

(1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗

号分隔。

(2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

(3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口

继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

9、 接口的嵌入

(1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不

能访问。

(2) 嵌入接口中的接口一定要为public。

10、类的嵌入

(1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

(2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。

手段有两种:

class A {

class B {}

B getB() {

B b = new B();

return b;

}

}

static void m() {

A a = new A();

A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B();

}

(3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动

被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

接上例:

class C extends A.B {

C() {

new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。

}

}

构造方法也可这样写:

C(A a) {

a.super();

} // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

11、异常类

JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。

java基础知识 有哪些知识点 要全面 不用详细。。

第2章 一切都是对象

2.1 用句柄操纵对象

2.2 必须创建所有对象

2.2.1 保存在什么地方

2.2.2 特殊情况:主类型

2.2.3 Java中的数组

2.3 绝对不要清除对象

2.3.1 作用域

2.3.2 对象的作用域

2.4 新建数据类型:类

2.4.1 字段和方法

2.5 方法、自变量和返回值

2.5.1 自变量列表

2.6 构建Java程序

2.6.1 名字的可见性

2.6.2 使用其他组件

2.6.3 static关键字

2.7 我们的第一个Java程序

2.8 注释和嵌入文档

2.8.1 注释文档

2.8.2 具体语法

2.8.3 嵌入HTML

2.8.4 @see:引用其他类

2.8.5 类文档标记

2.8.6 变量文档标记

2.8.7 方法文档标记

2.8.8 文档示例

2.9 编码样式

2.10 总结

2.11 练习

第3章 控制程序流程

3.1 使用Java运算符

3.1.1 优先级

3.1.2 赋值

3.1.3 算术运算符

3.1.4 自动递增和递减

3.1.5 关系运算符

3.1.6 逻辑运算符

3.1.7 按位运算符

3.1.8 移位运算符

3.1.9 三元if-else运算符

3.1.10 逗号运算符

3.1.11 字串运算符+

3.1.12 运算符常规操作规则

3.1.13 造型运算符

3.1.14 Java没有“sizeof”

3.1.15 复习计算顺序

3.1.16 运算符总结

3.2 执行控制

3.2.1 真和假

3.2.2 if-else

3.2.3 反复

3.2.4 do-while

3.2.5 for

3.2.6 中断和继续

3.2.7 切换

3.3 总结

3.4 练习

第4章 初始化和清除

4.1 由构建器保证初始化

4.2 方法过载

4.2.1 区分过载方法

4.2.2 主类型的过载

4.2.3 返回值过载

4.2.4 默认构建器

4.2.5 this关键字

4.3 清除:收尾和垃圾收集

4.3.1 finalize()用途何在

4.3.2 必须执行清除

4.4 成员初始化

4.4.1 规定初始化

4.4.2 构建器初始化

4.5 数组初始化

4.5.1 多维数组

4.6 总结

4.7 练习

第5章 隐藏实施过程

5.1 包:库单元

5.1.1 创建独一无二的包名

5.1.2 自定义工具库

5.1.3 利用导入改变行为

5.1.4 包的停用

5.2 Java访问指示符

5.2.1 “友好的”

5.2.2 public:接口访问

5.2.3 private:不能接触

5.2.4 protected:“友好的一种”

5.3 接口与实现

5.4 类访问

5.5 总结

5.6 练习

第6章 类再生

6.1 合成的语法

6.2 继承的语法

6.2.1 初始化基础类

6.3 合成与继承的结合

6.3.1 确保正确的清除

6.3.2 名字的隐藏

6.4 到底选择合成还是继承

6.5 protected

6.6 递增开发

6.7 上溯造型

6.7.1 何谓“上溯造型”?

6.8 final关键字

6.8.1 final数据

6.8.2 final方法

6.8.3 final类

6.8.4 final的注意事项

6.9 初始化和类装载

6.9.1 继承初始化

6.10 总结

6.11 练习

第7章 多形性

7.1 上溯造型

7.1.1 为什么要上溯造型

7.2 深入理解

7.2.1 方法调用的绑定

7.2.2 产生正确的行为

7.2.3 扩展性

7.3 覆盖与过载

7.4 抽象类和方法

7.5 接口

7.5.1 Java的“多重继承”

7.5.2 通过继承扩展接口

7.5.3 常数分组

7.5.4 初始化接口中的字段

7.6 内部类

7.6.1 内部类和上溯造型

7.6.2 方法和作用域中的内部类

7.6.3 链接到外部类

7.6.4 static内部类

7.6.5 引用外部类对象

7.6.6 从内部类继承

7.6.7 内部类可以覆盖吗?

