您的位置:

java中的常量池概念附实例,java中常量池的概念及存在的区域

本文目录一览:

java中 关于常量池 栈内存 堆内存

Java中所有局部变量和对象的引用都是存储在栈内存中的,int a = 1;它是局部变量肯定是在栈内存,但是它与常量池没有关系;

常量池是堆内存中的一部分,专门用来存储字符串常量;所以String a="abc"中,引用a是存储在栈内存的,指向常量池中的"abc";

但是如果是String a = new String("abc");就又不一样了,对于通过构造函数得到的"abc"字符串对象,引用a还是在栈内存,但是"abc"不会存到字符串常量池中,而是在常量池之外的其他堆内存中再生成一个"abc",由于这个对象与原先常量池中的"abc"对象是equal关系,它们之间会建立起一种联系;

Java 中的 常量共享池 什么意思

一直有个疑问,java中字符串池,String池,共享池是怎么回事?

好像知道什么意思,但具体又不太清楚,所以也一直没太关注。

从网上看了些资料,解释了下疑问。

在java的栈中,有共享池的概念,把一些常量会放到这个共享池中,包括字符串常量和基本类型常量。

共享的操作时在编译时 由编译器完成的,可以节省内存,并提高效率。

例如语句string str = "hello", 首先在栈中创建字符串引用变量str, 再看看栈中有没有“hello”,如果有就str直接指向它,没有就创建“hello”并放在栈中,然后指向它。

对于int之类的基本类型的变量也差不多都是这样的。

而对于 String str = new String("hello"),则是创建新的对象,并放在堆内存中。是在runtime的时候分配内存的。

这样做效率和节省内存方面不如String str = “hello”, 但是更灵活,如果编译时不知道要创建什么样的字符串,就

只能运行时创建了。

常量池的具体结构

在Java程序中,有很多的东西是永恒的,不会在运行过程中变化。比如一个类的名字,一个类字段的名字/所属类型,一个类方法的名字/返回类型/参数名与所属类型,一个常量,还有在程序中出现的大量的字面值。

比如下面小段源码中粗体代码显示的部分:

public class ClassTest {

private String itemS ="我们 ";

private final int itemI =100 ;

public void setItemS (String para ){...}

}

而这些在JVM解释执行程序的时候是非常重要的。那么编译器将源程序编译成class文件后,会用一部分字节分类存储这些粗体代码。而这些字节我们就称为常量池。事实上,只有JVM加载class后,在方法区中为它们开辟了空间才更像一个“池”。

正如上面所示,一个程序中有很多永恒的类似粗体代码显示的部分。每一个都是常量池中的一个常量表(常量项)。而这些常量表之间又有不同,class文件共有11种常量表,如下所示: 常量表类型 标志值(占1 byte) 描述 CONSTANT_Utf8 1 UTF-8编码的Unicode字符串 CONSTANT_Integer 3 int类型的字面值 CONSTANT_Float 4 float类型的字面值 CONSTANT_Long 5 long类型的字面值 CONSTANT_Double 6 double类型的字面值 CONSTANT_Class 7 对一个类或接口的符号引用 CONSTANT_String 8 String类型字面值的引用 CONSTANT_Fieldref 9 对一个字段的符号引用 CONSTANT_Methodref 10 对一个类中方法的符号引用 CONSTANT_InterfaceMethodref 11 对一个接口中方法的符号引用 CONSTANT_NameAndType 12 对一个字段或方法的部分符号引用 (1) CONSTANT_Utf8 用UTF-8编码方式来表示程序中所有的重要常量字符串。这些字符串包括: ①类或接口的全限定名, ②超类的全限定名,③父接口的全限定名, ④类字段名和所属类型名,⑤类方法名和返回类型名、以及参数名和所属类型名。⑥字符串字面值

表格式: tag(标志1:占1byte) length(字符串所占字节的长度,占2byte) bytes(字符串字节序列)

(2) CONSTANT_Integer、 CONSTANT_Float、 CONSTANT_Long、 CONSTANT_Double 所有基本数据类型的字面值。比如在程序中出现的1用CONSTANT_Integer表示。3.1415926F用 CONSTANT_Float表示。

