一、createevent函数概述
createevent 函数是 Windows 操作系统提供的一种创建事件对象的方法。事件对象通常用于线程间的同步,可以阻止一个线程的执行,直到所等待的事件被触发。该函数的作用是创建一个事件对象,并返回一个句柄,该句柄用来访问事件对象。 下面是 createevent 函数的函数原型,供大家参考:
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性
BOOL bManualReset, // 事件类型(是否自动重置)
BOOL bInitialState, // 初始状态
LPCTSTR lpName // 对象名
);
二、createlist函数怎么写
createlist 函数是一个程序员自行编写的函数,用于创建一个列表(list)。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步列表的访问。 以下是一个 createlist 函数的示例代码:
#include <windows.h>
#define MAX_LIST_SIZE 100
typedef struct _LIST_NODE {
char data[256];
struct _LIST_NODE* next;
} LIST_NODE, *PLIST_NODE;
HANDLE hLock;
PLIST_NODE CreateListNode(char* data) {
PLIST_NODE node = (PLIST_NODE)malloc(sizeof(LIST_NODE));
if (node) {
memset(node, 0, sizeof(LIST_NODE));
strcpy_s(node->data, 256, data);
}
return node;
}
void InsertListNode(PLIST_NODE head, PLIST_NODE node) {
WaitForSingleObject(hLock, INFINITE);
PLIST_NODE p = head;
while (p->next) {
p = p->next;
}
p->next = node;
ReleaseMutex(hLock);
}
PLIST_NODE RemoveListNode(PLIST_NODE head) {
WaitForSingleObject(hLock, INFINITE);
PLIST_NODE node = head->next;
if (node) {
head->next = node->next;
}
ReleaseMutex(hLock);
return node;
}
void CreateAndInsertListNode(PLIST_NODE head, char* data) {
PLIST_NODE node = CreateListNode(data);
if (node) {
InsertListNode(head, node);
}
}
void CreateList() {
PLIST_NODE head = CreateListNode("head");
hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问列表
if (head && hLock) {
for (int i = 0; i < MAX_LIST_SIZE; i++) {
char buf[10];
sprintf_s(buf, 10, "%d", i);
CreateAndInsertListNode(head, buf);
}
}
}
三、createobject函数
createobject 函数用于创建一个对象,该对象可以是任意的用户自定义数据结构。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该对象的访问。 以下是一个 createobject 函数的示例代码:
#include <windows.h>
typedef struct _MY_OBJECT {
char data[256];
HANDLE hLock;
} MY_OBJECT, *PMY_OBJECT;
PMY_OBJECT CreateObject(char* data) {
PMY_OBJECT obj = (PMY_OBJECT)malloc(sizeof(MY_OBJECT));
if (obj) {
memset(obj, 0, sizeof(MY_OBJECT));
strcpy_s(obj->data, 256, data);
obj->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问该对象
}
return obj;
}
void AccessObject(PMY_OBJECT obj) {
WaitForSingleObject(obj->hLock, INFINITE);
// 访问 obj->data
ReleaseMutex(obj->hLock);
}
四、createdataset函数
createdataset 函数用于创建一个数据集合,该数据集合可以是任何用户自定义数据结构的集合。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该数据集合的访问。 以下是一个 createdataset 函数的示例代码:
#include <windows.h>
#define MAX_DATA_SIZE 10
typedef struct _DATA_SET {
int data[MAX_DATA_SIZE];
int size;
HANDLE hLock;
} DATA_SET, *PDATA_SET;
PDATA_SET CreateDataSet(int* pData, int nSize) {
PDATA_SET pDataSet = (PDATA_SET)malloc(sizeof(DATA_SET));
if (pDataSet) {
memset(pDataSet, 0, sizeof(DATA_SET));
memcpy(pDataSet->data, pData, sizeof(int) * nSize);
pDataSet->size = nSize;
pDataSet->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问数据集合
}
return pDataSet;
}
int GetDataFromSet(PDATA_SET pDataSet, int nIndex) {
int nData = 0;
WaitForSingleObject(pDataSet->hLock, INFINITE);
if (nIndex >= 0 && nIndex < pDataSet->size) {
nData = pDataSet->data[nIndex];
}
ReleaseMutex(pDataSet->hLock);
return nData;
}
五、函数create
函数 create 是 C 语言中的标准函数,用于创建一个新进程。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对新进程的访问。 以下是使用函数 create 创建新进程的示例代码:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void ChildProcess() {
printf("Child process is created.\n");
}
void CreateNewProcess() {
char szCmdLine[256];
sprintf_s(szCmdLine, 256, "\"%s\" childprocess", __FILE__);
PROCESS_INFORMATION pi = {0};
STARTUPINFO si = {0};
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); // 创建新进程
}
int main(int argc, char** argv) {
if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "childprocess") == 0) {
ChildProcess();
} else {
CreateNewProcess();
}
return 0;
}
六、createthread函数
createthread 函数用于创建一个新的线程。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该线程的访问。 以下是使用 createthread 创建新线程的示例代码:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI NewThread(LPVOID lpParam) {
printf("New thread is created.\n");
return 0;
}
void CreateNewThread() {
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, NewThread, NULL, 0, NULL); // 创建新线程
if (hThread) {
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
}
}
七、pthread create函数
pthread create 函数是 POSIX 线程库提供的一种创建新线程的方法。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该线程的访问。 以下是使用 pthread create 创建新线程的示例代码:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
void* NewThread(void* arg) {
printf("New thread is created.\n");
return NULL;
}
void CreateNewThread() {
pthread_t hThread;
pthread_create(&hThread, NULL, NewThread, NULL); // 创建新线程
pthread_join(hThread, NULL);
}
八、devicecreate函数详解
devicecreate 函数用于创建一个设备对象,该设备可以是任何用户自定义的设备。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该设备的访问。 以下是一个 devicecreate 函数的示例代码:
#include <windows.h>
typedef struct _MY_DEVICE {
char data[256];
HANDLE hLock;
} MY_DEVICE, *PMY_DEVICE;
PMY_DEVICE CreateDevice(char* data) {
PMY_DEVICE pDevice = (PMY_DEVICE)malloc(sizeof(MY_DEVICE));
if (pDevice) {
memset(pDevice, 0, sizeof(MY_DEVICE));
strcpy_s(pDevice->data, 256, data);
pDevice->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问设备
}
return pDevice;
}
void AccessDevice(PMY_DEVICE pDevice) {
WaitForSingleObject(pDevice->hLock, INFINITE);
// 访问 pDevice->data
ReleaseMutex(pDevice->hLock);
}
九、createfile函数详解
createfile 函数用于创建一个文件,并返回一个文件句柄。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该文件的访问。 以下是使用 createfile 函数创建文件并写入数据的示例代码:
#include <windows.h>
void CreateAndWriteFile(LPCTSTR szFileName, LPCTSTR szData) {
HANDLE hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // 创建文件
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
DWORD dwWritten = 0;
WriteFile(hFile, szData, lstrlen(szData), &dwWritten, NULL); //写入数据
CloseHandle(hFile);
}
}
以上就是关于 createevent 函数的详细阐述,以及与之相关的一些其他函数的示例代码。在实际编程中,大家可以根据自己的需求,灵活运用这些函数,并使用事件对象来同步线程的执行,避免出现竞态条件等问题。