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如何用python编写计算器
我想你的需求应该是一个图形界面的程序,而不是简单的在命令行上输入。
那么,要做的第一件事就是选择一个图形界面套件。可以使用原生的TK,也可以用跨平台性能很好的wxPython,或者是整体结构很像MFC的PyWin32。至于pyGTK,pyQT,都是可选的,但是相对来说文档比较少,学习不便。
选定图形库之后,就可以看文档范例了。计算器总体是比较简单的。我记得WxPython的demo里直接就有一个简单计算器,您可以直接取来用。
python计算器
python计算器实现:
wx.TextCtrl(文本输入控件),这个作为计算器的显示屏,点击数字时用AppendText方法将数字添加至文本末尾,要取出数字时用GetValue方法,点击运算符时要将文本框中的数字清空(先存储)用Clear方法然后还有将操作符保存,点击等号后要将第二个操作数存储,然后用int方法将字符串转换为数字,计算后用SetValue方法将结果送入文本框,具体代码如下:
import wx
# begin wxGlade: extracode
# end wxGlade
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kwds):
# begin wxGlade: MyFrame.__init__
kwds["style"] = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE
wx.Frame.__init__(self, *args, **kwds)
self.text_ctrl_1 = wx.TextCtrl(self, -1, "",style=wx.TE_READONLY)
self.button_37 = wx.Button(self, -1, "1")
self.button_38 = wx.Button(self, -1, "2")
self.button_39 = wx.Button(self, -1, "3")
self.button_40 = wx.Button(self, -1, "+")
self.button_41 = wx.Button(self, -1, "4")
self.button_42 = wx.Button(self, -1, "5")
self.button_43 = wx.Button(self, -1, "6")
self.button_44 = wx.Button(self, -1, "-")
self.button_46 = wx.Button(self, -1, "7")
self.button_45 = wx.Button(self, -1, "8")
self.button_47 = wx.Button(self, -1, "9")
self.button_48 = wx.Button(self, -1, "x")
self.button_49 = wx.Button(self, -1, "C")
self.button_50 = wx.Button(self, -1, "0")
self.button_51 = wx.Button(self, -1, "=")
self.button_52 = wx.Button(self, -1, "/")
self.__set_properties()
self.__do_layout()
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu1, self.button_37)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu2, self.button_38)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu3, self.button_39)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_plus, self.button_40)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu4, self.button_41)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu5, self.button_42)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu6, self.button_43)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_min, self.button_44)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu7, self.button_46)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu8, self.button_45)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu9, self.button_47)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_mul, self.button_48)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_clear, self.button_49)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu0, self.button_50)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_result, self.button_51)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.bu_chu, self.button_52)
# end wxGlade
self.Show(True)
def __set_properties(self):
# begin wxGlade: MyFrame.__set_properties
self.SetTitle("Python Calculater by CYG")
self.text_ctrl_1.SetMinSize((400, 50))
self.button_37.SetMinSize((100, 50))
self.button_38.SetMinSize((100, 50))
self.button_39.SetMinSize((100, 50))
self.button_40.SetMinSize((100, 50))
self.button_41.SetMinSize((100, 50))
self.button_42.SetMinSize((100, 50))
self.button_43.SetMinSize((100, 50))
self.button_44.SetMinSize((100, 50))
self.button_46.SetMinSize((100, 50))
self.button_45.SetMinSize((100, 50))
self.button_47.SetMinSize((100, 50))
self.button_48.SetMinSize((100, 50))
self.button_49.SetMinSize((100, 50))
self.button_50.SetMinSize((100, 50))
self.button_51.SetMinSize((100, 50))
self.button_52.SetMinSize((100, 50))
# end wxGlade
def __do_layout(self):
# begin wxGlade: MyFrame.__do_layout
sizer_2 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer_3 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
grid_sizer_1 = wx.GridSizer(4, 4, 0, 0)
sizer_3.Add(self.text_ctrl_1, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_37, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_38, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_39, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_40, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_41, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_42, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_43, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_44, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_46, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_45, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_47, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_48, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_49, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_50, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_51, 0, 0, 0)
grid_sizer_1.Add(self.button_52, 0, 0, 0)
sizer_3.Add(grid_sizer_1, 1, wx.EXPAND, 0)
sizer_2.Add(sizer_3, 1, wx.EXPAND, 0)
self.SetSizer(sizer_2)
sizer_2.Fit(self)
self.Layout()
# end wxGlade
def bu1(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("1")
event.Skip()
def bu2(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("2")
event.Skip()
def bu3(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("3")
event.Skip()
def bu_plus(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="+"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
def bu4(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("4")
event.Skip()
def bu5(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("5")
event.Skip()
def bu6(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("6")
event.Skip()
def bu_min(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="-"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
def bu7(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("7")
event.Skip()
def bu8(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("8")
event.Skip()
def bu9(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("9")
event.Skip()
def bu_mul(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="x"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
def bu_clear(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
def bu0(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.text_ctrl_1.AppendText("0")
event.Skip()
def bu_chu(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="/"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
def bu_result(self, event): # wxGlade: MyFrame.event_handler
self.num2=self.text_ctrl_1.GetValue()
num1=int(self.num1)
num2=int(self.num2)
if self.op=="+":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1+num2))
elif self.op=="-":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1-num2))
elif self.op=="x":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1*num2))
elif self.op=="/":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1/num2))
event.Skip()
# end of class MyFrame
if __name__ == "__main__":
app=wx.App(False)
myframe=MyFrame(None)
app.MainLoop()
将 Python 当做计算器使用方法?