表格式: tag bytes(基本数据类型所需使用的字节序列)

(3) CONSTANT_Class 使用符号引用来表示类或接口。我们知道所有类名都以 CONSTANT_Utf8表的形式存储。但是我们并不知道 CONSTANT_Utf8表中哪些字符串是类名,那些是方法名。因此我们必须用一个指向类名字符串的符号引用常量来表明。

表格式: tag name_index(给出表示类或接口名的CONSTANT_Utf8表的索引)

(4) CONSTANT_String 同 CONSTANT_Class,指向包含字符串字面值的 CONSTANT_Utf8表。

表格式: tag string_index(给出表示字符串字面值的CONSTANT_Utf8表的索引)

(5) CONSTANT_Fieldref 、 CONSTANT_Methodref、 CONSTANT_InterfaceMethodref 指向包含该字段或方法所属类名的 CONSTANT_Utf8表,以及指向包含该字段或方法的名字和描述符的 CONSTANT_NameAndType 表

表格式: tag class _index(给出包含所属类名的CONSTANT_Utf8表的索引) name_and_type_index(包含字段名或方法名以及描述符的 CONSTANT_NameAndType表 的索引)

(6) CONSTANT_NameAndType 指向包含字段名或方法名以及描述符的 CONSTANT_Utf8表。

表格式: tag name_index(给出表示字段名或方法名的CONSTANT_Utf8表的索引) type_index(给出表示描述符的CONSTANT_Utf8表的索引)

在Java源代码中的每一个字面值字符串,都会在编译成class文件阶段,形成标志号为8(CONSTANT_String_info)的常量表 。 当JVM加载 class文件的时候,会为对应的常量池建立一个内存数据结构,并存放在方法区中。同时JVM会自动为CONSTANT_String_info常量表中的字符串常量的字面值 在堆中创建新的String对象(intern字符串对象 ,又叫拘留字符串对象)。然后把CONSTANT_String_info常量表的入口地址转变成这个堆中String对象的直接地址(常量池解析)。

拘留字符串对象

源代码中所有相同字面值的字符串常量只可能建立唯一 一个拘留字符串对象。 实际上JVM是通过一个记录了拘留字符串引用的内部数据结构来维持这一特性的。在Java程序中,可以调用String的intern()方法来使得一个常规字符串对象成为拘留字符串对象。

(1)String s=new String("Hello world"); 编译成class文件后的指令(在myeclipse中查看):

事实上,在运行这段指令之前,JVM就已经为"Hello world"在堆中创建了一个拘留字符串( 值得注意的是:如果源程序中还有一个"Hello world"字符串常量,那么他们都对应了同一个堆中的拘留字符串)。然后用这个拘留字符串的值来初始化堆中用new指令创建出来的新的String对象,局部变量s实际上存储的是new出来的堆对象地址。

(2)String s="Hello world";

这跟(1)中创建指令有很大的不同,此时局部变量s存储的是早已创建好的拘留字符串的堆地址。

java常量池技术  java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,常量池存在于方法区中。

String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术。

测试代码如下:

public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分别位于栈中,指向堆中不同的空间

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2);//输出false

//s3,s4位于池中同一空间

String s3="hello" String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//输出true

}

}

用new String()创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()创建的字符串不放入常量池中,他们有自己的地址空间。

String 对象(内存)的不变性机制会使修改String字符串时,产生大量的对象,因为每次改变字符串,都会生成一个新的String。 java 为了更有效的使用内存,常量池在编译期遇见String 字符串时,它会检查该池内是否已经存在相同的String 字符串,如果找到,就把新变量的引用指向现有的字符串对象,不创建任何新的String 常量对象,没找到再创建新的。所以对一个字符串对象的任何修改,都会产生一个新的字符串对象,原来的依然存在,等待垃圾回收。

代码:

String a = “test”;

String b = “test”;

String b = b+"java";

a,b同时指向常量池中的常量值"test",b=b+"java"之后,b原先指向一个常量,内容为"test”,通过对b进行+"java" 操作后,b之前所指向的那个值没有改变,但此时b不指向原来那个变量值了,而指向了另一个String变量,内容为”test java“。原来那个变量还存在于内存之中,只是b这个变量不再指向它了。

