对于iOS开发工程师来说,viewDidLoad
是一个非常重要的方法。这个方法通常用来初始化视图控制器的内容,因此在开发过程中,深入了解 viewDidLoad
的原理和应用场景显得尤为重要。本文将从多个方面详细阐述 viewDidLoad
。
一、viewDidLoad中的方法执行
viewDidLoad
实际上是视图控制器的生命周期方法之一,它是在视图控制器的视图层次加载完成之后调用的。通常情况下,我们可以在这个方法中进行视图的初始化、数据的加载、变量的赋值等操作。
在 viewDidLoad
中,我们可以执行多个方法。例如,可以使用 addSubview
方法将视图添加到控制器的根视图中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:testView];
}
在这个例子中,我们创建了一个新的 UIView
,并将其添加到控制器的根视图中。这个过程实际上就是在 viewDidLoad
中执行的。
二、viewDidLoad刷新数据
在 viewDidLoad
中,我们通常会执行一些初始化操作,例如加载数据、赋值变量等。有时候,我们需要在初始化后刷新控件的显示,以便用户能够及时看到最新的数据。
以下是一个示例代码,演示如何在 viewDidLoad
中加载数据,然后更新 UILabel
的显示:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.dataArray = [self getDataArray];
UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 30)];
testLabel.text = [self.dataArray objectAtIndex:0];
[self.view addSubview:testLabel];
}
- (NSArray *)getDataArray {
// Load data from server or other source
// ...
// Convert data to array format
return dataArray;
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
self.dataArray = [self getDataArray];
UILabel *testLabel = [[self.view subviews] objectAtIndex:0];
testLabel.text = [self.dataArray objectAtIndex:0];
}
在这个例子中,我们在 viewDidLoad
中加载数据,并将第一个数据元素显示在 UILabel
上。然后,在 viewWillAppear
方法中,我们重新加载数据,然后更新 UILabel
的显示。这样,每次页面显示时,都会显示最新的数据。
三、viewDidLoad是什么意思
正如前面所述,viewDidLoad
实际上是一个视图控制器的生命周期方法,它是在视图层次加载完成之后调用的。具体来说,viewDidLoad
方法是在 loadView
方法执行之后、在 viewWillAppear
方法执行之前调用的。
在视图控制器的生命周期中,viewDidLoad
是一个非常重要的方法。同时,viewDidLoad
也是一个非常容易出现问题的地方。如果我们在这个方法中进行了过多的操作,可能会导致应用程序的性能问题。
四、viewDidLoad等待线程数据
有时候,在 viewDidLoad
中我们需要从服务器或其他数据源加载数据。由于网络请求往往是异步的,这就需要等待线程将数据加载完成后再执行操作。
以下是一个示例代码,演示如何在 viewDidLoad
中等待线程加载数据:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSArray *dataArray = [self getDataArray];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 30)];
testLabel.text = [dataArray objectAtIndex:0];
[self.view addSubview:testLabel];
});
});
}
- (NSArray *)getDataArray {
// Load data from server or other source
// ...
// Convert data to array format
return dataArray;
}
在这个例子中,我们使用 dispatch_async
方法,在后台线程中加载数据,然后将数据转化为数组格式。之后,我们再使用 dispatch_async
方法,在主线程中更新 UILabel
的显示。
五、viewDidLoad什么时候调用
如前所述,viewDidLoad
是一个视图控制器的生命周期方法,它是在视图层次加载完成之后调用的。具体来说,viewDidLoad
方法是在 loadView
方法执行之后、在 viewWillAppear
方法执行之前调用的。
在绝大多数情况下,我们可以在 viewDidLoad
中执行一些初始化、数据加载等操作。同时,由于 viewWillAppear
通常会被多次调用,所以我们不应该在这个方法中进行过多的操作,否则可能会影响应用程序的性能。
六、viewDidLoad和viewDidAppear
viewDidLoad
和 viewDidAppear
都是iOS中视图控制器的生命周期方法。区别在于 viewDidLoad
是在视图层次加载完成之后调用的,而 viewDidAppear
是在视图控制器的视图已经显示在屏幕上之后调用的。
以下是一个示例代码,演示 viewDidLoad
和 viewDidAppear
的区别:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:testView];
NSLog(@"viewdidload");
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"viewdidappear");
}
在这个例子中,我们创建了一个 UIView
并将其添加到控制器的根视图中。然后,我们在 viewDidLoad
和 viewDidAppear
方法中分别输出一行日志。
当我们运行这个例子时,我们可以看到控制台输出了以下日志:
viewdidload
viewdidappear
从日志中我们可以看出,viewDidLoad
方法首先被调用,接着是 viewDidAppear
方法被调用。这意味着在 viewDidLoad
中,我们创建的视图没有被显示在屏幕上,只有在 viewDidAppear
方法被调用时,这个视图才被加到屏幕上。
七、viewDidLoad什么时候触发
viewDidLoad
是一个视图控制器的生命周期方法,它是在视图层次加载完成之后调用的。具体来说,viewDidLoad
方法是在 loadView
方法执行之后、在 viewWillAppear
方法执行之前调用的。
在绝大多数情况下,viewDidLoad
会在控制器的初始化步骤中被执行。例如,当我们访问一个新视图控制器时,它会先调用控制器的 init
方法,然后调用它的 viewDidLoad
方法。这样,我们就可以加载数据、初始化控件等操作。
八、viewDidLoad self.view size选取
在 viewDidLoad
方法中,我们通常会添加子视图,并设置这些子视图的 frame
属性。在设置 frame
属性时,我们经常需要使用控制器的 rootView
的 size
属性。
以下是一个示例代码,演示如何在 viewDidLoad
中设置控件的 frame
:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] init];
testLabel.text = @"Hello World!";
testLabel.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height / 2);
testLabel.center = CGPointMake(self.view.frame.size.width / 2, self.view.frame.size.height / 2);
[self.view addSubview:testLabel];
}
在这个例子中,我们创建了一个 UILabel
,并将其添加到根视图中。然后,我们设置这个 UILabel
的 frame
属性,并将其放置在屏幕的中心位置。
总结
通过本文,我们深入了解了 viewDidLoad
这个iOS开发中非常重要的方法。我们了解到了 viewDidLoad
在控制器的生命周期中的位置,以及它的使用场景和注意事项。同时,我们还学习了如何在 viewDidLoad
中添加子视图和设置控件的 frame
属性。