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c#串口通信数据读取

一、基础概念

串口通信是指通过串口进行数据交换的过程。串口是指COM口,COM口是计算机硬件设备之一,其可进行异步数据传输,因此能方便地进行数据收发,被广泛应用于各种领域中。

串口通信实现的基本步骤为:

①打开串口

②配置串口实例的属性(如数据位、波特率等)

③设置串口接收处理事件

④开始数据传输

二、使用SerialPort类控制串口通信

c#中使用System.IO.Ports命名空间下的SerialPort类来实现串口数据收发。

1、打开串口

创建一个SerialPort对象来操作串口。调用SerialPort的Open方法,打开串口。


SerialPort sp = new SerialPort();
sp.PortName = "COM1";
sp.Open();

2、配置串口实例属性

配置串口属性,包括波特率、数据位、奇偶校验等等。可以使用BaudRate、DataBits、Parity等属性来设置串口的一些参数。


sp.BaudRate = 9600;
sp.DataBits = 8;
sp.Parity = Parity.None;
sp.StopBits = StopBits.One;

3、设置串口接收处理事件

在串口通信过程中,每当串口缓存区中有数据时,就会触发DataReceived事件。在事件处理函数中,可以将数据读取出来,并进行相应的数据处理。


sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived);

private static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    SerialPort sp = (SerialPort)sender;
    string data = sp.ReadLine();   // 一次读取一行数据
    Console.WriteLine(data);
}

4、开始数据传输

串口配置好后,需要向串口写入数据或从串口读取数据。使用SerialPort.Write和SerialPort.Read方法进行数据的写入和读取。


byte[] sendData = { 0x01, 0x02, 0x03 };
sp.Write(sendData, 0, sendData.Length);

byte[] receiveData = new byte[64];
sp.Read(receiveData, 0, receiveData.Length);

三、使用示例

下面是一个简单的c#串口通信数据读取示例程序。该程序打开串口COM1,读取从串口发送过来的数据并输出到控制台。


using System;
using System.IO.Ports;

namespace ConsoleSerialPort
{
    class Program
    {
        static SerialPort sp = new SerialPort();
        static void Main(string[] args)
        {
            sp.PortName = "COM1";
            sp.BaudRate = 9600;
            sp.DataBits = 8;
            sp.Parity = Parity.None;
            sp.StopBits = StopBits.One;

            sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived);

            try
            {
                sp.Open();
                Console.WriteLine("SerialPort Opened");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            Console.ReadLine();
        }

        private static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort sp = (SerialPort)sender;
            string data = sp.ReadLine();
            Console.WriteLine(data);
        }
    }
}

四、注意事项

在使用SerialPort类进行串口通信时,需要注意以下几点:

①由于SerialPort类是非托管资源,因此在使用完后一定要调用Dispose方法进行释放

②采用异步的方式进行读取数据时,在事件处理函数中需要使用BeginInvoke方法,确保线程安全

③图形界面程序中需要采用“线程跨越”方式,让主程序正常运行,而串口数据接收在单独的线程中进行。