八种基本类型的包装类和对象池  java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用常量池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。   一些对应的测试代码:

public class Test{ public static void main(String[] args){

//5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

//在值小于127时可以使用常量池

Integer i1=127;

Integer i2=127;

System.out.println(i1==i2); //输出true

//值大于127时,不会从常量池中取对象

Integer i3=128;

Integer i4=128;

System.out.println(i3==i4); //输出false

//Boolean类也实现了常量池技术

Boolean bool1=true;

Boolean bool2=true;

System.out.println(bool1==bool2); //输出true

//浮点类型的包装类没有实现常量池技术

Double d1=1.0;

Double d2=1.0;

System.out.println(d1==d2); //输出false

}

}

对Integer对象的代码补充

public static Integer valueOf(int i) {

final int offset = 128;

if (i = -128 i = 127) {

return IntegerCache.cache[i + offset];

}

return new Integer(i);

}

当你直接给一个Integer对象一个int值的时候,其实它调用了valueOf方法,然后你赋的这个值很特别,是128,那么没有进行cache方法,相当于new了两个新对象。所以问题中定义a、b的两句代码就类似于:

Integer a = new Integer(128);

Integer b = new Integer(128);

这个时候再问你,输出结果是什么?你就知道是false了。如果把这个数换成127,再执行:

Integer a = 127;

Integer b = 127;

System.out.println(a == b);

结果就是:true

进行对象比较时最好还是使用equals,便于按照自己的目的进行控制。这里引出equals()和==,equals比较的是字符串字面值即比较内容,==比较引用。

看一下IntegerCache这个类里面的内容:

private static class IntegerCache {

private IntegerCache() {

}

static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];

static {

for (int i = 0; i cache.length; i++)

cache[i] = new Integer(i - 128);

}

}

由于cache[]在IntegerCache类中是静态数组,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer对象初始化时是-128~127的范围,就不需要再重新定义申请空间,都是同一个对象---在IntegerCache.cache中,这样可以在一定程度上提高效率。

针对String方面的补充

在同包同类下,引用自同一String对象.

在同包不同类下,引用自同一String对象.

在不同包不同类下,依然引用自同一String对象.

在编译成.class时能够识别为同一字符串的,自动优化成常量,所以也引用自同一String对象.

在运行时创建的字符串具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象.

String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,

如果有则返回一个引用,没有则添加自己的字符串进入常量池,注意:只是字符串部分。

所以这时会存在2份拷贝,常量池的部分被String类私有并管理,自己的那份按对象生命周期继续使用。

返回字符串对象的规范化表示形式

一个初始值为空的字符串池,它由类 String 私有地维护。

当调用 intern 方法时,如果池已经包含一个等于此 String 对象的字符串(该对象由 equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串引用。否则,将此 String 对象添加到池中,并且返回此 String 对象的引用。

它遵循对于任何两个字符串 s 和 t,当且仅当 s.equals(t) 为 true 时,s.intern() == t.intern() 才为 true。

所有字面值字符串和字符串赋值常量表达式都是内部的。

------------------------------------代码演示补充-------------------------------------

String s0= "java";

String s1=new String("java");

String s2=new String("java");

s1.intern();

s2=s2.intern(); //把常量池中"java"的引用赋给s2

System.out.println( s0==s1);//false “ intern返回的引用没有引用变量接收~ s1.intern();等于废代码.”

System.out.println( s0==s1.intern() );//true

System.out.println( s0==s2 );//true

------------------------------------代码演示补充-------------------------------------

String s1=new String("java");

String s2=s1.intern();//s1 检查常量池,发现没有就拷贝自己的字符串进去

//s2 引用该字符串常量池的地址

System.out.println(s2 == s1);//false

System.out.println( s2==s1.intern());//true

System.out.println( s1==s1.intern());// false

JAVA常量池中存储的常量是什么

我当初也存在这样一个疑问,下面我把当初所搜集的一些资料以及自己的理解贴出来给你看看(比较多,需要耐心点看,呵呵):

理解Java常量池

JVM运行时数据区的内存模型由五部分组成:

【1】方法区

【2】堆

【3】JAVA栈

【4】PC寄存器

【5】本地方法栈

对于String s = "haha" ,它的虚拟机指令:

