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mysql源码分析,mysql源码分析环境搭建clion

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mysql怎么设置超时时间

MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 是 MySQL c api 客户端中用来设置读取超时时间的参数。在 MySQL 的官方文档中,该参数的描述是这样的:

MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT (argument type: unsigned int *)The timeout in seconds for each attempt to read from the server. There are retries if necessary, so the total effective timeout value is three times the option value. You can set the value so that a lost connection can be detected earlier than the TCP/IPClose_Wait_Timeout value of 10 minutes.

也就是说在需要的时候,实际的超时时间会是设定值的 3 倍。但是实际测试后发现实际的超时时间和设置的超时时间一致。

而具体什么时候发生三倍超时,在文档中没有找到。所以对 MySQL 5.7.20 的源码进行了一些分析。

使用 GDB 调试代码找了实际与 mysql server 通信的代码,如下:

请点击输入图片描述

其中 vio_read() 函数中,使用 recv 和 poll 来读取报文和做读取超时。net_should_retry() 函数只有在发生 EINTR 时才会返回 true。从这段代码来看是符合测试结果的,并没有对读取进行三次重试。只有在读取操作被系统中断打断时才会重试,但是这个重试并没有次数限制。

从上面代码的分析可以看出,代码的逻辑和文档的描述不符。于是在一顿搜索后,找到了一个 MySQL 的 BUG(Bug #31163)。该 BUG 报告了在 MySQL 5.0 中,MySQL c api 读取的实际超时时间是设置的三倍,与现有文档描述相符。于是对 MySQL 5.0.96 的代码又进行分析。

同样使用 GDB 找到了通信部分的代码。这次找到了重试三次的代码,如下:

请点击输入图片描述

这个版本的 MySQL api 的读写超时是直接使用的 setsockopt 设置的。第一次循环,在 A 点发生了第一次超时(虽然注释写的非阻塞,但是客户端的连接始终是阻塞模式的)。然后在 B 点将该 socket 设置为阻塞模式,C 点这里重置 retry 次数。由于设置了 alarm 第二次以后的循环会直接进入 D 点的这个分支,并且判断循环次数。作为客户端时net-retry_count 始终是 1,所以重试了两次,共计进行了 3 次 vioread 后从 E 点退出函数。

由上面的分析可知,MySQL 文档对于该参数的描述已经过时,现在的 MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 并不会出现三倍超时的问题。而 Bug #31163 中的处理结果也是将文档中该参数的描述更新为实际读取超时时间是设定时间的三倍。也许是 MySQL 的维护者们在后续版本更新时忘记更新文档吧。

怎样阅读InnoDB存储引擎源码

1.理解MySQL内核对于DBA的重要性;

如果精通内核对于搞数据库的人来说,可以称得上专家。开源数据库的一个最大好处就是可以去读源码,根据自己的需求去进行个性化的开发,毕竟数据库根据业务最基本的也要分为OLTP,OLAP,系统类型的不同,决定了数据很多参数配置以及核心参数的调整也是不一样的。在调整这些参数前,如果不明白实现的原理,只是根据经验值去调整肯定是不行的,参数可以进行调整,比如减少事务表的长度,修改并发时程来减少锁争用等,如果不明白源码里面的实现方式,是没有办法去修改的,调整参数无法完成的个性化需求,可以通过源码去实现。

如果商业数据库比如oracle开放源码,很多的核心原理得到确认,对于深入学习数据库的人来说是个很大的财富,但是这是不可能实现的。mysql的开源化,对于学习mysql来说个很大的宝库,从源码里可以看出各个引擎的实现方式,而这些核心的原理在很多文档里是看不到的。以前pub里有个大牛说过搞开源化的数据库,如果看不懂源码的话,只能在表面上做工作,搞几年下来,基本就是靠运维,部署,高一些读写分离的架构层面的运维工作,不能称其为专家。

作为MYsql DBA,如果精通源码,对于数据库的理解会深入很多,阿里也是从源码上修改,可以支持自己的业务需求。MYSQL这几年的发展也是靠很多的人根据自己的需要写了很多分享行的代码,可见开源化对于mysql的发展起到重要作用。优秀的DBA需要去阅读一些代码,当比较极端的业务需求需要去定制化数据库的一些功能时,可以从源码级别开发设计适合自己的引擎,mysql在引擎方面预留了很多的接口,可以进行个性化开发。目前我能了解的有网易研究院搞的TNT引擎。

2.怎样阅读InnoDB存储引擎源码;

