在 Java 程序执行时,垃圾回收机制可以自动扫描并清理不再使用的对象,防止内存泄漏和内存溢出问题的发生。本文将从垃圾回收算法、并发度、内存分区、对象生命周期等多个方面对 Java 的垃圾回收机制进行详细的阐述。
一、垃圾回收算法
Java 支持多种不同的垃圾回收算法,每种算法都有其适用的场景和优劣势。
标记-清除算法
标记-清除算法是 Java 最早使用的垃圾回收算法。其主要思想是:先标记出所有需要回收的对象,然后统一进行回收操作。这个算法的优点是实现简单;但缺点也很明显,容易产生内存碎片。
复制算法
复制算法将内存分为两个区域(一般是等分),一部分为存活对象区域,另一部分为未使用区域。在垃圾回收时,先扫描存活对象区域并按照顺序复制到另一个未使用区域中,然后交换两个区域的角色。这个算法的优点是复制过程中不会产生内存碎片,而且实现起来也比较简单;但缺点是内存利用率较低,只有一半的内存可以使用,因此不适用于大内存使用的场景。
标记-整理算法
标记-整理算法是一种综合了标记-清除算法和复制算法的垃圾回收算法。其主要思想是:先标记出所有需要回收的对象,然后将所有存活的对象压缩到内存的一端,然后统一将另一端的内存清理掉。这个算法的优点是可以克服标记-清除算法的内存碎片问题;但缺点是实现起来比较复杂。
二、并发度
Java 的垃圾回收机制可以根据具体的场景进行不同程度的并发处理。
串行垃圾回收
串行垃圾回收是最基本、最简单的垃圾回收方式。其实现方式是单线程执行垃圾回收操作,期间程序会停止运行。这个算法的优点是实现简单,适用于小型应用;但缺点是回收效率低下。
并行垃圾回收
并行垃圾回收是指在多个线程中同时执行垃圾回收操作,期间程序不会停止运行。这个算法的优点是回收效率高;但缺点是需要消耗更多的系统资源。
并发垃圾回收
并发垃圾回收是指在程序运行期间,垃圾回收器和应用程序线程同时运行(并发执行),程序不会被中断。这个算法的优点是不影响程序的响应时间;但缺点是需要实现垃圾回收器和应用程序之间的协作,实现起来比较复杂。
三、内存分区
Java 的内存主要分为新生代(Eden、Survivor1、Survivor2)和老年代,可以根据不同的垃圾回收算法和内存分区设置,进一步优化垃圾回收效率。
新生代
新生代(Young Generation)分为 Eden 区域和 Survivor 区域。Java 中对象大多数都是朝生夕死的,因此在新生代采用复制算法进行垃圾回收。即将 Eden 区域中已经死亡的对象清除后,将存活的对象转移到 Survivor 区域。Survivor 区域在一定时间内会将存活的对象转移到另一个 Survivor 区域,最终也会转移到老年代。
老年代
老年代(Old Generation)中的对象生命周期较长,因此使用标记-整理算法进行垃圾回收。在老年代进行垃圾回收会带来一定的停顿时间,因此在最优情况下,应尽量将对象保存在新生代中。
四、对象生命周期
Java 中的对象生命周期有以下几个阶段:
新建阶段
对象被创建时进入新建阶段,此时对象还未被分配内存。
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Example e = new Example(); // 对象创建阶段
}
}
可达性
对象进入可达性阶段,意味着至少存在一个引用指向该对象,该对象不会被垃圾回收。
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Example e = new Example(); // 对象创建及可达性阶段
Example e2 = e; // 可达性阶段
}
}
不可达性
对象从可达性状态进入不可达性状态,即没有引用指向该对象。该对象可以被垃圾回收器回收。
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Example e = new Example(); // 对象创建及可达性阶段
Example e2 = e; // 可达性阶段
e = null; // 不可达性阶段
}
}
回收销毁
对象从不可达性状态进入回收销毁状态,此时垃圾回收器会清理对象所占用的内存空间。
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Example e = new Example(); // 对象创建及可达性阶段
Example e2 = e; // 可达性阶段
e = null; // 不可达性阶段
e2 = null; // 回收销毁阶段
}
}
总结
Java 的垃圾回收机制是自动完成的,其背后的数学模型和算法非常复杂,但大多数情况下可以直接使用语言提供的自动内存管理。对于特殊场景,我们可以通过手动调整垃圾回收机制的使用规则来进一步优化系统性能。