0: ldc #16; //String haha

2: astore_1

3: return

对于上面虚拟机指令,其各自的指令流程在《深入JAVA虚拟机》这样描述到(结合上面实例):

ldc指令格式:ldc,index

ldc指令过程:

要执行ldc指令,JVM首先查找index所指定的常量池入口,在index指向的常量池入口,JVM将会查找CONSTANT_Integer_info,CONSTANT_Float_info和CONSTANT_String_info入口。如果还没有这些入口,JVM会解析它们。而对于上面的hahaJVM会找到CONSTANT_String_info入口,同时,将把指向被拘留String对象(由解析该入口的进程产生)的引用压入操作数栈。

astore_1指令格式:astore_1

astore_1指令过程:

要执行astore_1指令,JVM从操作数栈顶部弹出一个引用类型或者returnAddress类型值,然后将该值存入由索引1指定的局部变量中,即将引用类型或者returnAddress类型值存入局部变量1。

return 指令的过程:

从方法中返回,返回值为void。

谈一下我个人理解:

从上面的ldc指令的执行过程可以得出:s的值是来自被拘留String对象(由解析该入口的进程产生)的引用,即可以理解为是从被拘留String对象的引用复制而来的,故我个人的理解是s的值是存在栈当中。上面是对于s值得分析,接着是对于"haha"值的分析,我们知道,对于String s = "haha" 其中"haha"值在JAVA程序编译期就确定下来了的。简单一点说,就是haha的值在程序编译成class文件后,就在class文件中生成了(大家可以用UE编辑器或其它文本编辑工具在打开class文件后的字节码文件中看到这个haha值)。执行JAVA程序的过程中,第一步是class文件生成,然后被JVM装载到内存执行。那么JVM装载这个class到内存中,其中的haha这个值,在内存中是怎么为其开辟空间并存储在哪个区域中呢?

说到这里,我们不妨先来了解一下JVM常量池这个结构,《深入JAVA虚拟机》书中有这样的描述:

常量池

虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。

在介绍完JVM常量池的概念后,接着谈开始提到的"haha"的值的内存分布的位置。对于haha的值,实际上是在class文件被JVM装载到内存当中并被引擎在解析ldc指令并执行ldc指令之前,JVM就已经为haha这个字符串在常量池的CONSTANT_String_info表中分配了空间来存储haha这个值。既然haha这个字符串常量存储在常量池中,根据《深入JAVA虚拟机》书中描述:常量池是属于类型信息的一部分,类型信息也就是每一个被转载的类型,这个类型反映到JVM内存模型中是对应存在于JVM内存模型的方法区中,也就是这个类型信息中的常量池概念是存在于在方法区中,而方法区是在JVM内存模型中的堆中由JVM来分配的。所以,haha的值是应该是存在堆空间中的。

而对于String s = new String("haha") ,它的JVM指令:

0: new #16; //class String

3: dup

4: ldc #18; //String haha

6: invokespecial #20; //Method java/lang/String."":(Ljava/lang/String;)V

9: astore_1

10: return

对于上面虚拟机指令,其各自的指令流程在《深入JAVA虚拟机》这样描述到(结合上面实例):

new指令格式:new indexbyte1,indexbyte2

new指令过程:

要执行new指令,Jvm通过计算(indextype18)|indextype2生成一个指向常量池的无符号16位索引。然后JVM根据计算出的索引查找常量池入口。该索引所指向的常量池入口必须为CONSTANT_Class_info。如果该入口尚不存在,那么JVM将解析这个常量池入口,该入口类型必须是类。JVM从堆中为新对象映像分配足够大的空间,并将对象的实例变量设为默认值。最后JVM将指向新对象的引用objectref压入操作数栈。

dup指令格式:dup

dup指令过程:

要执行dup指令,JVM复制了操作数栈顶部一个字长的内容,然后再将复制内容压入栈。本指令能够从操作数栈顶部复制任何单位字长的值。但绝对不要使用它来复制操作数栈顶部任何两个字长(long型或double型)中的一个字长。上面例中,即复制引用objectref,这时在操作数栈存在2个引用。

ldc指令格式:ldc,index

ldc指令过程:

