vtkPolyData相关操作文档
一、vtkPolyData细化
vtkPolyData
是VTK的一个中心数据结构,表示一个三维几何图形。
对于几何形状的细化,我们可以使用一些算法来使几何形状更加精细化。vtkPolyData
中提供了两种细化技术:一种是三角剖分,另一种是曲面重建。
下面是三角剖分的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter> triangleFilter =
vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter>::New();
triangleFilter->SetInputData(polyData);
triangleFilter->Update();
下面是曲面重建的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter> surf =
vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter>::New();
surf->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
surf->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = surf->GetOutput();
二、vtkPolyDataConnectivity
在计算几何形状时,我们经常需要提取特定区域的信息。vtkPolyDataConnectivity
可以帮助我们实现这一目标。
下面是vtkPolyDataConnectivity
的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New();
connectFilter->SetInputData(polyData);
connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion();
connectFilter->Update();
vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
三、vtkPolyData隐藏
在特定情况下,我们需要隐藏掉一部分几何形状,以便更好地展示其它部分。
下面是vtkActor
在vtkPolyData
上的调用示例:
vtkSmartPointer<vtkActor> actor =
vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetOpacity(0.5);
renderer->AddActor(actor);
四、vtkPolyDataConnectivityFilter
除了vtkPolyDataConnectivity
,vtkPolyDataConnectivityFilter
是另一个有用的类,可以帮助我们查找和处理特定几何区域。
下面是vtkPolyDataConnectivityFilter
的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New();
connectFilter->SetInputData(polyData);
connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion();
connectFilter->Update();
vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
五、vtkPolyData保存
在VTK中,我们可以使用多种文件格式来保存vtkPolyData
。
下面是vtkPolyData
保存为.vtk
文件的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter>::New();
writer->SetFileName("output.vtk");
writer->SetInputData(polyData);
writer->Write();
六、vtkPolyData随控件一起运动
在某些情况下,我们需要让vtkPolyData
随着控件的变化而进行相应的运动。
下面是vtkPolyData
随控件一起运动的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform =
vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->Translate(1.0, 0.0, 0.0);
actor->SetUserTransform(transform);
七、vtkPolyData存储线
在VTK中,我们可以使用vtkPolyData
存储线的几何信息。
下面是vtkPolyData
存储线的示例代码:
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData =
vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines =
vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
vtkSmartPointer<vtkPolyLine> polyLine =
vtkSmartPointer<vtkPolyLine>::New();
polyLine->GetPointIds()->SetNumberOfIds(2);
polyLine->GetPointIds()->SetId(0, 0);
polyLine->GetPointIds()->SetId(1, 1);
lines->InsertNextCell(polyLine);
polyData->SetLines(lines);
八、vtkPolyData写入vtu
在VTK中,我们可以使用多种格式输出vtkPolyData
,.vtu
是一种常用的格式。
下面是vtkPolyData
写入.vtu
的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter>::New();
writer->SetInputData(polyData);
writer->SetFileName("output.vtu");
writer->Write();
九、vtkPolyData平滑和缩放
在VTK中,我们可以使用vtkSmoothPolyDataFilter
和vtkTransformFilter
对vtkPolyData
进行平滑和缩放。
下面是vtkPolyData
平滑和缩放的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter> smoothFilter =
vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter>::New();
smoothFilter->SetInputData(polyData);
smoothFilter->SetNumberOfIterations(10);
smoothFilter->Update();
vtkSmartPointer<vtkTransformFilter> transformFilter =
vtkSmartPointer<vtkTransformFilter>::New();
transformFilter->SetInputConnection(smoothFilter->GetOutputPort());
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform =
vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->Scale(2.0, 2.0, 2.0);
transformFilter->SetTransform(transform);
transformFilter->Update();
vtkPolyData* polyDataOut = transformFilter->GetOutput();
十、vtkPolyDataMapper选取
vtkPolyDataMapper
可以帮助vtkPolyData
渲染出来。
下面是vtkPolyDataMapper
选取的代码示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(polyData);
mapper->SetScalarVisibility(0);
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);