接触mysql也有几年的时间,很多时候都是阅读官方文档,没有真正的从源码去分析和阅读。以前阅读过姜承尧的innodb引擎这本书,是从一些核心原理上进行讲解,非常深入和精彩。要想InnoDB存储引擎源码需要C和C++的基础,自己能够编译一些程序,确保在修改后能够编译成功。我看过InnoDB存储引擎源码,发现里面的源码量非常大,如果要通读一遍的话,需要很长的时间,而且也非常枯燥,读一些就难以坚持下去。

经过一段时间的积累,我感觉是从一些比较常见的问题去阅读,比如读写,异步的实现,lock,latch,mutex的实现方式,还有内存管理的一些链表等去阅读,每天抽时间读一读,就当是消遣一下。对于索引,实务,缓存等内核的源码一点一点的去看,带着理论知识去理解源码,反过来用源码的实现原理来纠正和补充理论知识,在这个过程中可以快速提高自己。

3.说说读完试读章节后您的感想?

这是本非常好的书,可以对着作者以前写的innodb引擎的那本书一起结合看。试读章节主要分享了两章内容:

第一章是概括性的知识,介绍了INNODB存储引擎的历史,如果知道的同学可以直接略过,后续内容对于源码的版本,风格,编译的方式做了一些介绍,主要是给我们一个源码阅读的认识,对于作者分析的源码方法十分认可,按照层次去阅读,这样可以非常容易的去理解。对于我们这些源码分析的初学者来说可以按照作者的建议,进行按部就班的阅读。

第二章介绍了一些INNODB存储引擎的内存管理的实现,基本数据结构,对于后续做个铺垫。以前都是直接学习理论,记住了这些的内容就可以了,现在从源码角度可以去看看实现方式。这些内容如果前期学的比较深入的话,可以大体看看,如果对这些链表,内存管理方法不是很清楚的可以好好读读,毕竟这是深入学习的基础。

这是分析源码方式的卷1,后续期待作者更多精彩的内容分享。让更多的人喜欢并且可以阅读源码,为开源化数据库作出贡献。

mysql内核源码是什么语言写的

mysql的内存管理庞大而先进,这在mem0pool.c文件的开头注释中都有说明,粗略的可以分成四部分,包含9大块:

buffer pool,

parsed andoptimized SQL statements,

data dictionarycache,

log buffer,

locks for eachtransaction,

hash table forthe adaptive index,

state andbuffers for each SQL query currently being executed,

session foreach user, and

stack for eachOS thread.

9大块通过4部分进行管理

A solution tothe memory management:

1. the bufferpool size is set separately;

2. log buffersize is set separately;

3. the commonpool size for all the other entries, except 8, is set separately.

也就是缓冲池,redo日志缓冲,普通池和8(用户session信息,可看做一部分)

redo日志缓冲由redo部分单独管理,bufferpool也就是缓冲池是一个复杂的部分,内容很多,普通池上面说了,除了8,和1,2.其余的都归它管。上面这个结构就是mysql内存子系统的完整图景。

所以说是c和c++写的

如何查看mySQL的源代码

给你个过来人的建议。两个方式入手。

1、利用他。尽可能从大模块开始,用你的代码,去调用他。这是从功能特性角度,去理解各个模块的作用。这非常容易加深你对应用它的理解。

2、在代码中插入LOG,检测代码运行流程。

如果你只是静态的看代码,这个不现实的。

如果你想看一部分代码。首先你要想办法让这套代码RUN起来,如果你使用任何方式都无法让这段代码运行,我只能说,这段代码没有存在价值。为什么在里面,当然更大的可能是,你没找到开启它的方法。

动态分析法,是门学问。包括对运行态才出现BUG的系统进行DEBUG,当然不是GDB或者VC的F5模式。不过貌似学校没有这类教学。很工程的东西。我也只是经验所得。没有系统的理论化。

例如一套系统,你在不改代码的情况下,要能找到问题。甚至不能加LOG代码,只能通过反馈判断。不是不可能的。甚至有时必须这么做。

能够看懂MySQL源码是一种怎么样的体验?

首先mysql是c++开发的。

github地址:

很多大型软件基本都是c/c++开发的。你会了c/c++基本就具备了领略程序世界的大门的钥匙。

mysql是一个完善的数据库软件。

最上层:处理连接,授权认证,安全等

第二层:核心服务功能:查询解析,分析,优化,缓存以及所有内置函数(日期,时间,数据,加密等),存储过程,触发器,视图等。

第三层:存储引擎,存储引擎负责mysql中数据的存储和提取。每个引擎各有优势。服务器通过API与存储引擎进行通信。接口屏蔽了不同引擎的差异,对上层的查询过程透明。

你如果去读它,你基本就可以深入到这些业务点中。然后获取的提升绝对不是一星半点。你会发现开发一个web应用,开发一个中间件如此简单。你获取的是大神级工程师的开发思想,技巧。

举个例子:MVCC ,innodb 隔离性实现的技术。

设计原理很简单,也很巧妙。对数据安全和高并发做了平衡处理。

这个是单纯学习计算机语言,算法数据结构给不了的体验。

当前,你得能看的下去,你有那个恒心。吹牛逼就不要在这里问了?

