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怎么用python和原始套接字发送一tcp数据包

TCP的首部格式:

0 1 2 3

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Source Port | Destination Port |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Sequence Number |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Acknowledgment Number |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Data | |U|A|P|R|S|F| |

| Offset| Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window |

| | |G|K|H|T|N|N| |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Checksum | Urgent Pointer |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| Options | Padding |

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

| data |

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

—Source Port是源端口,16位。

—Destination Port是目的端口,16位。

—Sequence Number是发送数据包中的第一个字节的序列号,32位。

—Acknowledgment Number是确认序列号,32位。

—Data Offset是数据偏移,4位,该字段的值是TCP首部(包括选项)长度乘以4。

—标志位: 6位,URG表示Urgent Pointer字段有意义:

ACK表示Acknowledgment Number字段有意义

PSH表示Push功能,RST表示复位TCP连接

SYN表示SYN报文(在建立TCP连接的时候使用)

FIN表示没有数据需要发送了(在关闭TCP连接的时候使用)

Window表示接收缓冲区的空闲空间,16位,用来告诉TCP连接对端自己能够接收的最大数据长度。

—Checksum是校验和,16位。

—Urgent Pointers是紧急指针,16位,只有URG标志位被设置时该字段才有意义,表示紧急数据相对序列号(Sequence Number字段的值)的偏移。

更多TCP协议的详细信息可以在网上轻易找到,在这里不再赘述。

为了建立一个可以自己构造数据的包,我们使用"SOCK_RAW"这种socket格式,使用"IPPROTO_RAW"协议,它会告诉系统我们将提供网络层和传输层。

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,)

通过这个简单的类,我们可以进行IP头部信息构造

class ip(object):

def __init__(self, source, destination):

self.version = 4

如何使用python在局域网上传送文件

可以使用python做HTTP服务器,然后就可以传文件了

首先确保装了Python,Python内置了一个简单的HTTP服务器,只需要在命令行下面敲一行命令,一个HTTP服务器就起来了:

python -m SimpleHTTPServer 80

后面的80端口是可选的,不填会采用缺省端口8000。注意,这会将当前所在的文件夹设置为默认的Web目录,试着在浏览器敲入本机地址:

如果当前文件夹有index.html文件,会默认显示该文件,否则,会以文件列表的形式显示目录下所有文件。这样已经实现了最基本的文件分享的目的,你可以做成一个脚本,再建立一个快捷方式,就可以很方便的启动文件分享了。如果有更多需求,完全可以根据自己需要定制,具体的请参见官方文档SimpleHTTPServer,或者直接看源码。我拷贝一段,方便参考:

import SimpleHTTPServer

import SocketServer

PORT = 8000

Handler = SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandler

httpd = SocketServer.TCPServer(("", PORT), Handler)

print "serving at port", PORT

httpd.serve_forever()

Python文件处理里encoding和encode有事区别,bytes类型是什么意思?

python问题我来回答你。

首先你要知道的是,字符串在Python内部的表示是unicode(统一码、万国码)编码,很多编程语言都是这么设计的,各个国家通用编码,因此,在做编码转换时,通常需要以unicode作为中间编码,即先将其他编码的字符串解码(decode)成unicode,再从unicode编码(encode)成另一种编码。

decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode('gb2312'),表示将gb2312编码的字符串str1转换成unicode编码。

encode的作用是将unicode编码转换成其他编码的字符串,如str2.encode('gb2312'),表示将unicode编码的字符串str2转换成gb2312编码。

因此,转码的时候一定要先搞明白,字符串str是什么编码,然后decode成unicode,然后再encode成其他编码。

bytes类型是 Python 3.x版本新增的数据类型,在 Python 2.x 中是不存在的。字符串是以字符为单位进行处理的,bytes类型是以字节为单位处理的。

bytes 只负责以字节序列的形式(二进制形式)来存储数据,至于这些数据到底表示什么内容(字符串、数字、图片、音频等),完全由程序的解析方式决定。

说白了,bytes 只是简单地记录内存中的原始数据,至于如何使用这些数据,bytes 并不在意,你想怎么使用就怎么使用,bytes 并不约束你的行为。

bytes 类型的数据非常适合在互联网上传输,可以用于网络通信编程;bytes 也可以用来存储图片、音频、视频等二进制格式的文件。

举个例子:

b = b''         # 创建一个空的bytes

b = byte()      # 创建一个空的bytes

b = b'hello'    #  直接指定这个hello是bytes类型

b = bytes('string',encoding='编码类型')  #利用内置bytes方法,将字符串转换为指定编码的bytes

b = str.encode('编码类型')   # 利用字符串的encode方法编码成bytes,默认为utf-8类型

bytes.decode('编码类型'):将bytes对象解码成字符串,默认使用utf-8进行解码。

Python 之 Socket编程(TCP/UDP)

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

有效的端口号: 0~ 65535

但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统

POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表

面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。

实现方式(TCP):

传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型

因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,

所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。

数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性

实现方式(UDP)

用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型

它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP

注意点:

1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。

TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。

什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.

UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……

UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。

什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……

利用Python语言,设计一个网络聊天程序,实现网络通信或者文件传输

这个是很有意思,也简单的话题 。你可以使用twisted, 或者是socket, 实现。 如果想优美些可以用stackless,也可以用greenlet。

最简单的办法是使用内置的httpserver,通过多线程socketserver,和simplehttpserver实现简单的交互。

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