要执行ldc指令,JVM首先查找index所指定的常量池入口,在index指向的常量池入口,JVM将会查找CONSTANT_Integer_info,CONSTANT_Float_info和CONSTANT_String_info入口。如果还没有这些入口,JVM会解析它们。而对于上面的haha,JVM会找到CONSTANT_String_info入口,同时,将把指向被拘留String对象(由解析该入口的进程产生)的引用压入操作数栈。

invokespecial指令格式:invokespecial,indextype1,indextype2

invokespecial指令过程:对于该类而言,该指令是用来进行实例初始化方法的调用。鉴于该指令篇幅,具体可以查阅《深入JAVA虚拟机》中描述。上面例子中,即通过其中一个引用调用String类的构造器,初始化对象实例,让另一个相同的引用指向这个被初始化的对象实例,然后前一个引用弹出操作数栈。

astore_1指令格式:astore_1

astore_1指令过程:

要执行astore_1指令,JVM从操作数栈顶部弹出一个引用类型或者returnAddress类型值,然后将该值存入由索引1指定的局部变量中,即将引用类型或者returnAddress类型值存入局部变量1。

return 指令的过程:

从方法中返回,返回值为void。

要执行astore_1指令,JVM从操作数栈顶部弹出一个引用类型或者returnAddress类型值,然后将该值存入由索引1指定的局部变量中,即将引用类型或者returnAddress类型值存入局部变量1。

通过上面6个指令,可以看出,String s = new String("haha");中的haha存储在堆空间中,而s则是在操作数栈中。

上面是对s和haha值的内存情况的分析和理解;那对于String s = new String("haha");语句,到底创建了几个对象呢?

我的理解:这里"haha"本身就是常量池中的一个对象,而在运行时执行new String()时,将常量池中的对象复制一份放到堆中,并且把堆中的这个对象的引用交给s持有。所以这条语句就创建了2个String对象。

下面是一些String相关的常见问题:

String中的final用法和理解

final StringBuffer a = new StringBuffer("111");

final StringBuffer b = new StringBuffer("222");

a=b;//此句编译不通过

final StringBuffer a = new StringBuffer("111");

a.append("222");//编译通过

可见,final只对引用的"值"(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象的变化,final是不负责的。

String 常量池问题的几个例子

下面是几个常见例子的比较分析和理解:

[1]

String a = "a1";

String b = "a" + 1;

System.out.println((a == b)); //result = true

String a = "atrue";

String b = "a" + "true";

System.out.println((a == b)); //result = true

String a = "a3.4";

String b = "a" + 3.4;

System.out.println((a == b)); //result = true

分析:JVM对于字符串常量的"+"号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的"+"连接优化为连接后的值,拿"a" + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。

[2]

String a = "ab";

String bb = "b";

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = false

分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+"连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a" + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。

[3]

String a = "ab";

final String bb = "b";

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = true

分析:和[3]中唯一不同的是bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量池中或嵌入到它的字节码流中。所以此时的"a" + bb和"a" + "b"效果是一样的。故上面程序的结果为true。

[4]

String a = "ab";

final String bb = getBB();

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = false

private static String getBB() {

return "b";

}

分析:JVM对于字符串引用bb,它的值在编译期无法确定,只有在程序运行期调用方法后,将方法的返回值和"a"来动态连接并分配地址为b,故上面程序的结果为false。

通过上面4个例子可以得出得知:

String s = "a" + "b" + "c";

就等价于String s = "abc";

String a = "a";

String b = "b";

String c = "c";

String s = a + b + c;

这个就不一样了,最终结果等于:

StringBuffer temp = new StringBuffer();

temp.append(a).append(b).append(c);

String s = temp.toString();

由上面的分析结果,可就不难推断出String 采用连接运算符(+)效率低下原因分析,形如这样的代码:

public class Test {

public static void main(String args[]) {

String s = null;

for(int i = 0; i 100; i++) {

s += "a";

}

}

}

每做一次 + 就产生个StringBuilder对象,然后append后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个StringBuilder对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。 如果我们直接采用 StringBuilder 对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。所以对于在循环中要进行字符串连接的应用,一般都是用StringBuffer或StringBulider对象来进行append操作。