7.6.8 内部类标识符

7.6.9 为什么要用内部类:控制框架

7.7 构建器和多形性

7.7.1 构建器的调用顺序

7.7.2 继承和finalize()

7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为

7.8 通过继承进行设计

7.8.1 纯继承与扩展

7.8.2 下溯造型与运行期类型标识

7.9 总结

7.10 练习

第8章 对象的容纳

8.1 数组

8.1.1 数组和第一类对象

8.1.2 数组的返回

8.2 集合

8.2.1 缺点:类型未知

8.3 枚举器(反复器)

8.4 集合的类型

8.4.1 Vector

8.4.2 BitSet

8.4.3 Stack

8.4.4 Hashtable

8.4.5 再论枚举器

8.5 排序

8.6 通用集合库

8.7 新集合

8.7.1 使用Collections

8.7.2 使用Lists

8.7.3 使用Sets

8.7.4 使用Maps

8.7.5 决定实施方案

8.7.6 未支持的操作

8.7.7 排序和搜索

8.7.8 实用工具

8.8 总结

8.9 练习

第9章 违例差错控制

9.1 基本违例

9.1.1 违例自变量

9.2 违例的捕获

9.2.1 try块

9.2.2 违例控制器

9.2.3 违例规范

9.2.4 捕获所有违例

9.2.5 重新“掷”出违例

9.3 标准Java违例

9.3.1 RuntimeException的特殊情况

9.4 创建自己的违例

9.5 违例的限制

9.6 用finally清除

9.6.1 用finally做什么

9.6.2 缺点:丢失的违例

9.7 构建器

9.8 违例匹配

9.8.1 违例准则

9.9 总结

9.10 练习

第10章 Java IO系统

10.1 输入和输出

10.1.1 InputStream的类型

10.1.2 OutputStream的类型

10.2 增添属性和有用的接口

10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据

10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据

10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile

10.4 File类

10.4.1 目录列表器

10.4.2 检查与创建目录

10.5 IO流的典型应用

10.5.1 输入流

10.5.2 输出流

10.5.3 快捷文件处理

10.5.4 从标准输入中读取数据

10.5.5 管道数据流

10.6 StreamTokenizer

10.6.1 StringTokenizer

10.7 Java 1.1的IO流

10.7.1 数据的发起与接收

10.7.2 修改数据流的行为

10.7.3 未改变的类

10.7.4 一个例子

10.7.5 重定向标准IO

10.8 压缩

10.8.1 用GZIP进行简单压缩

10.8.2 用Zip进行多文件保存

10.8.3 Java归档(jar)实用程序

10.9 对象串联

10.9.1 寻找类

10.9.2 序列化的控制

10.9.3 利用“持久性”

10.10 总结

10.11 练习

第11章 运行期类型鉴定

11.1 对RTTI的需要

11.1.1 Class对象

11.1.2 造型前的检查

11.2 RTTI语法

11.3 反射:运行期类信息

11.3.1 一个类方法提取器

11.4 总结

11.5 练习

第12章 传递和返回对象

12.1 传递句柄

12.1.1 别名问题

12.2 制作本地副本

12.2.1 按值传递

12.2.2 克隆对象

12.2.3 使类具有克隆能力

12.2.4 成功的克隆

12.2.5 Object.clone()的效果

12.2.6 克隆合成对象

12.2.7 用Vector进行深层复制

12.2.8 通过序列化进行深层复制

12.2.9 使克隆具有更大的深度

12.2.10 为什么有这个奇怪的设计

12.3 克隆的控制

12.3.1 副本构建器

12.4 只读类

12.4.1 创建只读类

12.4.2 “一成不变”的弊端

12.4.3 不变字串

12.4.4 String和StringBuffer类

12.4.5 字串的特殊性