首先,能看懂 MySQL 源码的人物,我感觉肯定在技术上是一位大牛,能够将 C/C++ 语言的 MySQL 源码看懂,肯定也是一位非常有耐心的技术人,能够耐着性子去专研。 如果能够将Mysql源码研究的很透彻的话,我相信出去到大厂找数据库内核开发的岗位时,绝对是一个非常巨大的优势。

能看懂 Mysql 的源码,首先第一点需要对 C/C++ 语言的知识点非常的熟悉,因为 MySQL 底层几乎都是 C/C++ 语言写的,比如指针等。 对于 MySQL 源码能够看得的话,我相信在和别人谈论数据库相关的问题时,其实也会更加有专业性和深度,能够快速的理解对方所说的数据库问题。

同时,如果对 MySQL 源码有着很深入了解的话,其实对于数据库的相关配置优化等也会掌握的更好,因为你对底层原理了解的很透彻,对于自己做的每一件事情都是有理有据。每个数据库参数是什么含义,为什么要这样设置,背后都有你自己的理解和原因。这对于公司来说,也是非常需要这样的人才。

当初我校招的时候,其实准备想投数据库开发相关的岗位,当时其实自己也自学过 MySQL 底层的原理(不过我没有去研究过源码)。 MySQL 最主要的还是底层可插拔式的存储引擎,比如 InnoDB、MYISAM等,重点是 InnoDB存储引擎。学习看 MySQL 源码的话,我建议可以选择其中一个模块开始入手。

我刚开始看 《MySQL 技术内幕:InnoDB存储引擎》 这本书的时候,上面讲解的非常多的 MySQL InnoDB 的原理。先从原理知识入手,再去看源码会更加好一些,因为你掌握了整体的代码逻辑方向。说实话直接上手看 MySQL 源码,将会是很难的一件事情。我相信那些能够看懂 MySQL 源码的人,肯定在看源码之前,有一定的技术知识储备。

新同学在去研究某一门开源技术组件的源码时,不建议直接上手去看代码,你应该是先去整体了解一下该技术组件的整体原理和框架,源码层则是更加细节方面的实现,你应该带着某一个问题去看,有针对性和目的性的去看源码,这样你的提升才会更加的快速。

我会持续大数据、数据库方面的内容,如果你有任何问题,也欢迎关注私信我,我会认真解答每一个问题。期待您的关注

阅读代码,一般都是一件繁复的工作。程序员,只要工作需要、或有足够的时间,都能够胜任阅读代码的工作,特别是数据库这类功能具体的系统。如果软件的功能不确定,阅读起来确实有莫名的困难。年轻时,得到“一套”Z80汇编码,闲来无聊,尝试阅读,数周过去,不得要领。直到在一个忽略了的简单文档的阐述上下文中,意识到代码可能是实现“导弹”稳定飞行的侧滚控制系统时,阅读中的问题瞬间都消失了。

拜托啦,我不只能看懂你的SQL,我还可以看懂VB、C++、数据库我也看

Golang database/sql源码分析

Gorm是Go语言开发用的比较多的一个ORM。它的功能比较全:

但是这篇文章中并不会直接看Gorm的源码,我们会先从database/sql分析。原因是Gorm也是基于这个包来封装的一些功能。所以只有先了解了database/sql包才能更加好的理解Gorm源码。

database/sql 其实也是一个对于mysql驱动的上层封装。”github.com/go-sql-driver/mysql”就是一个对于mysql的驱动,database/sql 就是在这个基础上做的基本封装包含连接池的使用

下面这个是最基本的增删改查操作

操作分下面几个步骤:

因为Gorm的连接池就是使用database/sql包中的连接池,所以这里我们需要学习一下包里的连接池的源码实现。其实所有连接池最重要的就是连接池对象、获取函数、释放函数下面来看一下database/sql中的连接池。

DB对象

获取方法

释放连接方法

连接池的实现有很多方法,在database/sql包中使用的是chan阻塞 使用map记录等待列表,等到有连接释放的时候再把连接传入等待列表中的chan 不在阻塞返回连接。

之前我们看到的Redigo是使用一个chan 来阻塞,然后释放的时候放入空闲列表,在往这一个chan中传入struct{}{},让程序继续 获取的时候再从空闲列表中获取。并且使用的是链表的结构来存储空闲列表。

database/sql 是对于mysql驱动的封装,然而Gorm则是对于database/sql的再次封装。让我们可以更加简单的实现对于mysql数据库的操作。