String对象的intern方法理解和分析:

public class Test4 {

private static String a = "ab";

public static void main(String[] args){

String s1 = "a";

String s2 = "b";

String s = s1 + s2;

System.out.println(s == a);//false

System.out.println(s.intern() == a);//true

}

}

这里用到Java里面是一个常量池的问题。对于s1+s2操作,其实是在堆里面重新创建了一个新的对象,s保存的是这个新对象在堆空间的的内容,所以s与a的值是不相等的。而当调用s.intern()方法,却可以返回s在常量池中的地址值,因为a的值存储在常量池中,故s.intern和a的值相等

Java中的几种常量池

字符串常量池:当类加载完成,在堆中生成字符串对象实例,然后将该字符串对象实例的引用值存到string pool中。

class文件常量池:用于存放编译器生成的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References)。

运行时常量池:当类加载到内存中后,jvm就会将class常量池中的内容存放到运行时常量池中。

Java运行时常量池是什么?

在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。

Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:

类和接口的全限定名;

字段的名称和描述符;

方法和名称和描述符。

在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数;

而在Java语言中不是这样,一切都是动态的。编译时,如果发现对其它类方法的调用或者对其它类字段的引用的话,记录进class文件中的,只能是一个文本形式的符号引用,在连接过程中,虚拟机根据这个文本信息去查找对应的方法或字段。

所以,与Java语言中的所谓“常量”不同,class文件中的“常量”内容很非富,这些常量集中在class中的一个区域存放,一个紧接着一个,这里就称为“常量池”。

java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间。本文只从java使用者的角度来探讨java常量池技术,并不涉及常量池的原理及实现方法。个人认为,如果是真的专注java,就必须对这些细节方面有一定的了解。但知道它的原理和具体的实现方法则不是必须的。

常量池中对象和堆中的对象

[java] view plain copy

public class Test{

Integer i1=new Integer(1);

Integer i2=new Integer(1);

//i1,i2分别位于堆中不同的内存空间

System.out.println(i1==i2);//输出false

Integer i3=1;

Integer i4=1;

//i3,i4指向常量池中同一个内存空间

System.out.println(i3==i4);//输出true

//很显然,i1,i3位于不同的内存空间

System.out.println(i1==i3);//输出false

}

8种基本类型的包装类和对象池

java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:

[java] view plain copy

public class Test{

public static void main(String[] args){

//5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

//在值小于127时可以使用常量池

Integer i1=127;

Integer i2=127;

System.out.println(i1==i2)//输出true

//值大于127时,不会从常量池中取对象

Integer i3=128;

Integer i4=128;

System.out.println(i3==i4)//输出false

//Boolean类也实现了常量池技术

Boolean bool1=true;

Boolean bool2=true;

System.out.println(bool1==bool2);//输出true

//浮点类型的包装类没有实现常量池技术

Double d1=1.0;

Double d2=1.0;

System.out.println(d1==d2)//输出false

}

}

String也实现了常量池技术

String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术,测试代码如下:

[java] view plain copy

public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分别位于堆中不同空间

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2)//输出false

//s3,s4位于池中同一空间

String s3="hello";

String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//输出true

}

}

最后

细节决定成败,写代码更是如此。

在JDK5.0之前是不允许直接将基本数据类型的数据直接赋值给其对应地包装类的,如:Integer i = 5;

但是在JDK5.0中支持这种写法,因为编译器会自动将上面的代码转换成如下代码:Integer i=Integer.valueOf(5);

这就是Java的装箱.JDK5.0也提供了自动拆箱. Integer i =5; int j = i;

Integer的封装:

[java] view plain copy

public static Integer valueOf(int i) {

final int offset = 128;

if (i = -128 i = 127) { // must cache

return IntegerCache.cache[i + offset];

}

return new Integer(i);

}

private static class IntegerCache {

private IntegerCache(){}

static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];

static {

for(int i = 0; i cache.length; i++)

cache[i] = new Integer(i - 128);

}

}

由于cache[]在IntegerCache类中是静态数组,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer对象初始化时是-128~127的范围,就不需要再重新定义申请空间,都是同一个对象---在IntegerCache.cache中,这样可以在一定程度上提高效率。