我们来尝试一些简单的 Python 命令。启动解释器然后等待主提示符 出现(不需要很久)。
3.1.1. 数字
解释器表现得就像一个简单的计算器:可以向其录入一些表达式,它会给出返回值。表达式语法很直白:运算符 +,-,* 和 / 与其它语言一样(例如:Pascal 或 C);括号 (()) 用于分组。
整数(例如,2, 4, 20 )的类型是 int,带有小数部分的数字(例如,5.0, 1.6)的类型是 float。在本教程的后面我们会看到更多关于数字类型的内容。
除法(/)永远返回一个浮点数。如要使用 floor 除法 并且得到整数结果(丢掉任何小数部分),你可以使用 // 运算符;要计算余数你可以使用 %
此变量对于用户是只读的。不要尝试给它赋值 —— 你只会创建一个独立的同名局部变量,它屏蔽了系统内置变量的魔术效果。
除了 int 和 float,Python 还支持其它数字类型,例如 Decimal 和 Fraction。Python 还内建支持 复数 ,使用后缀 j 或 J 表示虚数部分
用PYTHON2做个计算器,只要加减乘除
'''
命令行简易计算器
'''
import sys
class culate():
#加法
def add(self,a,b):
return a+b
#减法
def mut(self,a,b):
return a-b
#乘法
def sub(self,a,b):
return a*b
#除法
def mod(self,a,b):
return a/b
c=culate()
while True:
n=input("请选择你的操作:\n1.加法\n2.减法\n3.乘法\n4.除法\n0.退出\n")
if n=="0":
break
elif n=="1":
a=input("请输入第一个数:")
b=input("请输入第二个数:")
print(c.add(int(a),int(b)))
continue
elif n=="2":
a=input("请输入第一个数:")
b=input("请输入第二个数:")
print(c.mut(int(a),int(b)))
continue
elif n=="3":
a=input("请输入第一个数:")
b=input("请输入第二个数:")
print(c.sub(int(a),int(b)))
continue
elif n=="4":
a=input("请输入第一个数:")
b=input("请输入第二个数:")
print(c.mod(int(a),int(b)))
continue
'''
结果:
请选择你的操作:
1.加法
2.减法
3.乘法
4.除法
0.退出
3
请输入第一个数:9
请输入第二个数:3
27
请选择你的操作:
1.加法
2.减法
3.乘法
4.除法
0.退出
4
请输入第一个数:9
请输入第二个数:3
3.0
请选择你的操作:
1.加法
2.减法
3.乘法
4.除法
0.退出
'''
如何运用Python编写简易计算器
import time
print("计算器")
print("+等于加法模式 -等于减法模式 *等于乘法模式 /等于除法模式")
while 2 1:
try:
print("请输入+,-,*或/")
a = input()
if a == "+":
print("请输入第1个加数")
b = input()
print("请输入第2个加数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) + float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "-":
print("请输入被减数")
b = input()
print("请输入减数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) - float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "*":
print("请输入第1个因数")
b = input()
print("请输入第2个因数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) * float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "/":
print("……等于余数模式 .等于小数模式")
print("请输入……或.")
a = input()
if a == ".":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) / float(c)
print("等于"+str(j))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
elif a == "……":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
j = float(b) // float(c)
e = float(b) % float(c)
print("等于"+str(j)+"……"+str(e))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
except Exception as e:
print("您输入的内容有错误")