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求助 java一个二维数组代表迷宫。0代表道路 2表示墙壁。 假设老鼠会从数组[1][0]开始
这个可以用 堆栈 来完成。
用堆栈的基本思路就是。
设置一个起点A。将 A 入栈 。
从A开始找到第一个可以达到的点B。将 B 入栈 。
如果B无路可走。则在A点处重新换一个可达到的点。否则继续 2-3 。直到达到终点。或者五路可走。
详细的解释,这儿有一篇博文:
java老鼠迷宫代码难吗
非常难。思路:
1、设老鼠的行进路线都是优先选择下-右-上-左。
2、设老鼠很聪明,走过的路线走撒泡尿,表示鼠大爷到此一游,我们可以把数组的值改为3,表示走过,但走不通。
3、这是一个int[8][8]的二位数组,那么开始位置下标是1,1,结束位置是6,6。行和列分别用、j表示。
4、实际路线我们可以设置2表示,我们可以使用递归,让老鼠不断测试路线。
5、最后打印数组,看老鼠的实际路线。
java编程 老鼠走迷宫
简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。
程序设计 老鼠走迷宫
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
/*迷宫的数组*/
int maze[100][100];
/*迷宫的行数和列数*/
int m=7,n=7;
/*
*对迷宫进行初始化,用随机数产生迷宫
*/
void InitMaze()
{
int i,j,temp;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=1;i=m;i++)
for(j=1;j=n;j++)
{
temp=rand()%100;
if(temp30)
{
maze[i-1][j-1]=0;
}else
{
maze[i-1][j-1]=1;
}
}
maze[0][0]=0;
maze[m-1][n-1]=9;
}
/*
*定义栈和栈的节点
*/
typedef struct Node
{
int x;
int y;
struct Node *next;
}Node,*Stack;
/*
*初始化Stack
*/
void InitStack(Node *Stack)
{
Stack=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(Stack==NULL)
{
printf("分配空间失败\n");
exit(0);
}else
{
Stack-next=NULL;
}
}
/*
*压栈
*/
void push(Node *Stack,int x,int y)
{
Node *temp;
temp=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if (!temp)
{
printf("分配内存空间错误");
return;
}
else
{
temp-x=x;
temp-y=y;
temp-next=Stack-next;
Stack-next=temp;
}
}
/*
*出栈
*/
void pop(Node *Stack,int *x,int *y)
{
Node *temp;
temp=Stack-next;
if(!temp){
return;
}else{
*x=temp-x;
*y=temp-y;
}
Stack-next=temp-next;
free(temp);
}
/*
*判断栈是否为空
*/
int isEmpty(Node *Stasck)
{
return ((Stasck-next)==NULL);
}
/*
*判断从该点时候可以向其他方向移动,并返回移动的方向
*/
int pass(int i,int j)
{
/*右方向*/
if(jn-1(maze[i][j+1]==0||maze[i][j+1]==9))
{
return 2;
}
/*下方向*/
if(im-1(maze[i+1][j]==0||maze[i+1][j]==9))
{
return 3;
}
/*左方向*/
if(j=1(maze[i][j-1]==0||maze[i][j-1]==9))
{
return 4;
}
/*上方向*/
if(i=1(maze[i-1][j]==0||maze[i-1][j]==9))
{
return 5;
}
return -1;
}
/*
*对迷宫进行打印
*/
void printMaze()
{
int i=0,j=0;
printf(" ");
for(i=0;in;i++)
{
if(i+19)
printf("%d ",i+1);
else
printf(" %d",i+1);
}
printf("\n");
for(i=0;im;i++){
if(i+19)
printf("%d",i+1);
else
printf(" %d",i+1);
for(j=0;jn;j++)
{
if(maze[i][j]==0||maze[i][j]==9||maze[i][j]==-1)
{
printf("a ");
}
else if(maze[i][j]==1)
{
printf("b ");
}else
if(maze[i][j]==2)
{
printf("D ");
}else if(maze[i][j]==3)
{
printf("X ");
}else if(maze[i][j]==4)
{
printf("A ");
}else if(maze[i][j]==5)
{
printf("W ");
}
}
printf("\n");
}
}
/*
*对迷宫进行路径搜索
*数组的数字有以下含义
*0.该点没有被探索过,且可行
*1.该点不可行
*2.该点是可行的,且进行了向东的探索
*3.该点是可行的,且进行了向南的探索
*4.该点是可行的,且进行了向西的探索
*5.该点是可行的,且进行了向北的探索
*6.该点是入口
*9.该点是出口
*-1.该点已经遍历完毕四个方向,不能找到有效的路径,则置为-1
*/
void FindPath()
{
int curx=0,cury=0;
int count=0;
int flag=0;
Node *Stacks=NULL;
InitStack(Stacks);
do{
if(maze[curx][cury]==9)
{
flag=1;
}
switch(pass(curx,cury)){
case 2:
maze[curx][cury]=2;
push(Stacks,curx,cury);
cury++;
break;
case 3:
maze[curx][cury]=3;
push(Stacks,curx,cury);
curx++;
break;
case 4:
maze[curx][cury]=4;
push(Stacks,curx,cury);
cury--;
break;
case 5:
maze[curx][cury]=5;
push(Stacks,curx,cury);
curx--;
break;
case -1:
maze[curx][cury]=-1;
if(!isEmpty(Stacks))
pop(Stacks,curx,cury);
break;
}
count++;
}while(!isEmpty(Stacks)flag==0);
if(flag==1)
{
printf("该迷宫的行走路径如下:\n");
printMaze();
}else
{
printf("\nSorry,该迷宫无解\n");
}
}
/*
*主函数
*要求输入m,n的值,要符合要求
*程序打印出生成的迷宫,然后进行寻找路径
*如果可以找到出口,则画出该路径
*如果该迷宫没有出口,则提示迷宫无解
*/
int main()
{
/*printf("请输入迷宫的行数m(大于0,小于100):");
scanf("%d",m);
printf("请输入迷宫的列数n(大于0,小于100):");
scanf("%d",n);
if(m0||m100||n0||n100){
printf("输入数据错误,程序退出\n");
exit(-1);
}*/
InitMaze();
printf("原迷宫为:\n");
printMaze();
FindPath();
getch();
return 0;
}